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激戰(zhàn)2游俠如何選擇武器_激戰(zhàn)2選擇近戰(zhàn)武器還是遠程 游俠幾大問題解答

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-06  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

游俠這個職業(yè)的流派還是比較多的,不同的流派有不同的玩法,今天針對游俠的PVE內(nèi)容,本站小編給大家匯總幾個比較關(guān)注的問題。

《激戰(zhàn)2》選擇近戰(zhàn)武器還是遠程 游俠幾大問題解答

1、游俠到底是否該帶著寵物,還是寵物帶著游俠?

如果是游俠帶著寵物,先想辦法確保寶寶不會變成團隊的負擔,寵物其實也是團隊一個不可缺少的輸出點,本身游俠的部分特性也是需要切換寵物來觸發(fā),游俠 不是一個新手適合的職業(yè),其操作比較繁瑣,不亞于元素與工程師,要控制好自己的武器技能,還要控制好切換寵物,最后就是放陷阱。

2、游俠對武器的選擇是遠程武器還是近戰(zhàn)武器?

對于武器的選擇,是遠程,還是緊張,還是傷害最高呢,游戲的武器,長弓、短弓、還有斧頭都有一個致命問題,如果你不貼怪近戰(zhàn),再切換寵物后,寵物從你 身邊出來,寵物愣幾秒然后再跑去咬怪。這段時間是一個很致命的時間差,它間接性壓制了寵物輸出,而選擇近戰(zhàn)武器要好很多。

3、為什么很多人歧視游俠這個職業(yè)?

游俠的輸出應(yīng)該不算最低的,游俠并不是不能完全提供團隊增益,冰靈本身就能提供整個團隊7%的輸出,同時還能提供一個無限的再生。如果是獸王特性還能 額外提供一個15秒CD6秒持續(xù)時間的活力再生,以及+1700的血量,這些CD也就僅僅15秒。雖然不是類似于守護這種專業(yè)的輔助,但是也不用完全歧視 游俠這個職業(yè)。

4、游俠陷阱的問題

陷阱的強大已經(jīng)被越來越多的游戲認識到,陷阱不但可以惡心別人,還可以造成可觀的癥狀傷害,配合陷阱符文去隱身,游俠的陷阱與死靈的畫圈圈有本質(zhì)上的區(qū)別,游俠的陷阱可以持續(xù)觸發(fā),能繼續(xù)觸發(fā)意味著中招的人它會累計病癥時間,這比死靈的圈圈可怕得多。

5、單手劍是游俠最高的輸出武器,和大劍造成的傷害不相上下

單手劍的攻速無疑是很快的,配合合風急速,攻速簡直感人,但是依然會有很多游俠玩家去放棄單手劍,原因就在于它不可控,不可閃避,連移動都很困難,即使輸出再高,躺了都是白塔,躺多了反而是團隊的負擔。

6、新版本中游俠略微改動,加強了火炬與號角,火炬5尤為耀眼

據(jù)不可靠消息游俠火炬5縮短了CD的時間,加強了燃燒范圍。這就說明著游俠站樁可以不帶陷阱而改用火炬5,空出一個陷阱技能改用一個增加生存的技能,這個細小的略微改動對游俠影響還是比較大的。

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