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劍靈遺忘墓地機(jī)械炎煌如何打_劍靈遺忘墓地機(jī)械炎煌3分成就打法攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-06  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

隊(duì)伍配置為1暗黑靈劍、1暗黑召喚、1暗黑劍士與1生魂劍士。

《劍靈》遺忘墓地機(jī)械炎煌 3分成就打法攻略

4人遺忘墓地3分30秒稱謂“平息暴走的”

首先先說(shuō)一下BOSS的幾個(gè)階段。

100%-95% 是普通攻擊模式。

95%-90%為火模式。

90%開(kāi)始會(huì)有3次遠(yuǎn)注視。注視結(jié)束之后。每10%血量前面5%為普通模式。后5%為火模式。(就算血量壓下5%優(yōu)先進(jìn)入普通模式)

60%開(kāi)始為3次近注視。注視結(jié)束之后。每10%血量前面5%為普通模式。后5%為火模式。(就算血量壓下5%優(yōu)先進(jìn)入普通模式)

30%開(kāi)始又是3次遠(yuǎn)注視。注視結(jié)束之后。每10%血量前面5%為普通模式。后5%為火模式。(就算血量壓下5%優(yōu)先進(jìn)入普通模式)

接下來(lái)直接講解速推的最新打法:

總結(jié)就是在每輪第2次注視開(kāi)始的5秒內(nèi)(關(guān)鍵不能出電球)注視者吃掉2個(gè)前一輪的電球死亡。提前結(jié)束第2次的放電。

如此做法可以使得場(chǎng)上沒(méi)有一個(gè)電球。也就不會(huì)出現(xiàn)常規(guī)打法的電球亂飄。同時(shí)也降低了拉注視者的要求。

開(kāi)場(chǎng)100%-90%最好一次壓下去。視頻中因?yàn)檩敵霾粔。差?%。進(jìn)了火模式。

這里要提一個(gè)易用性的改良。每次BOSS雙控時(shí)機(jī)會(huì)在前一個(gè)攻擊動(dòng)作的時(shí)候血條下面的2個(gè)白條會(huì)閃動(dòng)一下。

火模式的攻擊為:噴火-跳最遠(yuǎn)的人-火苗*3-巖漿*3-全屏吼

這里的火苗是按開(kāi)BOSS摸到BOSS的順序固定。當(dāng)身上有倒計(jì)時(shí)的時(shí)候。直接出去在1的時(shí)候SS,等到BOSS給你仍巖漿之后再突進(jìn)BOSS。3次巖漿之后就是無(wú)法雙控的全屏吼。此時(shí)召喚開(kāi)蒲公英。

90%-60%遠(yuǎn)注視。(注意:注視者拉注視的位置一定要在以地圖為表盤的12點(diǎn)方向或者6點(diǎn)方向。因?yàn)殡娗蚬潭ǔ鲈?點(diǎn)和9點(diǎn)方向)

全屏吼完成之后。召喚趁著隱身加速立刻遠(yuǎn)離BOSS。此時(shí)BOSS跳主T。主T一定要站在最中間的圈里面。無(wú)敵躲砸地。

砸地完成之后,開(kāi)始注視。此時(shí)召喚為最遠(yuǎn)。成功拉到注視。(同時(shí)E回貓。預(yù)防分流完成之后BOSS抓貓)

召喚站定距離BOSS10米的位置出球之后。炎黃拍地板,召喚Q貓往前走,與靈劍分流。(注意:貓Q只點(diǎn)2點(diǎn)。不要帶嘲諷)

召喚繼續(xù)靠近BOSS,讓BOSS抓吸收一次電流。

(注意:召喚靠近BOSS之后,移動(dòng)的位置以90度角分界一定是50度左右的位置。同時(shí)視角跟著轉(zhuǎn)動(dòng))

吸收完電流之后召喚被仍出去,不要用起身技能。等自動(dòng)起身。同時(shí)注意電球的位置。E回貓。第一次注視完成。

然后BOSS跳主T。同樣主T一定要站在最中間的圈里。用無(wú)敵躲砸地。

砸地完成之后。開(kāi)始第2次注視。此時(shí)召喚為最遠(yuǎn)的位置。在BOSS跳主T的時(shí)候召喚需要先吃掉一個(gè)電球。當(dāng)BOSS的第2次注視到召喚身上時(shí)候需要在注視開(kāi)始的5秒內(nèi)(注意:出球之前)吃掉第2個(gè)電球。最好是同視頻里面注視的瞬間死亡。然后貓救。召喚死亡之后,BOSS將會(huì)直接跳過(guò)第2次的放電,立刻抓人開(kāi)始吸電流。(注意:此次被吸的人一定是第一次一起分流的另外一個(gè)人,視頻中為靈劍)電流吸收完成之后BOSS自爆8%的血量。BOSS開(kāi)始一個(gè)可控的全屏連拍。劍士開(kāi)啟御劍保護(hù)。砸地2次之后雙控。(原理:托微電流BUFF時(shí)間。和讓貓?jiān)贐OSS被舉之后復(fù)活召喚。讓召喚能在第3次注視開(kāi)始前摸到BOSS)此時(shí)第2次注視完成。

召喚剛剛復(fù)活立刻摸BOSS。然后開(kāi)始第3次注視。第3次注視是沒(méi)有電球的所以不用擔(dān)心拉球的問(wèn)題。拉到注視Q貓之后靠近BOSS。讓隊(duì)伍里面輸出最高的來(lái)分流。(一般是主T來(lái)。但是我們隊(duì)唯一一把生魂是無(wú)嘲諷的所以是他來(lái)分流)。分流的同時(shí)召喚靠近BOSS,被抓吸收電流之后仍出去。然后BOSS會(huì)有一個(gè)無(wú)法雙控的全屏吼。需要自己躲。此時(shí)遠(yuǎn)注視結(jié)束。進(jìn)入普通攻擊模式。因?yàn)槲覀冚敵霰容^高。直接在普通模式就把血量壓倒了60%。直接跳過(guò)火模式。

60%-30%近注視。(注意:當(dāng)血量壓倒60%之后。如果是普通模式則直接跳回中間進(jìn)入近注視。如果是火模式。則會(huì)火模式攻擊全部完成之后才會(huì)跳回中間進(jìn)入近注視。

我們直接在普通模式將血量壓到了60%,BOSS直接跳回中間進(jìn)入近注視。這個(gè)時(shí)候召喚需要立刻跑到中間圈里面。開(kāi)啟無(wú)敵躲砸地,拉到注視之后,到6點(diǎn)或者12點(diǎn)方向10米的位置等出球。同時(shí)E回貓。BOSS開(kāi)始拍地Q貓往前走。(注意:此時(shí)分流需要2個(gè)人。為上一輪分流的另外2個(gè)人)召喚靠近分流。繼續(xù)靠近BOSS。同時(shí)移動(dòng)位置(注意:召喚靠近BOSS之后,移動(dòng)的位置以90度角分界一定是50度左右的位置。同時(shí)視角跟著轉(zhuǎn)動(dòng))吸收完電流之后召喚被仍出去,不要用起身技能。等自動(dòng)起身。同時(shí)注意電球的位置。E回貓。第2輪第一次注視完成。

然后BOSS跳主T。在BOSS跳主T之前。另外2個(gè)隊(duì)友立刻遠(yuǎn)離BOSS16米以上。主T在BOSS起跳之后立刻遠(yuǎn)離BOSS。讓召喚拉到第2次的近注視。

召喚在起身之后立刻吃一個(gè)球。當(dāng)拉到注視之后在吃立刻吃第2個(gè)球。視頻里面是因?yàn)榍蛱拷。SS后退,拉到注視之后去吃的第2個(gè)球。

然后立刻死亡。 其他隊(duì)友馬上靠近。此時(shí)第2輪第2次分流提前結(jié)束,剛剛分流的2個(gè)人其中一個(gè)靠近BOSS1米,讓BOSS抓。吸收電流。然后BOSS開(kāi)始可控的全屏連拍。開(kāi)啟御劍。第2次的時(shí)候雙控打斷。抓舉。此時(shí)召喚復(fù)活?拷麭OSS。第2輪第2次近注視完成。

第2次第3輪注視開(kāi)始。因?yàn)槭墙⒁。召喚不能立刻到BOSS身邊。沒(méi)關(guān)系。因?yàn)槲覀冊(cè)贐OSS連拍的時(shí)候托了時(shí)間;究梢宰龅皆诜烹姷臅r(shí)候大家身上的微電流BUFF都消失。此時(shí)需要2個(gè)隊(duì)友分流。另外一個(gè)站BOSS屁股后面。分流完成之后召喚靠近BOSS。被抓。為下一輪遠(yuǎn)注視做好準(zhǔn)備。

30%-0%遠(yuǎn)注視。

因?yàn)檩敵龈。在召喚吸收電流仍出去之后就直接血量到?0%。進(jìn)入遠(yuǎn)注視。方法同90%的前2次。唯一要注意的就是第3輪的第3次分流之后不能被抓。因?yàn)锽OSS最多只能吸收8個(gè)電球。吸收第9個(gè)直接進(jìn)入狂暴。剩下的最后一點(diǎn)血大家一起打掉。之后攻略完成。

此方法目前為4人3分30秒成就最正確的打法。最低要求。2生魂。2暗黑。因?yàn)橛?秒F的存在。這個(gè)注視者可以是任何職業(yè)。當(dāng)然如果為了省錢。召喚是最理想的人選。

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