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星際爭霸2 神族團(tuán)戰(zhàn)的觀念

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-04-17  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

前言: 我不否認(rèn)大餅封家在前期很有優(yōu)勢,但是團(tuán)戰(zhàn)請別當(dāng)1V1在打
 
不敢說自己是高手高手高高手,但是累積很久的經(jīng)驗(yàn)在這邊跟神族同好分享一下
 
我們大家都知道1v1前期用2~3個(gè)光炮擋入口的確會讓對方幾乎無法突破
 
但是同樣的觀念卻不見得能夠套用在2v2 以及3v3來使用,所以喜好用光炮封家的人
 
在團(tuán)戰(zhàn)要改變一下想法。
 
首先,在某些特定地圖,就是隊(duì)友之間往外只有唯一通道,這種地圖要用光炮封家沒什么
 
大問題,因?yàn)橐蝗朔舛嗳耸芑,?dāng)然可以盡量為之
 
但是如果是處在各自有各自的出口的地圖,使用大量光炮封家的方式就要仔細(xì)斟酌
 
我看過太多場這種狀況,通常打比較高端的團(tuán)戰(zhàn),前期一定是會先用基本兵壓對方一波
 
如果是神蟲,或是神神配,速狗+狂戰(zhàn)或是狂戰(zhàn)海前期打一波的機(jī)率非常高
 
而這時(shí)候常常會發(fā)現(xiàn)一種狀況,就是對方的神族家里面蓋滿炮塔
 
但是機(jī)動性的兵種幾乎沒有,然后想當(dāng)然爾,他的隊(duì)友就慘遭輾過
 
那在2v1的狀況下,就算你龜出虛空艦or 巨像也都沒有意義了
 
所以神族打團(tuán)戰(zhàn)切記不要前期只生光炮不出zealot,你可先蓋1個(gè)光炮守家
 
在視對方出兵的情況補(bǔ)蓋光炮,千萬不能完全沒有機(jī)動兵支援隊(duì)友
 
機(jī)動兵的數(shù)量一定要遠(yuǎn)大于光炮的數(shù)量
 
千萬不要認(rèn)為,對方會傻傻的沖你的光炮陣地,而且光炮封前面有太多破解法....
 
當(dāng)然,除非你有自信有辦法1v2 不然擁有足夠的機(jī)動兵力協(xié)助隊(duì)友非常重要
 
尤其隊(duì)友有蟲蟲的狀況,你必須多花心力協(xié)助他防守,而不是只顧自己家里安全
 
否則,眼見隊(duì)友遭全滅,獨(dú)留光炮空遺恨的狀況會常常發(fā)生..... 
 
 
其實(shí)也有板友回覆了檔門跟生兵是兩回事,但是團(tuán)戰(zhàn)切忌前期只用光炮封門
 
而完全沒有機(jī)動兵種支援,zealot 或是殲滅者一定要有一定的數(shù)量來協(xié)助隊(duì)友防守
 
除非你隊(duì)友也是神族,你又跟她說好都光炮堵門龜后期不然非常容易被對方初期一波流
 
直接滅掉,又或是對方蟲蟲打2分狗戰(zhàn)術(shù), or 搶狂戰(zhàn)直接沖你礦區(qū)等等
 
都會讓你的封門毫無意義,所以基本的兵力一定要有,不然非神族的隊(duì)友會很慘
 
尤其是家里很難守的蟲蟲隊(duì)友


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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