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星際爭霸2 人類:死神開場

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-04-14  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

死神在初期非常的強(qiáng)勢,因為最初期三種兵皆是輕甲
且死神有翻墻與高速度的狀態(tài)下,不管攻(亂礦)守(防快攻)都非常的好用
 
攻方面
對付神族我1個死神就沖了,然后兵營集結(jié)點設(shè)在敵人家,因為通常.....
第一個死神對方可能有1-2個狂戰(zhàn)
第二個死神對方可能有1-3個狂戰(zhàn)或快出的追獵者
第三個死神對方可能有追獵者了
 
對付蟲族我是2死神沖
通常三只死神才沖對方后蟲都出來了
 
對付人族則是3死神沖
遇到陸戰(zhàn)隊可以各射一發(fā)就死了
 
打帶跑小技巧:點要移動的地方按A前進(jìn),在點要移動的地方(循環(huán))
關(guān)于這個小技巧可能很多人都知道嚕,不過不知道的人應(yīng)該幫助很大
因為要點人則浪費(fèi)一點點時間與不小心按錯死神沖去給近戰(zhàn)打
 
守方面
因為初期快攻通常是死神/陸戰(zhàn)隊/狂戰(zhàn)士/狗
這四個都是輕甲,有額外加成(不提追獵的原因是我把他定位在中期兵,與掠奪類似)
死神可能要拼數(shù)量與微控
陸戰(zhàn)隊只能硬拼硬射
狂戰(zhàn)士打帶跑...
狗利用地形優(yōu)勢跳上跳下慢慢清
可能有人說那干脆出陸戰(zhàn)隊/掠奪者就好了阿
攻速方面掠奪者沒死神快
攻擊方面陸戰(zhàn)隊沒死神痛
當(dāng)然以上2點是建立在對方?jīng)]出(蟑螂/追獵/掠奪)來看的
 
再來守下了快攻就是反攻的時候,
或什至可以1死神配合封門里面+幾位工程車按自動修理就可守下快攻
(除非有人類才蓋碉堡)
而另一位死神先去敵方家亂工兵
 
可能很多人還是把死神定位在擾亂/偵查在初期的2-5分內(nèi)死神非常非常的強(qiáng)大
2v2方面也可以快速支援隊友(利用翻墻與移動速度)
攻擊絕對是最好的防守,適度的用死神擾亂工兵或打建筑物
可以給敵方一些壓力,讓對方有點強(qiáng)迫的把兵拿來守家不是進(jìn)攻
這時候就是開二礦的好時機(jī)了
很多人玩死神容易出的錯是太專心弄死神導(dǎo)致金錢破300而浪費(fèi)資金
要邊擾亂邊轉(zhuǎn)兵才是最好的
另外也不一定要打工兵,可以打建筑物(如水晶塔,補(bǔ)給站等等)
死神對建筑物又額外加成
而對方出了遠(yuǎn)距(蟑螂/后蟲/追獵/掠奪)時,這時應(yīng)該就要停止生產(chǎn)死神了
通常會在4分后死神從主攻擊手變成只能擾亂工兵與偵查
不過偵查很重要,查看對方是否開二礦
 
建造部份則是
9人口蓋軍營->瓦斯場->生產(chǎn)兩個工兵->第10個工兵出來蓋補(bǔ)給站->拉3只去挖瓦斯->軍營蓋好蓋小建筑物->生產(chǎn)工兵->生產(chǎn)死神(不間段的生產(chǎn)死神)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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