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《TERA》技能分析 魔法掌控者--魔導(dǎo)士

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-07  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《TERA》技能分析 魔法掌控者--魔導(dǎo)士

魔導(dǎo)士特色

魔導(dǎo)士也是屬于定位清楚、聚集大量優(yōu)點于一身的安心職業(yè),意思就是說,你玩魔導(dǎo)士的話可以非常放心,因為魔導(dǎo)士沒有什么太大的缺點,在TERA這款游戲中,魔導(dǎo)士就像游戲公司的寶貝兒子一樣,好處都給他了,魔導(dǎo)士火力強大,裝備好的時后絕對能去拼攻擊輸出王,控場能力強,相對的PK能力也很不賴,打副本也是優(yōu)秀的范圍打手,后跳、瞬移、魔力護盾這些技能加上多招控場技,你想殺死他也不容易的。

魔導(dǎo)士能力(1-10)

攻擊能力:10

抗擊能力:5

練功能力:10

攻速爆擊:5

團隊能力:10

治療輔助:3

控場能力:8

火力輸出這不用多說了,魔導(dǎo)士攻擊就是很強大,單練、團練的實力都不賴,而且控場能力讓他不易死亡,雖然說單看防御力的話魔導(dǎo)士很軟,但這不表示他就真的容易死亡,而且魔導(dǎo)士在對伍中更能安穩(wěn)的發(fā)揮強大火力,控場技能對PK或是團隊打副本的幫助都很好。

技能分類數(shù)量

單體攻擊:3

群體攻擊:8

加強傷害:2

回魔效果:2

昏睡緩速:5

擊暈石化:2

防衛(wèi)相關(guān):4

DEBUFF:2

這是一個簡單的技能類型分類,可以看到魔導(dǎo)士的技能幾乎都集中在攻擊技能跟控場技能了,而且技能幾乎都是范圍傷害,這邊我把那種可以控場的攻擊技能,都分類到下面控場類了,所以實際上范圍攻擊技能是更多的,這就是一個很標(biāo)準(zhǔn)的法師技能模塊,控場、范圍火力、瞬移、魔力護盾、持續(xù)燃燒損血之類的。

魔導(dǎo)士優(yōu)點與缺點

看完上面其實已經(jīng)不用多說魔導(dǎo)士的優(yōu)點了,魔導(dǎo)士的優(yōu)點就是缺點很少,我不是要吹捧魔導(dǎo)士,而是「法師」這種職業(yè)在一般MMORPG中,真的就是充滿優(yōu)勢,打怪快、火力強、單練強、副本強、單P強、群P強,雖然沒有強到破壞平衡,但基本天份就是相當(dāng)優(yōu)良的職業(yè)啊。

魔導(dǎo)士硬要說缺點的話就是皮薄了,如果你真的要讓你的魔導(dǎo)士去給敵人揍,那么的確是會死很快的,還有一點就是魔導(dǎo)士等級不高的時后,PK比較沒那么有力,需要等控場技能都出來、攻擊威力都夠高了,你才會感覺到魔導(dǎo)士猛。

總結(jié)

想玩法師的朋友,你沒有其他選擇了,也不用花太多時間考慮,唯一的法師職業(yè)「魔導(dǎo)士」是你的好目標(biāo),不過上面只是介紹魔導(dǎo)士的基本天份而已,不表示你隨便玩就會強,如果你沒有努力增強你的魔導(dǎo)士攻擊力,或是磨練自己的控場技術(shù),那么你會覺得自己都輕輕松松就被近戰(zhàn)職業(yè)殺。

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網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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