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爐石傳說信仰術(shù)士_爐石傳說動(dòng)物園使用心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2022-12-23  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《爐石傳說》動(dòng)物園使用心得

前言

11月14日早晨,我成功地使用惡魔動(dòng)物園沖至美服前5(如圖)。本篇帖子,我將與大家交流一下惡魔園的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

作為一名信仰術(shù)士玩家,我先前最好的成績是今年8月份使用惡魔動(dòng)物園打到過美服第8。因?yàn)樘焯莪h(huán)境的惡劣我曾放棄繼續(xù)沖擊排名,本次打到第5完全是從一場誤會(huì)開始的。

我之前在玩中速騎(GTMD佛祖騎),準(zhǔn)備打一個(gè)金色騎士頭像,打到了美服66名。后來被一個(gè)火妖法天胡干了一盤,便換上了惡魔動(dòng)物園準(zhǔn)備抓他,畢竟我堅(jiān)信運(yùn)不遠(yuǎn)這個(gè)真理!結(jié)果沒抓到他卻打了一波10連勝,13日晚上意外地打到12名,早上起來發(fā)現(xiàn)第8了,又過了一會(huì)第10了,我便抱著試試看的心態(tài)又去打了一盤,也就有了現(xiàn)在第5的排名。

使用套牌分享

《爐石傳說》動(dòng)物園使用心得

心得分享

這是一套看上去很傳統(tǒng)的惡魔動(dòng)物園,下面我將仔細(xì)給大家分析一下一些關(guān)鍵卡的選擇。

《爐石傳說》動(dòng)物園使用心得《爐石傳說》動(dòng)物園使用心得

一.海巨人

現(xiàn)在鋪場職業(yè)眾多,而且騎士和德魯伊特別多,鋪起來也特別快,帶一張海巨人,在面對(duì)佛祖騎和毒瘤/四蛋德的快速鋪場之下,可以給對(duì)面巨大的壓力,甚至可以直接阿古斯架起來之后不再理報(bào)告兵和鋪場小生物,直接搶臉。

二.洛歐塞布

惡魔園是一個(gè)比較怕aoe的卡組,洛歐塞布既可以防亂斗,防呼啦,防樹人咆哮,又能讓你在均勢或優(yōu)勢的情況下選擇不解場直接搶臉,攻防兩端給對(duì)手造成的壓力都十分可觀,作用之發(fā)揮巨大實(shí)在讓人難以拒之于牌庫之外。

一些個(gè)人理解

接下來與大家分享一下,在當(dāng)今環(huán)境下,我對(duì)惡魔園的理解。

1.換怪要適度。大家都知道惡魔園應(yīng)該會(huì)去不停地以小換大,擴(kuò)大取得場面的優(yōu)勢,從而將優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢。所以有很多時(shí)候,機(jī)智的對(duì)手會(huì)用持續(xù)打臉的套路對(duì)我們不斷施壓,打著打著我們就進(jìn)入對(duì)面的斬殺線,由于這套牌是沒有回復(fù)牌,所以我們之后的每一費(fèi)用都要進(jìn)行大量的場面思考以及對(duì)對(duì)手手牌的猜測,站住場面的同時(shí)還要保證自己不猝死,對(duì)于德魯伊這種有硬性空?qǐng)鰯貧⒑瞳C人等擁有較強(qiáng)法術(shù)斬殺的職業(yè)還是有一些被動(dòng)的。所以在當(dāng)今這個(gè)“打臉早贏了”的環(huán)境下,我們惡魔園不能一味解場,要打臉,要比對(duì)面還兇,讓對(duì)面來解我們,阿古斯能架到比較讓人棘手的生物(如蛛魔之卵、鬼靈爬行者、小鬼首領(lǐng))的時(shí)候,我們就可以盡情搶臉了,當(dāng)然這一切都是建立在不是很差的牌序與自身血線的支持下。著重要提一下就是洛歐塞布的加入,它讓我們有更多的選擇,它帶來了節(jié)奏上的主動(dòng),給適時(shí)選擇放棄解場去搶臉提供了很大的空間。

2.惡魔園沒有變?nèi)。很多人都在說惡魔園變?nèi)趿,?shí)則不然。很多新的生物與法術(shù)的加入改變了環(huán)境,讓我們很多對(duì)手的套牌強(qiáng)度有所提升,這種弱勢只是相對(duì)而言的。那么在惡魔園沒有黑石山初期那么強(qiáng)勢的今天,我們?cè)撊绾伟l(fā)揮這套牌的固有實(shí)力呢?細(xì)節(jié)即第一要義。惡魔園可以說是現(xiàn)今爐石小tips比較多的套牌了,細(xì)節(jié)的把控自然就決定了我們每一場比賽的勝負(fù)。比如小鬼首領(lǐng)放最左邊,亡語生物放最右邊,站位時(shí)給可能到來的阿古斯創(chuàng)造干擾對(duì)手的機(jī)會(huì)等等。

3.膽子要大。面對(duì)一些防守能力較強(qiáng)的套牌,比如戰(zhàn)士,我們要打的兇猛一些,把對(duì)手帶入我們的節(jié)奏,而不是一味保守的思路讓我們落入對(duì)手節(jié)奏。先前有一次我和CL戰(zhàn)隊(duì)NA分部的Payton對(duì)戰(zhàn)(當(dāng)時(shí)他使用的是戰(zhàn)士),我1費(fèi)烈焰小鬼,他空過,我2費(fèi)飛刀,他轉(zhuǎn)護(hù)甲,3費(fèi)我飛刀,虛空行者,4費(fèi)阿古斯,5費(fèi)力量的代價(jià),他卒。這種對(duì)陣一味忌憚小斧子,那就很容易丟了節(jié)奏,不如放手一搏,沒有斧子就搶死你,根本不給多余的機(jī)會(huì)。

然后,給大家介紹一下對(duì)陣各種職業(yè)的留牌情況,對(duì)陣各職業(yè)烈焰小鬼和虛空行者都需要留下來,面對(duì)德魯伊這樣的職業(yè),蜘蛛蛋這種不需要留,反而要留像烈焰小鬼,小蜘蛛,小鬼首領(lǐng)這種戰(zhàn)場能力比較強(qiáng)的怪;而對(duì)陣戰(zhàn)士,冰法這樣特別能茍活的卡組,則就是要留小鬼,飛刀這樣場攻比較高的怪;面對(duì)機(jī)械法,就要留一些想小蜘蛛,蜘蛛蛋,叫囂這種能幫助我們前期站住場面的隨從;而像天梯目前版本霸主的佛祖騎,我們可以通過一些能幫助我們前期站住場面的隨從,就是小鬼首領(lǐng),打騎士特別厲害,還有海巨人。


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