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《星際爭(zhēng)霸2》玩家總結(jié)人族地圖要素和戰(zhàn)術(shù)理解

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-06-30  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
玩家showhand520總結(jié)了自己對(duì)星際2人族的戰(zhàn)術(shù)理解,結(jié)合地圖給出了詳細(xì)的戰(zhàn)術(shù)和發(fā)展思路。 星際2第一階段的測(cè)試已經(jīng)結(jié)束了。第一階段內(nèi)測(cè)總結(jié)如下。   人族是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)多變,騷擾能力強(qiáng),善于防守反擊,單兵作戰(zhàn)能力差,集團(tuán)軍推進(jìn)強(qiáng)勁,但是成型慢怕包夾進(jìn)攻非常依賴(lài)氣體之優(yōu)缺點(diǎn)。只要會(huì)充分利用地圖地形騷擾牽制,勝利并不難。   TVZ視地圖選擇生化部隊(duì)還是機(jī)械化或半機(jī)械化早期用建筑學(xué)防好自爆RUSH。隨著某補(bǔ)丁坦克雷神的削弱。機(jī)械化半機(jī)械化對(duì)付蟑螂或小狗飛龍已經(jīng)非常吃力了。所以我現(xiàn)在更鐘情于鬼兵掠奪惡狼的生化部隊(duì)甚至坦克都不出。出雷神配防空雖然能防飛龍但是雷神機(jī)動(dòng)性實(shí)在太差,并且不能有效的擊殺飛龍。只會(huì)越打越多。而Z就會(huì)肆意擴(kuò)張。飛龍獨(dú)特的攻擊方式。數(shù)量多起來(lái)殺SCV是一點(diǎn)一大片。在主分礦來(lái)回騷擾拖延你出門(mén)的時(shí)間。多多少少能賺到很多便宜。等你憋出一波看似不錯(cuò)的部隊(duì)時(shí)Z已經(jīng)34礦滿負(fù)荷運(yùn)作很久了。出的兵種也都是克制你的。然而鬼兵打輕甲就有20點(diǎn)傷害在加上超遠(yuǎn)距離45點(diǎn)傷害的阻擊和強(qiáng)大的EMP技能完克感染蟲(chóng)和飛龍。第一波6條飛龍出來(lái)時(shí)你最少有3個(gè)以上的鬼兵了。最少能秒殺掉3條。碰上真男人的Z用飛龍跟你鬼兵火拼那肯定是血本無(wú)歸。相對(duì)成本較低的科技建筑。而且你有一定數(shù)量鬼兵后能迫使對(duì)手變一定數(shù)量的檢察王蟲(chóng),變少了阻擊掉完死你。變多了沒(méi)氣出其他兵種。   TVP近點(diǎn)雙BB出掠奪壓制同時(shí)開(kāi)礦。遠(yuǎn)點(diǎn)直接開(kāi)礦。前期偵查P的氣體采集情況兵營(yíng)數(shù)量來(lái)判斷P的發(fā)展路線。速機(jī)場(chǎng)有五大好處。一防虛空。二防P叮當(dāng)偵查。三防隱刀。四克追獵。五可用運(yùn)輸機(jī)或渡鴉騷擾;颈N就是機(jī)槍坦克。這組合不怕巨像。能壓制速雙開(kāi)的P。后期可出大和。對(duì)手有空軍適當(dāng)減少坦克數(shù)量出一些維京。如果你選擇生化部隊(duì)。建議你先用維京換掉對(duì)手巨像后在與之決戰(zhàn)。否則死的很難看。   TVT在下只有十六個(gè)字,爭(zhēng)奪制空。占領(lǐng)要地。隔山打牛。打擊氣礦。只要你能充分理解每個(gè)地圖那里為兵家必爭(zhēng)之地。相信你會(huì)成為一個(gè)TVT好手;颈N維京女妖坦克防空。后期可出大和,視野控制和偵查異常重要。觀察對(duì)手兵力配置來(lái)平衡我軍維京女妖坦克比例。錢(qián)多氣少就亂礦。下面就來(lái)看每塊地圖的各族對(duì)抗中的細(xì)節(jié)。
Deseart Oasis
如圖所示此圖因?yàn)榈孛婢嚯x比較遠(yuǎn)。不利于早期壓制。所以只能選擇騷擾。無(wú)論對(duì)方是什么族都選擇單兵營(yíng)單重工單星際港開(kāi)局。TVZ路口用BB。VS堵好直接否掉自爆RUSH。最快速度出一個(gè)坦克一個(gè)運(yùn)輸機(jī)。初期探路SCV盡量不要死掉。在黃圈1或2的位置修兩個(gè)地堡將其完全封死。用運(yùn)輸機(jī)載4機(jī)槍一坦克進(jìn)去限制對(duì)手氣體采集。并且有一個(gè)坦克位置可以直接轟到主基地。如果對(duì)手雙開(kāi)出飛龍的話就會(huì)直接悲劇。TVP同上只是免了修地堡的錢(qián)。第一個(gè)坦克出來(lái)配合一些機(jī)槍和掠奪先架在能打到氣礦而追獵打不到你的地方。最好先出一個(gè)Viking在出運(yùn)輸機(jī)。P出兵繞路打你能守則守。守不住維京和運(yùn)輸進(jìn)去屠農(nóng)吧。來(lái)回折騰幾次P的經(jīng)濟(jì)就遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于你了。TVT同上唯一不同的是早期偵查對(duì)手開(kāi)局。出1-2個(gè)機(jī)槍。兵營(yíng)掛實(shí)驗(yàn)室給重工反應(yīng)堆給機(jī)場(chǎng)。如果對(duì)手速死神則出1個(gè)掠奪便可兵營(yíng)在做好兩個(gè)附件就可以直飛對(duì)手家中一看究竟。同樣數(shù)量維京就看誰(shuí)先開(kāi)火了。利用兵營(yíng)開(kāi)視野和做肉盾。維京隨便操作下便可白打?qū)κ至。此圖精髓就在占領(lǐng)和防守黃12位置。開(kāi)了分礦將紅圈處封死。在進(jìn)攻時(shí)可將坦克架于黃34位置。就算對(duì)手守住也要損失一些農(nóng)民。
Steppes of War
如圖所示此圖地面距離比較近。利于早期壓制。TVZ路口用BS,BB,VF堵口偵查到自爆RUSH補(bǔ)一個(gè)地堡在BS后或直接用VS封好。Z雙開(kāi)4-5個(gè)機(jī)槍帶1-2惡狼出門(mén)壓制分礦,用惡狼火力偵查看Z兵力部署快速出一個(gè)運(yùn)輸機(jī)上下高地騷擾分礦。建議此圖雙BB掛附件出幾個(gè)鬼兵和掠奪走生化路線。因?yàn)榍捌诓淮罂赡艽虻魧?duì)手分礦。3個(gè)鬼兵秒殺6條飛龍。出雷神走機(jī)械話會(huì)被飛龍牽制的很慘,飛龍只會(huì)越打越多,在加上某補(bǔ)丁削了攻城模式坦克10點(diǎn)攻擊力。坦克雷神打蟑螂已經(jīng)大不如前了。坦克出多怕飛龍雷神出多怕感染蟲(chóng)哎。。。TVP切忌9農(nóng)民時(shí)用兩SCV分別貼邊繞一圈。很多P喜歡直接來(lái)你家偷水晶?吹竭`章建筑。立馬分兩個(gè)SCV去焊水晶一個(gè)追她農(nóng)民。速度把路口封死防止P補(bǔ)農(nóng)民過(guò)來(lái)造水晶。如果P正常開(kāi)局雙BB出掠奪先壓制了在說(shuō)。出了6-8個(gè)掠奪開(kāi)分礦轉(zhuǎn)機(jī)槍坦克。后面就是比運(yùn)營(yíng)暴兵和操作了。TVT大同小異兵營(yíng)掛實(shí)驗(yàn)室給重工反應(yīng)堆給機(jī)場(chǎng)后就可以直飛對(duì)手家。盡量長(zhǎng)時(shí)間的占領(lǐng)兩座瞭望塔和修一些野BS防空投。坦克支架好了就可以開(kāi)分礦了。此圖精髓在于占領(lǐng)和防守黃圈1或2如果對(duì)手開(kāi)了富礦甚好將部隊(duì)集結(jié)于此。利用坦克射程和空中視野可同時(shí)拔掉兩個(gè)礦。當(dāng)然盡量占領(lǐng)瞭望塔偵查對(duì)手是否繞路換家。
Metalopolis
此圖為4人圖。可根據(jù)雙方出身點(diǎn)位規(guī)劃發(fā)展趨勢(shì)和擴(kuò)展走向。前面已說(shuō)明前期開(kāi)局這里就不重復(fù)了。如圖所示假設(shè)你出生于白1對(duì)手為白2那么你的3礦和部隊(duì)集結(jié)點(diǎn)為黃3。當(dāng)然你也可以去別的地方偷礦。如果你的對(duì)手出生于白3或4的話重點(diǎn)就在黃圈1和2的爭(zhēng)奪了。占領(lǐng)這兩座瞭望塔其中一座那么中間兩個(gè)副礦和后半場(chǎng)所有礦都是你的。你也可以占領(lǐng)黃1或2后利用坦克射程優(yōu)勢(shì)接力空投。以此類(lèi)推。
Kulas Ravine
人族優(yōu)勢(shì)地圖之一。如圖所示4人圖可根據(jù)雙方出身點(diǎn)位規(guī)劃發(fā)展趨勢(shì)和擴(kuò)展走向。假設(shè)你出身于白1對(duì)手為白2,就看你能否占領(lǐng)黃圈1了。利用地形優(yōu)勢(shì)拔礦,消滅對(duì)手主力那是輕松加愉快,打掉高地下的兩個(gè)中立巖石直搗黃龍。當(dāng)然聰明的對(duì)手不會(huì)把2礦開(kāi)在黃1或2兩側(cè)。如果對(duì)手去別的地方偷礦。則占領(lǐng)或封鎖黃圈34很重要。如對(duì)手出生于白3。呵呵那是擴(kuò)展加推進(jìn)勢(shì)如破竹啊。自家路口完全封死。23礦和推進(jìn)路線如白線白圈所示。富礦處變個(gè)行星要塞。架一些坦克慢慢從對(duì)手高地礦推進(jìn)去。用一些違章建筑封死兩個(gè)紅圈處。這時(shí)就看你猥瑣神教功底了哈哈。對(duì)手出身于白4的話。變數(shù)就多了。當(dāng)然重點(diǎn)還是在于中間的5座瞭望塔。如果你能很好的封鎖黃圈2或4的話,只要不出太大失誤。勝利永遠(yuǎn)是你的。此圖小技巧可以利用人族建筑飛行原理。把兵營(yíng)飛到高地上生產(chǎn)一個(gè)機(jī)槍兵就可以占領(lǐng)高地瞭望塔了,甚至直接修一個(gè)野重工飛上去生產(chǎn)坦克隔山打牛。。。TVZ時(shí)須注意探路SCV盡量不要死掉多在外面繞繞防止Z偷礦。對(duì)手單礦就出鬼兵,雙礦就速維京。死神,飛重工兵營(yíng)等等。多的是騷擾手段。。TVT一定要盡量利用飛兵營(yíng)占領(lǐng)更多的高地瞭望塔。錢(qián)多氣少時(shí)就到處偷礦。撐死膽大的餓死膽小的。野礦被打SCV啦走基地起飛能救則救。不能就去換礦。
Lost Temple
人族優(yōu)勢(shì)地圖之二,此圖因?yàn)楸容^古老大家都比較熟悉了。在下沒(méi)有什么特意的戰(zhàn)術(shù)思想。只能說(shuō)兩個(gè)白線箭頭近點(diǎn)在TVZ TVP時(shí)可以考慮早期壓制。利用黃圈1-4高地優(yōu)勢(shì)騷擾對(duì)手分礦。TVZ雙開(kāi)壓制后高地丟雷神。當(dāng)然雙開(kāi)分裸雙和14D血池外雙。前者如果近點(diǎn)堅(jiān)決壓制到底。后者可考慮雷神出了以后雙線空投。TVP近點(diǎn)壓制同時(shí)雙開(kāi)。遠(yuǎn)點(diǎn)單BB,VF,VS坦克支架好后可雙開(kāi)。坦克數(shù)量起來(lái)慢慢推進(jìn)。先占領(lǐng)臨近瞭望塔后可考慮開(kāi)富礦,或把坦克挪到兩座瞭望塔中間的神廟里在逐步推進(jìn)。此圖小技巧同樣可以利用飛行原理把三礦開(kāi)于島上修一排防空變個(gè)行星要塞。至于BListering Sands和垃圾場(chǎng)兩張人族劣勢(shì)地圖在下平時(shí)戰(zhàn)網(wǎng)時(shí)是直接X(jué)掉的所以不加任何評(píng)論。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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