星際爭霸2 國外戰(zhàn)術(shù)匯總:蟲族心得
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-06-30 點(diǎn)擊:次
電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
星際爭霸2作為暴雪熱推的RTS類游戲,也是被眾多賽事和戰(zhàn)隊(duì),以及玩家看好的一款大作。十年一劍,玩家們還未享受夠星際2的世界,beta測試第一階段已經(jīng)在北京時(shí)間6月8日結(jié)束了,對于那些沒有玩過StarCraft和WarCraft3,可能感覺星際2很難上手,那么下面這篇介紹ZvZ、ZvP、ZvT的文章將早日助你成為Battle.Net上面“白金”級別的蟲子玩家。
文章來自美國著名星際論壇teamliquid,這篇文章總結(jié)了目前流行的一些蟲族戰(zhàn)術(shù)。也許并不完美,但對于新人來說是不錯(cuò)的指導(dǎo)。大家只要了解一些星際的基礎(chǔ)知識,練好了運(yùn)營,就能打上目前的美服白金!
既然現(xiàn)在我已經(jīng)是牛逼哄哄的白金選手中的一員了,我想現(xiàn)在正是整理改善我的打法的時(shí)候。在這篇帖子里我的思路是這樣的:我想整理一下現(xiàn)在對戰(zhàn)各個(gè)種族的”標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)術(shù)”。目前論壇上還沒有這方面的內(nèi)容。如果大家能一起來吧。這些戰(zhàn)術(shù)總結(jié)出來,這將是非常有益處的。如果你們有自己的打法,不妨提出來,大家一起討論。
常用的經(jīng)濟(jì)開局有:
13D血池15基地
14血池16基地
15血池16基地
ZvZ戰(zhàn)術(shù)
13D血池蟑螂/爆蟲-?颂崴俟
發(fā)展流程
13血池(理論情況)
12-14氣礦
16女王
17氣礦偷人口造狗
17暴蟲巢
18蟑螂巢
造幾個(gè)蟑螂,把最早的狗變爆蟲。
因?yàn)楸x可以輕松防住任何早期一波流,再加上后來的幾只蟑螂,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)完全克死任何暴狗流。我自從發(fā)現(xiàn)它可以防住暴狗以后就沒再進(jìn)一步測試,所以上面的順序可能不能達(dá)到最好的timing。不管怎么說,思路是正確的。早期怕進(jìn)攻多造了狗也無妨,后來都能變成爆蟲;而且你還有蟑螂來幫忙。
13血池提速狗/爆蟲(單礦一波)
發(fā)展流程:
13血池
14氣礦
16女王,寄主
提速,放爆蟲巢
先暴出一堆狗來,再變一些爆蟲。如果你出爆蟲以后狗仍然比對手多的話就會(huì)有很大優(yōu)勢,狗既可以用來咬農(nóng)民,也可以在沖進(jìn)去之前拿爆蟲把他爆干凈。
血池/速2本再開分礦
大軍壓境焉能不敗?
10氣礦偷農(nóng)民,用第11個(gè)農(nóng)民偵查
13農(nóng)民
14氣礦
14狗
15女王
17-18狗
100氣以后升本,然后用一開始的6只狗進(jìn)攻(順便偵查,譯者注)。如果你的對手直接裸雙,你補(bǔ)一些兵應(yīng)該能打掉他。如果你的對手打單礦蟑螂一波,那就造兩個(gè)塔。后者要打的保守一些,但有機(jī)會(huì)還是要嘗試偷襲他的分礦。
如果你的對手兩礦蟑螂,你也要放蟑螂塔來和他拼。最好能比他分礦快,如果在庫拉斯峽谷的話;可以悄悄偷外面的金礦。
中期你有兩種選擇,要么飛龍,要么刺蛇。如果出飛龍,既要防住對手開礦,自己也要再開出一礦,這樣才能壓死他。如果出刺蛇,要做好偵查。對手出龍就每礦放兩個(gè)對空塔,在家憋刺蛇,然后升攻防,爆兵爆死他,你的經(jīng)濟(jì)應(yīng)該會(huì)比他好。
ZvP戰(zhàn)術(shù)
10寄主血池,速生本,克制不朽者timing rush和菊花船騷擾。覆巢之下焉有完卵?
發(fā)展流程:
10寄主血池
11農(nóng)民偵查
補(bǔ)到13農(nóng)民
13人口造4只狗+女王
17狗
18寄主/氣礦
17農(nóng)民
20開2礦
25寄主
28生本(最早的100氣體)
升到2/3時(shí)放2氣礦,生完了立刻放刺蛇塔,出刺蛇防對手進(jìn)攻,防住了就怎么打都可以了。
8血池戰(zhàn)術(shù)
8血池
7農(nóng)民
8農(nóng)民
9寄主
9狗
10狗
11狗
12狗
然后把狗趕快拉到神族基地
13農(nóng)民
14女王
16寄主
16農(nóng)民
17農(nóng)民
18蟑螂巢
17氣礦
16-24補(bǔ)農(nóng)民
24寄主
24基地
24-28蟑螂
這種建造順序的好處是不用偵查,反正你的狗出的早。
這種戰(zhàn)術(shù)很克神族13兵營和蟲族13血池。8只狗啃掉一個(gè)狂徒毫無問題,然后咬水晶還是咬兵營或者咬農(nóng)民就隨便了。對蟲族的時(shí)候,如果操作得當(dāng),8狗v8狗可以在死一兩只的情況下取勝,然后干掉他的女王。這樣你就有大優(yōu)勢了!
13血池rush
13血池
15氣礦
16女王
前100氣升狗速,停止采氣
18基地
23寄主
集結(jié)點(diǎn)設(shè)到他家門,注意不要讓偵查的農(nóng)民出來。36狗的時(shí)候就可以進(jìn)攻了,后面不停補(bǔ)狗。不用怕狂徒堵口。
克制:任何速科技(速VR之類的)
被克:速折躍門(2-3個(gè)),還有口堵的太厚的
13血池14基地,克制神族雙兵營
14基地
13血池
15寄主
15女王
出狗
外雙好了造女王
如果是近點(diǎn)或者1V1的直線距離較小的地圖,14血池單基地或14血池內(nèi)雙可能更好。對手放雙野兵營的時(shí)候也是。
ZvT戰(zhàn)術(shù)
14血池16外雙
發(fā)展流程
14血池
16基地
15寄主
15氣礦
16女王
用主礦造第二個(gè)女王,這樣你的第一個(gè)女王走到外雙補(bǔ)卵的時(shí)候正好孵出來第二個(gè)女王。如果發(fā)現(xiàn)機(jī)場,就多造一個(gè)女王然后速2本刺蛇。前100氣用來提速狗(克制收割者,惡狼戰(zhàn)車rush)
對人族的時(shí)候2本有時(shí)候比2礦更好,氣礦不要太早,要多出農(nóng)民多出狗,人族的經(jīng)濟(jì)很好(礦驢)。提速狗除了大團(tuán)MM和空軍以外都不太被克,這樣應(yīng)該能安全開出2礦。之后的戰(zhàn)術(shù)取決于人族。偵查,爆兵,打死他。
Vs MM流,出蟑螂刺蛇感染者
Vs 機(jī)械化,出飛龍刺蛇感染者(控制對手的雷神)
Vs 空軍,出刺蛇海
爆蟲炸臉流,對方普通堵口的話8分鐘就贏
14血池
13氣礦
15寄主
15女王,出狗
然后一直補(bǔ)狗直到勝利,前100氣提速狗,然后的50氣出爆蟲,盡快造出6只爆蟲,炸掉他堵口的房子,然后提速狗沖進(jìn)去咬死。
13血池18蟑螂接空軍
9農(nóng)民偵查
13血池
14基地
13氣礦
16女王
18氣礦偷農(nóng)民
17一對狗
18蟑螂
以后計(jì)算時(shí)間按女王和補(bǔ)卵算,比如1-1就是第一只女王補(bǔ)第一次卵
1-1 0-7只蟑螂或者0-7個(gè)農(nóng)民,視寄主偵查情況而定
1-2 農(nóng)民,第一波農(nóng)民補(bǔ)完了升基地
現(xiàn)在出3氣礦,一個(gè)氣礦2農(nóng)民(從第一個(gè)氣礦拉走一個(gè))
1-3/2-1 理論上應(yīng)該補(bǔ)農(nóng)民,但是視偵查而定,不行的話就補(bǔ)蟑螂抗住
1-4/2-2 農(nóng)民補(bǔ)好了出龍塔
飛龍塔好了以后:出2腐蝕者和盡可能多的飛龍。腐蝕者是用來腐蝕建筑的。
因?yàn)樾请H2里防御塔血多了,所以飛龍很怕防御塔。人族防空塔能把騷擾的飛龍打的很慘。我以前有一場飛龍塔被人族照出來以后他補(bǔ)了幾個(gè)防空,成功廢掉了我的飛龍。但若有了腐蝕者,防御塔基本就是廢柴。(除非塔放的位置太好)就算人族沒偵查到飛龍塔,腐蝕者也不浪費(fèi)。他們可以用來腐蝕其他造兵建筑,后期還可以用來變大龍?偠灾,只要人族沒造防空,你的5-6條飛龍應(yīng)該能在礦區(qū)玩的很嗨皮。
之后我在1-5/2-3和1-6/2-4的時(shí)候造蟑螂防止人族發(fā)動(dòng)魚死網(wǎng)破型進(jìn)攻,另外取得制空權(quán)以后也應(yīng)該出些地面部隊(duì)。這時(shí)候就該開3本了,然后再來一波飛龍+腐蝕者。腐蝕者和飛龍配合對沒有兵力把手的基地威脅極大?傮w來說飛龍比以前強(qiáng)了不少。
很多人擔(dān)心早期人族騷擾和速女妖。早期的騷擾可以被提速狗/塔輕松擊潰,防空位置好的話抗住女妖也是沒有問題的,總之還要看偵查的結(jié)果。玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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