爐石傳說(shuō)牛皮糖如何制作_爐石傳說(shuō)中華小當(dāng)家之牛皮糖法師的制作教程
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2024-02-06 點(diǎn)擊:次
本人是一個(gè)典型的上過(guò)一次傳說(shuō)之后就在天梯什么卡組都玩,刷日常的選手,比較醉心與奇葩類、爆牌類和疲勞類卡組。由一開(kāi)始的冰法,到后來(lái)的疲勞法,殘影法,打狗棒法,孫子冰法等等,法爺是一個(gè)很具有這方面天賦的職業(yè),下面通過(guò)跟大家分析一下之前營(yíng)地推薦的小胖牛皮糖法以及橫向?qū)Ρ戎蟪龅男∨铸埌l(fā)來(lái)總結(jié)一下如何構(gòu)成一套自己喜歡的牛皮糖卡組。
這是最開(kāi)始出來(lái)的牛皮糖法的版本以及之后的小胖龍法,可以看到卡組的曲線構(gòu)成非常漂亮,無(wú)論是應(yīng)對(duì)快攻套牌還是控制套牌都有比較好的戰(zhàn)斗力,使用起來(lái)有非常爽快的感覺(jué)。
前期過(guò)度的卡牌選擇:
肉用僵尸X2
自爆綿羊X1死亡領(lǐng)主X1/黑翼技師X2(2-3費(fèi)應(yīng)對(duì)快攻的部件兩張)
寒冰箭X2
科學(xué)家套件一套
其實(shí)無(wú)論應(yīng)對(duì)什么職業(yè),上手就找肉用僵尸總是沒(méi)錯(cuò)的,在消耗法套牌里這是一張非常強(qiáng)大的卡牌,應(yīng)對(duì)快攻職業(yè)就不說(shuō)了,應(yīng)對(duì)德魯伊的時(shí)候可以配合火沖點(diǎn)掉收割機(jī),面對(duì)大王術(shù)的時(shí)候回這五點(diǎn)血拖延對(duì)面下融合的時(shí)機(jī)也非常關(guān)鍵,除了星媽的雙無(wú)面大王術(shù)那種,基本拼生物質(zhì)量大王術(shù)是拼不過(guò)這套法師的,打戰(zhàn)士的時(shí)候可以拿來(lái)敲掉對(duì)面的護(hù)甲或者吃一下小斧頭拖延對(duì)方的節(jié)奏。寒冰箭不用說(shuō)了,既能拖延前期節(jié)奏,又能凍住對(duì)面的臉或者大哥來(lái)幫你爭(zhēng)取時(shí)間,簡(jiǎn)直完美。自爆綿羊和死亡領(lǐng)主應(yīng)對(duì)T7和動(dòng)物園有比較好的效果,相對(duì)來(lái)說(shuō)龍?zhí)椎暮谝砑紟熢趹?yīng)對(duì)這副套牌比較害怕的機(jī)械法和火妖法有比較好的效果。
科學(xué)家套件是法爺卡組能稱霸一方的非常重要一環(huán)節(jié),這張超模到爆炸的科學(xué)家可以加速你的節(jié)奏,打亂對(duì)手的節(jié)奏,在這里我們選擇的奧秘是復(fù)制和寒冰護(hù)體,個(gè)人使用后感覺(jué)第一張拖出寒冰護(hù)體的概率非常大,而復(fù)制合適的生物對(duì)于這套套牌來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常關(guān)鍵的點(diǎn),所以我個(gè)人的推薦是兩個(gè)復(fù)制,一個(gè)護(hù)甲,護(hù)甲和老司機(jī)總計(jì)3張應(yīng)對(duì)t7和快(mo)攻(tui)騎就足夠了。復(fù)制的選擇是因?yàn)楸究ńM的主題,延續(xù)疲勞法的思路,消耗法非常講究對(duì)資源的控制,疲勞法利用麥迪文殘影和復(fù)制來(lái)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),但麥迪文殘影這張卡不太適合消耗法的節(jié)奏,消耗法是通過(guò)場(chǎng)面的控制來(lái)獲得勝利的,復(fù)制可以通過(guò)科學(xué)家拉出來(lái)?yè)屨脊?jié)奏,本身費(fèi)用適中,主動(dòng)使用可以看作一張奧術(shù)智慧,而殘影在本卡組沒(méi)有任何減費(fèi)或者搶占節(jié)奏的方法,能夠等到使用時(shí)機(jī)的時(shí)候也不需要用這張卡牌奠定勝勢(shì)了。奧秘選擇的思路其實(shí)不僅限于此,覺(jué)得節(jié)奏大于一切的玩家可以選擇鏡像,或者選擇反制給予對(duì)手驚喜,但我不建議使用三種奧秘各一的帶法,這樣會(huì)導(dǎo)致作戰(zhàn)思路不夠集中,最好還是選擇二加一的帶法比較好。
場(chǎng)面控制的卡牌選擇:
王牌獵人X1
變形術(shù)X2
烈焰風(fēng)暴X2
生物方面其實(shí)自爆綿羊,嘉頓/黑翼腐蝕者也算在控場(chǎng)的牌里面,
這里我們說(shuō)一下為什么基本上這一類法師都放棄了法爺?shù)膬?yōu)質(zhì)單卡火球術(shù),還是節(jié)奏的問(wèn)題,火球術(shù)打前期的小怪容易傷害溢出,而且用完四費(fèi)之后就沒(méi)有費(fèi)用做其他事情了,解大怪又解不干凈,所以前期主要還是靠小生物頂住場(chǎng)面,雖說(shuō)少了火球少了斬殺的手段,但這副卡組的中心思路是站場(chǎng)消耗,所以放棄火球術(shù)。王牌獵人發(fā)現(xiàn)砰砰博士啦~基本人手一張,在對(duì)陣大王術(shù)士的時(shí)候還能想辦法復(fù)制他,變形術(shù)是解決大怪的手段,烈焰風(fēng)暴的話原本小胖的龍法是只帶了一張的,但這副卡組打占場(chǎng)類,比如機(jī)械法和動(dòng)物園的時(shí)候一張呼啦很有可能幫你扳回場(chǎng)面,打奴隸戰(zhàn)也是一張key卡,打咆哮德也有一定的作用,所以我建議還是帶滿比較好。
龍法里帶了一張柯贊秘術(shù)師,可能是發(fā)現(xiàn)比較害怕機(jī)械法和節(jié)奏法的鏡像,但國(guó)服現(xiàn)在的機(jī)械法帶科學(xué)家的少了很多,所以柯贊可帶可不帶吧,因?yàn)閷?duì)陣獵人是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,并不怎么害怕獵人的奧秘。
四費(fèi)生物牛皮糖選擇了水元素,龍法選擇了暮光幼龍,實(shí)際使用起來(lái)各有優(yōu)劣,但總體來(lái)時(shí)還是水元素比較好,特別是對(duì)陣戰(zhàn)士的時(shí)候,能夠成功復(fù)制水元素就勝利了一半了,對(duì)陣獵人和盜賊也有很好的效果。五費(fèi)生物選擇了老司機(jī)和淤泥,龍法則帶上了黑翼腐蝕者,老司機(jī)和淤泥是應(yīng)對(duì)快攻職業(yè)使用的,雖然淤泥現(xiàn)在對(duì)陣奴隸戰(zhàn)的效果非常糟糕,但對(duì)陣咆哮德的時(shí)候能夠復(fù)制淤泥的話也足夠讓對(duì)面頭痛好一陣子了。
高費(fèi)曲線我們仔細(xì)看一下消耗法的選擇,6費(fèi)女王說(shuō)實(shí)話在高分段的作用還不如托什雷,托什雷能夠穩(wěn)定的吃到一個(gè)55或者淤泥,并且拿到的零件配合安東尼非常好用,但女王下場(chǎng)能夠卡住對(duì)面,即使發(fā)揮不了亡語(yǔ),也能騙解或者擾亂對(duì)面下怪的節(jié)奏,正所謂女王降智商,大帝不在考慮范圍是因?yàn)樯蠄?chǎng)之后不能立刻發(fā)揮作用,在交換方面又沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)。安東尼的話基本上要等到托什雷下了之后才會(huì)上場(chǎng),或者是配合寒冰箭,基本能刷到一兩張火球就完成歷史任務(wù)了,但還是比較卡手德。砰砰博士人手一張,優(yōu)勢(shì)可以奠定勝勢(shì),劣勢(shì)可以創(chuàng)造返場(chǎng)的機(jī)會(huì),但在頭上掛著復(fù)制的時(shí)候要考慮一下上場(chǎng)時(shí)機(jī)。嘉頓在對(duì)陣動(dòng)物園時(shí)非常給力,在對(duì)陣機(jī)械法和獵人也有一定的作用,大螺絲就看你馴養(yǎng)的情況如何了,如果你的大螺絲總有他自己的想法,那你可以考慮一下別的橙卡了。整體來(lái)說(shuō),高費(fèi)橙卡要以上場(chǎng)就能發(fā)揮作用(托什雷作用一般,安東尼是刷不了火球就不上場(chǎng))或者能夠造成巨大威脅為主。
龍法這邊我們看一下整個(gè)龍系統(tǒng)的構(gòu)造,黑翼技師和黑翼腐蝕者雖然非常給力,本身有卡住的幾率,應(yīng)為這兩張卡就需要往卡組填充龍族的卡牌,暮光幼龍是比較強(qiáng)力的站場(chǎng)生物,而高費(fèi)的龍卡一般的選擇是奈法,伊瑟拉和紅龍,奈法一般情況都不會(huì)太坑,在均勢(shì)或者優(yōu)勢(shì)對(duì)局都有比較好的作用,劣勢(shì)對(duì)局也能稍微有點(diǎn)期待,伊瑟拉在有場(chǎng)面的情況下堪稱后期最強(qiáng)卡,紅龍跟本卡組的思路不太搭調(diào),奶量已經(jīng)比較足夠,也不需要強(qiáng)壓對(duì)面血線進(jìn)行斬殺。
本人在使用后還是認(rèn)為消耗法要比龍法好一些,首先是水元素在面對(duì)戰(zhàn)士等職業(yè)可以創(chuàng)造一定優(yōu)勢(shì),第二是黑翼系列的不穩(wěn)定性,第三個(gè)是龍卡組現(xiàn)在都遇到的問(wèn)題,碧藍(lán)幼龍實(shí)質(zhì)上在盜賊以外的卡組里并沒(méi)有什么作用,五費(fèi)的關(guān)鍵點(diǎn)根本不敢下,只能在偏后期的時(shí)候使用。而大哥質(zhì)量方面,雖說(shuō)奈法、伊瑟拉和紅龍都是比較強(qiáng)力的大哥,但是在穩(wěn)定性和場(chǎng)面壓制力方面與消耗法選擇的大哥相比還是稍遜一籌。龍法可以參考龍戰(zhàn)士簡(jiǎn)化龍族系統(tǒng),去掉黑翼技師和碧藍(lán)幼龍。
所以整個(gè)消耗法構(gòu)成的關(guān)鍵點(diǎn)就是帶好前期過(guò)度的牌:僵尸、328、綿羊、冰箭,一個(gè)搶節(jié)奏使用的科學(xué)家系統(tǒng):兩個(gè)科學(xué)家三個(gè)奧秘,控場(chǎng)的牌:王牌、變羊、呼啦,四費(fèi)生物要往強(qiáng)力的選。五費(fèi)以上的生物最好有老司機(jī)1-2張保命,其他可以根據(jù)自己的套牌思路選擇,比如奴隸戰(zhàn)可以用母牛代替淤泥等等。大哥曲線靠前一些(5、6費(fèi)比7、8、9費(fèi)多)的強(qiáng)度會(huì)稍微大一些。
具體對(duì)局的思路
對(duì)陣德魯伊:小劣對(duì)局,因?yàn)榍捌诟卖斠翐寛?chǎng)面比較困難,一旦站不住就崩盤了,很難靠呼啦或者別的方式扳回場(chǎng)面。留牌的話要留科學(xué)家、寒冰箭、僵尸,328在對(duì)陣小德的時(shí)候前期不要上,拉出來(lái)的生物有時(shí)很難節(jié)奏,后期上可以卡一波咆哮的節(jié)奏。僵尸在對(duì)陣小德的時(shí)候還是有一定作用的,配合火沖打掉收割機(jī),比較天胡的勝利方法就是科學(xué)家拉出復(fù)制,然后5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上淤泥,然后用淤泥惡心死對(duì)面。帶上鏡像的話可以提高對(duì)小德的勝利。
對(duì)陣戰(zhàn)士:普通牛皮糖法的話想辦法復(fù)制水元素出來(lái),前期留牌留僵尸也可以的,拿來(lái)敲護(hù)甲,奴隸戰(zhàn)的話可以寄望于呼啦,但會(huì)玩的奴隸戰(zhàn)第二波不見(jiàn)血一般是不出來(lái)的,只能期盼對(duì)面的手牌不要太順了,一波可以打3、40血的暴亂狂戰(zhàn)士真是姆解,經(jīng)常被這樣一下沖死。土豪戰(zhàn)的話是小優(yōu)勢(shì)對(duì)局,在后期怪的質(zhì)量對(duì)拼方面有比較大的優(yōu)勢(shì)。
對(duì)陣獵人;無(wú)論是t7,變速還是中速都是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,血量方面不用擔(dān)心,還有僵尸綿羊328度過(guò)前期,兩張變羊不等到獅子絕對(duì)不出手是決勝的關(guān)鍵。
對(duì)陣術(shù)士:對(duì)陣動(dòng)物園的話也是留前期過(guò)度的牌,有費(fèi)用空出的時(shí)候可以點(diǎn)一下蛋,方遍有機(jī)會(huì)的時(shí)候破蛋呼啦,總體來(lái)說(shuō)是最困難的對(duì)局之一了,搶占場(chǎng)面的卡組遇到動(dòng)物園壓力都會(huì)很大。對(duì)陣大王術(shù)的話前期基本不要打?qū)γ娴哪,延緩?duì)面下融合的時(shí)機(jī),暮光最好靠交換隨從來(lái)解決,王牌和變羊留給巨人還有混跡在大王術(shù)里的惡魔術(shù)的二王,能夠復(fù)制到王牌的話就非常恐怖,不過(guò)對(duì)面一般都不會(huì)給你這樣的機(jī)會(huì),往后拖的話可以拼生物質(zhì)量,不是很害怕融合。
對(duì)陣騎士:無(wú)論對(duì)陣摸腿騎還是中速騎都有一定優(yōu)勢(shì),摸腿的話要注意自己血量,與對(duì)陣t7類似,中速的話注意復(fù)制中期生物,一般現(xiàn)在都是只帶一張軍需官,但還是要注意不要給對(duì)面留太多的報(bào)告,現(xiàn)在有些中速會(huì)帶克總,要千萬(wàn)小心,反正不管怎么樣,一定要留一張變羊給佛爺。
對(duì)陣牧師:原本以為不是很怕,可以靠生物質(zhì)量獲勝,但實(shí)際對(duì)局效果并不太好,前期恩澤的怪比較難解決,用掉變羊后期又少了解怪手段,中前期回血手段又比較容易卡在受傷,后期大生物被精控一張就非常劣勢(shì)了。沒(méi)有突然斬殺手段的卡組打牧師還是比較難,對(duì)陣牧師的時(shí)候安東尼刷到的火球比較關(guān)鍵。
對(duì)陣法師:法師的種類千奇百怪,各種各樣的都有。面對(duì)機(jī)械法和節(jié)奏法的時(shí)候與面對(duì)動(dòng)物園的思路類似,最好能留一張綿羊來(lái)破鏡像,能夠安穩(wěn)度過(guò)前期的話機(jī)會(huì)還是比較大的,但機(jī)械法的鋪場(chǎng)還有節(jié)奏法的輸出都比較難抵擋,劣勢(shì)對(duì)局。面對(duì)冰法也是劣勢(shì)對(duì)局,同樣是因?yàn)闆](méi)有突然斬殺的手段也沒(méi)有歐洛賽布,而且冰甲在面對(duì)冰法的時(shí)候沒(méi)什么卵用,關(guān)鍵點(diǎn)在與使用螺絲的時(shí)機(jī),螺絲對(duì)冰法的威脅很大不要在會(huì)被容易解掉的時(shí)間點(diǎn)上亂上。
對(duì)陣盜賊:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,一般刀油賊的輸出是不夠殺死帶了足夠奶量的卡組的,而機(jī)械賊相較于機(jī)械法要好打很多,注意有時(shí)會(huì)碰到爆牌賊,對(duì)陣爆牌卡組比較需要經(jīng)驗(yàn),具體的提議就是不要隨便復(fù)制。
好像沒(méi)有了=w=,說(shuō)笑啦,還有薩滿:對(duì)陣薩滿也是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,應(yīng)對(duì)機(jī)械薩的爆發(fā)有足夠的奶量,控場(chǎng)薩比較少,而且對(duì)拼生物質(zhì)量一點(diǎn)也不虛,就是小心別復(fù)制到呱。
總之這副卡組需要一定時(shí)間來(lái)熟悉,而卡組本身有著一個(gè)比較好的框架,可以發(fā)揮想象構(gòu)成你自己喜歡的,而又比較有強(qiáng)度的卡組,F(xiàn)在非常期待亂斗模式啊,麥迪文的皮膚出來(lái)之后也好想敗一個(gè),最后來(lái)個(gè)小踢普死,沒(méi)上傳說(shuō)的同學(xué)到時(shí)可以趁亂斗模式大熱的時(shí)候上天梯渾水摸魚一把=w=。
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