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最終幻想14龍騎如何玩_FF14龍騎士常用副本輸出手法

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-06  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

作為一個龍騎首先你必須會輸出你必須會站樁,你如果是一個出色的龍騎那我推薦你和我一樣,每天打2-4小時木樁,來加深你的機械操作,人類的肢體記憶是以千為單位,如果你同樣的動作做了1000次,那么你的下意識就會做到。

我的游戲名叫真神煉獄,是拉諾西亞的一個龍騎,早期我發(fā)過一篇攻略貼,有所保留的攻略貼,換句話來說如果你按照我早期攻略貼打木樁,你的DPS10分鐘后(詩人給你開歌)你會發(fā)現(xiàn)你的DPS要比我的少2%-4%,你可以說我誤人子弟,但是沒有一個人會貼心的告訴你完美到底是什么樣的,2.3版本走到了盡頭,我也準備換為忍者,轉(zhuǎn)換一個職業(yè),基本忍者的手法我已經(jīng)摸透,在此我將貢獻一個完美的龍騎攻略給熱愛龍騎的玩家,毫無保留。

作為一個龍騎首先你必須會輸出你必須會站樁,你如果是一個出色的龍騎那我推薦你和我一樣,每天打2-4小時木樁,來加深你的機械操作,人類的肢體記憶是以千為單位,如果你同樣的動作做了1000次,那么你的下意識就會做到,有很多人說你那么厲害走我們T8去比DPS,OK說這話的其實是武僧, 我不知道一個優(yōu)勢本有什么好比,那好我會回答他我們?nèi)ケ萒10,為什么比T10?我會告訴你我希望我們打一個我們都沒有打過的本,過目一次攻略,看誰的輸 出高,這樣才是真正的DPS,一個你打爛的本去打DPS有何意義,無非就是細節(jié)處理,一個你沒有打過的本去比DPS,那么中間就夾雜了不確定因素,你的操 作你的意識你的預(yù)判,在陌生的本中你是否依然開荒就能達到極限的DPS輸出?

這里進入正題,首先我們來談?wù)勀緲禗PS,木樁如同巴哈T8,你不要去管什么武僧多高,你和他們比那么你是沒有意義的,站樁第一職業(yè)毫無疑問是 武僧,傻子都會打只要你記住順序手法一致,無非差距就在于暴擊。很多朋友就會問你站樁多少?OK我這里很明確的給大家一個區(qū)間,我站樁每天都在打我每天都 在記錄,由于我裝備是 技能速度信念和暴擊信念2套裝備,所以一般如果要測試我必然會組隊讓詩人給我開歌來測試,順便我會吃一個藥,一般我吃技能速度藥或者信念 藥,DPS490----460秒傷,也許你會說490龍騎秒傷你在開玩笑上個圖來看看,當然我不敢上圖我怕被封誰都知道我ID- -。。。信不信由你咯。。。那么哪套裝備是490哪套裝備是460呢?其實我2種裝備搭配都有過460,如果按照100次站樁來算,我的暴擊信念套有時候 多數(shù)會比我的技能速度信念套DPS要低,但是其中的3分之一是高的離譜,那是因為暴擊套的暴擊一多DPS自然就高了,也就是說大多情況你的暴擊470或者 480會和400一個暴擊率,那么這樣裝備差距技能速度到底相差多少?答案是0.05秒,微乎其微你根本感覺不到,但是事實上的確是大多時間暴擊套低于技 能速度套,0.05秒的差距是實實在在存在的,而這2套的暴擊差距為100數(shù)值 信念差距不大也就最多10了,我個人偏向技能速度套,因為很多朋友也許也碰到過,你開了個龍劍 BOSS不見了- -你開了個龍槍BOSS又飛了,那么技能速度就完美的幫你解決了這個問題,但是技能速度有個前提,你的電腦配置你的外設(shè)配置你的手速你的網(wǎng)速要跟得上,拿 我自己來說我這個月配了一臺目前的頂級配置,現(xiàn)在開的是4K效果,這技能速度的流暢度我是清晰的感覺到?jīng)]有延遲的銜接,夾雜的非GCD技能出手也更快了, 說到這我來說下最正確的打木樁手法,到底是什么樣的?

重刺 舍身 二重 發(fā)勁 脈沖 掃堂 開膛 龍槍 櫻花 跳躍 精準 破碎 貫通 龍劍 直刺 炎龍

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《最終幻想14》龍騎士常用副本輸出手法

FB的DPS輸出手法不會像站樁一樣讓你很舒服,總是有一些變化,這時候我寵愛的技能速度就占了很大優(yōu)勢,由于我技能速度都在550+屬性所以 可以容許我犯2次技能失誤,一般都是極少數(shù)的一次失誤,2次你再去補回來意義就不大了,兩個龍騎如果相同手法去打高難度本,他們的差距將會在DOT上體 現(xiàn),比如BOSS上天之前你預(yù)判,能夠預(yù)判你后面5個技能快速的過腦,然后掌握時機上DOT,而不是精3連,很多BOSS上天都超過10秒,你的10秒空 白期如果用DOT彌補,在隨著時間流逝到10分鐘你會比另外一個追精3連的龍騎高出2%左右,這里再說一下如果你是用開膛后舍身來和一開始就開爆發(fā)的龍騎 來比,那么你的FB 輸出是永遠沒有開始就開舍身的龍騎高的,這是不現(xiàn)實的,理由我也說了沒有哪個本讓你站著不動2分鐘以上輸出,當然除了T8,不要說雷神,雷神近戰(zhàn)是最弱 DPS- -,按照正常來說,龍騎作為一個沒有團隊效益的DPS,只為了輸出而存在的DPS這樣一個定位來說,他的80%以上FB絕對是DPS第一第二的,如果你沒 有做到,那么只能說你需要加強,至少在我們主力團永遠是龍騎第一不存在第二,當然第二也是龍騎我們是雙龍,所以不缺DPS。

PS。如果沒有熟練的手法我強烈不推薦大家玩極速龍,極速龍需要應(yīng)對的事情太多了,比如TP就是一個嚴重的問題,我們的詩人不太喜歡給我們開技力歌,所以我在T8本永遠是不打二重刺這個技能的,如果打了我TP會在第二個火車之前完全被消耗掉!技能速度只是為了更極限的追求,更極限的輸出而不是一個通用推薦。這里也同樣再說一個小技巧,大多FB中10秒內(nèi)就會死的怪物不推薦上二重,比如T8火車頭,這樣可以節(jié)約一點TP,這個怪死的如此的快那么何必去浪費TP在這個怪上。

最后希望在2.4版本大家玩的開心,很多人想知道2.45龍騎加強到底加了多少,那我可以很傲氣的告訴大家,如果你是一個神操龍騎,那么2,.45以后只要不是類似T8的本,你絕對是第二DPS,好無疑問,當然第一是忍者.。。這也是為什么我玩忍者的原因,忍者的操作要求比武僧龍騎高,至于為什么,忍者的手法變化太大,需要取舍的東西太大,我本人玩過3個職業(yè),初期難度武僧>忍者>龍騎,精通難度忍者>龍騎>武僧,走位難度上來說毫無疑問武僧第一難。當然只有理論第一職業(yè),比如理論第一武僧,實際上呢,任何職業(yè)都不存在第一,沒有打不出的輸出,只有不會操作的玩家,你不用去嫉妒誰誰誰輸出高操作好,你需要的就是不斷追求極限,如果你做到了,你去任何隊伍都會是第一DPS~!

但愿我的這最后篇龍騎的攻略能給各位朋友解答一些問題,也能清晰的讓大家看到龍騎到底怎么玩,我本人已經(jīng)無法再進一步的提高龍騎了,傷害公式,理論數(shù)據(jù)都研究過了,也該還個職業(yè)玩玩了。

以上是《最終幻想14》龍騎士常用副本輸出手法


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