明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):m.79things.com

本站App下載  |  

首頁(yè) > 游戲資訊 > 網(wǎng)絡(luò)游戲

《激戰(zhàn)2》粉碎幻術(shù)攻略 論幻術(shù)高爆發(fā)能力與收頭能力

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-07  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱(chēng)為Online Game,又稱(chēng) “在線游戲”,簡(jiǎn)稱(chēng)“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

幻術(shù)師,一個(gè)激戰(zhàn)2爭(zhēng)論頗多的職業(yè),有人說(shuō)強(qiáng)勢(shì),有人說(shuō)弱勢(shì),但是最后卻依然有潛力能在比賽上取得戰(zhàn)果,同時(shí)也具備最高的爆發(fā)能力和收頭能力,如今游戲內(nèi)的粉碎流幻術(shù)師普遍為兩種:大劍/劍火炬與大劍/法杖。

大劍:擁有高射程,高輸出的武器,作為粉碎幻術(shù)主要的輸出手段,大劍5的擊退可以打斷救人。

劍:擁有控制和爆發(fā),作為幻術(shù)進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行收頭的武器,劍2的閃避也為幻術(shù)提供進(jìn)場(chǎng)時(shí)的生存能力,劍3提供定身為幻術(shù)以及隊(duì)友提供爆發(fā)。

火炬:擁有隱身技能,利用隱身幻術(shù)可以進(jìn)行走位,撤離,反擊,偷襲等。

法杖:大劍與法杖的配合可以讓幻術(shù)減少進(jìn)場(chǎng)的次數(shù)以提高生存能力,同時(shí)法杖1與BD中的彈射特性可以造成可觀的混合傷害(直傷,癥狀),法杖2為幻術(shù)提供了強(qiáng)大的位移能力。法杖4的光環(huán)擁有被擊后給予對(duì)手致盲,困惑,殘廢的能力,提升了幻術(shù)對(duì)近戰(zhàn)的能力。法杖5的范圍性打斷能力也為幻術(shù)提供了對(duì)近戰(zhàn)的能力。

總體來(lái)說(shuō),一個(gè)好的幻術(shù)只有在好的團(tuán)隊(duì)里才能發(fā)揮真正的作用,所以幻術(shù)與隊(duì)友的交流必不可少,粉碎幻術(shù)的團(tuán)隊(duì)里必須有盜賊,盜賊的高機(jī)動(dòng)性以及收頭能力能給幻術(shù)最大的保護(hù)。

粉碎幻術(shù)F3的運(yùn)用絕對(duì)不僅僅是給對(duì)手提供易傷,他的眩暈?zāi)苤袛啾I賊攻擊,并且給幻術(shù)一波反打以及逃跑的機(jī)會(huì),在如今奶戰(zhàn)大旗橫行的年代,F(xiàn)3承擔(dān)了部分中斷大旗的任務(wù)。

增益的消除對(duì)粉碎幻來(lái)說(shuō)也是很重要的一環(huán),通過(guò)粉碎來(lái)消除對(duì)手關(guān)鍵性的增益,如穩(wěn)固,保護(hù),激怒等,及時(shí)消除穩(wěn)固,才能方便使用F3的打斷技能。

幻術(shù)生存能力與幻術(shù)的走位,入場(chǎng)時(shí)機(jī)有很大的關(guān)系,大部分粉碎幻術(shù)因?yàn)樽呶粏?wèn)題吃了大量AOE傷害,或者是團(tuán)戰(zhàn)中位置太差被對(duì)手抓到,所以幻術(shù)必須比其他容錯(cuò)率高的職業(yè)更加注意自己的走位以及團(tuán)戰(zhàn)中的站位。

劍火炬法印符文以及BD:

《激戰(zhàn)2》粉碎幻術(shù)攻略 論幻術(shù)高爆發(fā)能力與收頭能力

《激戰(zhàn)2》粉碎幻術(shù)攻略 論幻術(shù)高爆發(fā)能力與收頭能力

大劍/法杖 BD選擇法印選擇:

《激戰(zhàn)2》粉碎幻術(shù)攻略 論幻術(shù)高爆發(fā)能力與收頭能力

《激戰(zhàn)2》粉碎幻術(shù)攻略 論幻術(shù)高爆發(fā)能力與收頭能力

TEAM中對(duì)各職業(yè)的應(yīng)對(duì)措施:

戰(zhàn)士:幻術(shù)擁有比戰(zhàn)士強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,面對(duì)戰(zhàn)士我們可以有效的配合隊(duì)友利用風(fēng)箏的形式減少危險(xiǎn)度。

元素:其實(shí)元素的機(jī)動(dòng)性不比幻術(shù)差,但我們幻術(shù)可以利用隱身進(jìn)行走位尋找有理的位置對(duì)元素進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出,利用隊(duì)友的控制進(jìn)行爆發(fā),利用隊(duì)友降低元素對(duì)自己的壓力。

工程:工程也沒(méi)有什么機(jī)動(dòng)性能來(lái)抓幻術(shù),遠(yuǎn)程丟手雷的命中率也是很低的,步槍工程的控制技能并沒(méi)有幻術(shù)的射程長(zhǎng)度,我們幻術(shù)需要躲避的就是工具包5的拉人以及遠(yuǎn)程大范圍的冰凍手雷( 冰凍狀態(tài)對(duì)幻術(shù)威脅很大,不但減少移動(dòng)速度也使技能CD延長(zhǎng)),運(yùn)用遠(yuǎn)程輸出攻擊工程。

游俠:生存類(lèi)癥狀游俠:這種游俠的攻擊距離很短,粉碎幻術(shù)可以遠(yuǎn)程輸出。但是因?yàn)榛眯g(shù)的零解癥能力,你就必須配合隊(duì)友和利用地形來(lái)攻擊游俠,由于生存游俠防高難死的特點(diǎn),我們幻術(shù)盡可能的配合隊(duì)友的控制進(jìn)行爆發(fā)。

長(zhǎng)弓類(lèi):長(zhǎng)弓直傷游俠的射程超過(guò)幻術(shù),我們幻術(shù)需要配合盜賊以及其他隊(duì)友進(jìn)行近戰(zhàn)輸出,幻術(shù)的爆發(fā)能力可以瞬間爆炸長(zhǎng)弓游俠,重點(diǎn)還是將輸出在使用無(wú)敵之前和無(wú)敵結(jié)束之后使用。

守護(hù):輸出型冥想: 冥想守護(hù)基本是玻璃大炮之王,他的技能可以壓制任何玻璃大炮,所以幻術(shù)必須對(duì)冥想守護(hù)進(jìn)行躲避,權(quán)杖3定身幻術(shù)必須要使用技能來(lái)逃離不然迎接你的將可能是權(quán)杖2的AOE以及冥想守護(hù)切換武器之后的一套傷害,基本幻術(shù)不死即殘,所以冥想守護(hù)我們基本使用一種讓隊(duì)友吸引仇恨 幻術(shù)輸出的攻擊方式,同時(shí)注意大錘冥想的錘5 我們需要保留一個(gè)閃現(xiàn)(法杖2/閃現(xiàn))或一個(gè)無(wú)敵來(lái)逃離。

幻術(shù):在TEAM中基本不去與幻術(shù)單挑,而是進(jìn)行一種偷襲的形式,所以幻術(shù)在TEAM中比的是對(duì)對(duì)方幻術(shù)所在地圖位置的掌握,同樣都是玻璃大炮誰(shuí)先手誰(shuí)就有優(yōu)勢(shì)。同是賊幻隊(duì),幻術(shù)之間也考驗(yàn)這對(duì)賊能力以及賊個(gè)人的能力。

熱門(mén)攻略:

《激戰(zhàn)2》戰(zhàn)士WVW較主流的裝備搭配

《激戰(zhàn)2》迷霧碎層FOTM副本火山穴居人火鳥(niǎo)攻略

《激戰(zhàn)2》盜賊SPvP出血流Build技巧


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類(lèi)的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類(lèi)社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類(lèi)的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類(lèi)的生活的品質(zhì)更高,讓人類(lèi)的生活更快樂(lè)。

更多資訊

推薦游戲

換一換