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風(fēng)暴英雄屠夫如何玩_風(fēng)暴英雄屠夫新手攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-06  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《風(fēng)暴英雄》游戲新增英雄屠夫是目前一個(gè)炙手可熱的角色,因?yàn)闆]有什么太多先例玩家們可以按照自己的意愿設(shè)想,給屠夫制定培養(yǎng)方案,今天小編帶來的是玩家分享的《風(fēng)暴英雄》屠夫新手攻略,關(guān)于屠夫自爆流及普攻流天賦打法推薦,大家可以參考一下哦!

從屠夫的屬性成長圖里可以看出,他的出現(xiàn)刷新了《風(fēng)暴英雄》里的兩個(gè)“之最”:血量最高的刺殺型英雄;普攻攻擊力最高的英雄!

一、《風(fēng)暴英雄》屠夫英雄特點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):抓人追擊能力兇悍、普攻輸出爆表同時(shí)也不缺乏法術(shù)爆發(fā)能力、恢復(fù)能力出色,打野和SOLO首領(lǐng)的效率飛快!

缺點(diǎn):太明顯的團(tuán)隊(duì)毒瘤潛質(zhì):只能突進(jìn)無位移切出,懼怕控制和被集火;對(duì)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)配合要求過高,否則經(jīng)常會(huì)上演“上頭歡樂送”!

一句話攻略:前期多游走抓人,勤快打野。后期開團(tuán)求穩(wěn)、不浪、不作死,突進(jìn)要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)。逆風(fēng)局甚至可以用來保護(hù)后排,輸出和控制對(duì)手的前排英雄會(huì)安全很多。

《風(fēng)暴英雄》屠夫新手攻略

《風(fēng)暴英雄》屠夫天賦解析

第一層(1級(jí))

精力充沛:增強(qiáng)續(xù)航和控場追擊能力;無論擊中幾名英雄,該效果最多只能生效一次。

格擋:改善生存能力,專門針對(duì)高普攻輸出英雄。另外,龍騎士、恐魔的攻擊同樣可以被格擋。

剁肉:加快鮮肉的疊加,彌補(bǔ)局勢緊湊下鮮肉收集困難的缺陷。

吃肉補(bǔ)肉:強(qiáng)化恢復(fù)能力,對(duì)線效果明顯,團(tuán)戰(zhàn)擊殺英雄后也能獲得恢復(fù)。適合經(jīng)常在兵線附近戰(zhàn)斗的地形里選擇(蛛后墓、巨龍鎮(zhèn))。

第二層(4級(jí))

連枷斧:增強(qiáng)控場范圍和距離,遠(yuǎn)程追擊、補(bǔ)刀。

無情追擊:在長時(shí)間周旋的團(tuán)戰(zhàn)中能夠發(fā)起多次沖撞,讓敵人防不勝防,

卑鄙偷襲:不推薦,通常情況下屠夫只有趕盡殺絕的暈迷能觸發(fā)這個(gè)天賦的增傷,而趕盡殺絕擊中敵人后屠夫會(huì)產(chǎn)生一點(diǎn)點(diǎn)動(dòng)作硬直,這段硬直會(huì)導(dǎo)致平砍后再接的斷筋打擊無法激活這個(gè)天賦,如果是撞擊目標(biāo)后立即接斷筋打擊就會(huì)喪失一次平砍機(jī)會(huì),更加得不償失。

毒傷:強(qiáng)化單體輸出能力,能夠有效擊殺敵人;但是生效時(shí)間太慢,傷害效果會(huì)因秒回、治療而弱化。

第三層(7級(jí))

殘忍打擊:結(jié)合斷筋打擊(Q)重置普攻的特點(diǎn),這個(gè)天賦可以瞬間打出可觀的爆發(fā)力。

嗜血狂刀/span>:屠夫烙印(W)的效果利用主要取決于你能否砍到目標(biāo)。就算吸血數(shù)值再高,打不到都是空談!該天賦的主要價(jià)值是用來安全單挑BOSS。

恐怖刑房:普攻強(qiáng)化型天賦,通常會(huì)關(guān)聯(lián)血性狂亂(16級(jí)天賦)一同點(diǎn)出。同時(shí)也能彌補(bǔ)局勢緊湊下鮮肉收集困難的缺陷。

最后一擊:簡單來說就是讓屠夫能沖的更久、更遠(yuǎn);實(shí)際利用率很低,不推薦。

第四層(10級(jí))

大招選擇前文技能分析一欄已有提及。

《風(fēng)暴英雄》屠夫新手攻略

第五層(13級(jí))

盛燃之怒:不推薦,這點(diǎn)傷害在屠夫的砍刀面前不值一提。

野蠻沖撞:為趕盡殺絕(E)的突擊附加一次可觀的傷害力。因?yàn)榇蠹覍?duì)血債血償?shù)南矏,這個(gè)天賦的出場率非常之高;適合用在爆發(fā)秒人的套路中。

血肉渴求:強(qiáng)化機(jī)動(dòng)性,用于追殺和逃生;斷筋打擊(Q)+屠夫烙印(W)能明顯拉開你與目標(biāo)的移動(dòng)速度差距。

法術(shù)護(hù)盾:改善生存能力,極大程度避免突進(jìn)后遭集火秒殺的情況。最適合容易上頭的玩家!

第六層(16級(jí))

致殘猛劈:極大強(qiáng)化控場減速的效果,在追擊、撤退、保后排的情況下作用明顯。

激怒:適用于絕地反打,緊急吸血;特別是敵人控制技能較多的情況下,屬于能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)力被動(dòng)!相比血性狂亂,激怒更偏向是一個(gè)生存天賦。

血性狂亂:通常會(huì)關(guān)聯(lián)恐怖刑房(7級(jí)天賦)一同點(diǎn)出。相比激怒,血性狂亂更強(qiáng)調(diào)的是持續(xù)穩(wěn)定的輸出能力。

第七層(20級(jí))

地獄烈焰:兩次爆炸的威力必然驚人,但是發(fā)揮起來卻非常不穩(wěn)定。可用于團(tuán)隊(duì)控場銜接,也可用于陣地防守。

屠宰場:一般來說敵人擠成一團(tuán)的情況很少,僅適用于某些狹窄地形。

時(shí)空利刃:強(qiáng)化輸出和粘人能力。一旦選擇了這個(gè)天賦,就表示你的突進(jìn)沒有了退路可退,剩下的只能交給隊(duì)友。

風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:萬金油神技,敵人點(diǎn)了你沒點(diǎn)會(huì)顯得很吃虧。對(duì)于屠夫來說,用風(fēng)暴轉(zhuǎn)移來逃脫集火的情況會(huì)比較多。

以上是《風(fēng)暴英雄》屠夫新手攻略全部內(nèi)容

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