風(fēng)暴英雄光明之翼天賦如何加_風(fēng)暴英雄光明之翼天賦及構(gòu)筑淺析
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-06 點(diǎn)擊:次
簡介:
光明之翼是一個有著靈活位移和巨大治療量的輔助。她和其他輔助的不同之處在于——她能做到的不僅僅是治療,還能提供護(hù)盾,減傷,集火,機(jī)動性強(qiáng)。她能遠(yuǎn)程支援隊(duì)友——甚至于如果你選用特定天賦還能增強(qiáng)這個技能的效率。她擅長分推并在隊(duì)友需要時提供保護(hù)。玩這個英雄你不會覺得無聊——要么你能通過觀察小地圖幫助隊(duì)友免死于對面的2人埋伏,或者在戰(zhàn)場上閃現(xiàn)保護(hù)并治療你的隊(duì)友。
加強(qiáng)護(hù)盾構(gòu)筑的優(yōu)點(diǎn):
強(qiáng)大的機(jī)動性和全圖支援能力。這點(diǎn)在游戲前期至關(guān)重要。
擁有和塔薩達(dá)爾一樣針對隱身英雄的能力同時還能輔助。
難以被針對的為隊(duì)友提供護(hù)盾的能力。
護(hù)盾經(jīng)常能使隊(duì)友免于一死。
加強(qiáng)護(hù)盾構(gòu)筑的缺點(diǎn):
應(yīng)對AOE能力不足。
需要頻繁給隊(duì)友提供護(hù)盾。
在沒能先手提供護(hù)盾的時候很難在混戰(zhàn)中治療到隊(duì)友。
Z技能的釋放要合理而且需要調(diào)整位置來搭配1級天賦。
你的治療是主動的。在團(tuán)戰(zhàn)中需要選擇是去給隊(duì)友護(hù)盾還是變形對面的傷害源。
加強(qiáng)治療構(gòu)筑的優(yōu)點(diǎn):
被動很強(qiáng)。你可以專注于合理運(yùn)用技能。
更“安全”的構(gòu)筑。除非你閃現(xiàn)治療隊(duì)友,其他情況下你可以在混戰(zhàn)范圍外治療到你的隊(duì)友。
適用性強(qiáng)。比加強(qiáng)護(hù)盾適用性更廣而且1級和7級天賦有更多選擇。
能針對對面的消耗型英雄,因?yàn)槟愕谋粍幽馨蜒抬上來。
加強(qiáng)治療構(gòu)筑的缺點(diǎn):
和舊版本一樣,面對爆發(fā)型英雄如吉安娜和凱爾薩斯有些軟弱。
不太適合配合一些近刺如屠夫和伊利丹。
機(jī)動性相對弱,大地圖上優(yōu)勢難以體現(xiàn),遠(yuǎn)程支援能力較弱。
天賦解析:1級天賦:
推薦天賦:
如果想加強(qiáng)治療,就選霧卷而來(增加被動的范圍33.3%)。這可以使你待在隊(duì)伍后方并有能力治療到總是沖出去的隊(duì)友如屠夫、伊利丹和阿努巴拉克。
我認(rèn)為超級變換(每當(dāng)你使用撫慰之霧治療一名英雄,相位變換的冷卻時間降低 2)是另一個T1天賦選擇。基本上如果你一直和5個受傷的隊(duì)友在一起,每4秒大約能減少10 秒的冷卻時間。每16秒Z技能的CD就好了,這還不算技能的自然CD。
這就意味著,如果你的隊(duì)伍中有多個團(tuán)戰(zhàn)型英雄,就選霧卷而來天賦。然而,如果你對你釋放Z技能有信心,就選超級變換,尤其是在你用閃現(xiàn)治療進(jìn)入陣型中治療隊(duì)友時。
其他天賦:
奧術(shù)精準(zhǔn)(范圍內(nèi)部傷害提高 33%)之前版本提高50%。選這個天賦依然沒有意義,除非你想制造大量傷害(順便一提,依然沒什么卵用,她的傷害已經(jīng)被顯著削弱了)。
至于…賄賂(消滅敵方小兵可以疊加賄賂效果,消耗 20 層可以立即擊敗一個雇傭兵,對魔像無效。最大堆疊 50 )。曾經(jīng)這是光明之翼必點(diǎn)的天賦。之前版本不是點(diǎn)這個就是點(diǎn)無人偵察機(jī)。然而,這個版本賄賂似乎沒什么用了。霧卷而來和超級變換比這個天賦實(shí)用更多。在永恒戰(zhàn)場這張地圖上這個天賦顯得更加沒用,因?yàn)槟悴荒荞R上占據(jù)任何雇傭兵。攻城巨人被替換成了三個大漢,基本上賄賂毫無意義。
4級天賦:
推薦天賦:
瘋狂妖精(當(dāng)撫慰之霧治療一名帶有妖精之塵效果的隊(duì)友,將會在 4 秒內(nèi)額外治療他們 40 (+10 每級) 點(diǎn))是這一級的必點(diǎn)天賦。這個天賦適合一個完整的標(biāo)準(zhǔn)陣容。光明之翼需要主動治療——而這個天賦在特質(zhì)撫慰之霧(光明之翼每 5 秒對附近的友軍治療 45 (+9 每級) 生命值)的影響下能給予隊(duì)友額外的治療;旧线@個天賦替換了防護(hù)盾,是這一級的最佳天賦。
躲貓貓(對一名隊(duì)友使用相位變換將獲得一大片區(qū)域的視野并顯示隱形單位,持續(xù) 6 秒)是個很好的天賦。相當(dāng)于光明之翼的千里眼。與塔薩達(dá)爾的D技能先知不同的是,它只是在Z技能目標(biāo)位置畫了個符文并提供附近的視野,并不隨著光明之翼或者隊(duì)友而移動;旧衔彝扑]這個天賦只是在詛咒谷或天空殿而且對面有隱形英雄的時候。這可以防止被抓。并且,配合一級的減Z的CD的天賦差不多每16秒就有一次“千里眼”。
其他天賦:
奧術(shù)彈幕(奧術(shù)閃耀的施法距離提高 50%)讓光明之翼有了遠(yuǎn)程消耗的能力。但這個天賦并不想看上去那么好(其實(shí)我的意思是渣極了)。光明之翼沒有遠(yuǎn)程消耗的必要。她可以很簡單的飛進(jìn)去,攻擊敵人后再閃現(xiàn)出來。如果有圍繞翡翠之風(fēng)主打傷害的構(gòu)筑,這個天賦也許會有用。
不穩(wěn)異能(變形術(shù)效果結(jié)束時,對目標(biāo)和附近所有敵人造成 60 (+10 每級) 點(diǎn)傷害)把變形術(shù)以前的傷害整合到了一個天賦里。之前版本變形術(shù)是自帶傷害的,但這個版本的變形術(shù)自帶了減速但移除了傷害。盡管如此,治療永遠(yuǎn)優(yōu)先于傷害。這個天賦提供的傷害很少,我不認(rèn)為應(yīng)該選擇這個天賦。
7級天賦:
推薦天賦:
迷霧精靈(每次你施放基本技能,撫慰之霧的冷卻時間降低 1 秒)是恢復(fù)之雨的替換天賦。個人不喜歡這個天賦,之前我也不喜歡恢復(fù)之雨,它增加了光明之翼的主動治療能力,而精靈龍是個純粹的被動治療者,然而這個技能還算可以接受。
相位護(hù)盾(完成傳送后,相位變換目標(biāo)將獲得 250(+50 每級) 點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù) 20 秒)是個很好的天賦。之前版本中,這在13級的天賦中而且僅持續(xù)3秒。然而,這個版本移到了7級而且持續(xù)時間增長到20秒;旧,這相當(dāng)于一個16秒CD的塔薩達(dá)爾Q技能級別的護(hù)盾(如果你1級選擇超級變換天賦的話)。這是個很強(qiáng)的技能,如果要加強(qiáng)護(hù)盾構(gòu)筑的話這是必點(diǎn)天賦。對于伊利丹、屠夫和阿努巴拉克這些英雄,這個技能使他們可以在護(hù)盾的保護(hù)下沖進(jìn)對方的后排。如果對方想等待護(hù)盾消失,他們早就掛了。
凈化(激活后移除目標(biāo)身上的所有沉默、昏迷、定身和減速效果,并使其在隨后的 1 秒內(nèi)免疫這些效果)也是這一級里很有用的天賦。如果你的對方有魚人、屠夫或者其他有大招能困住己方隊(duì)友的英雄,那就選擇凈化吧。它能救人的同時反手打敗那些嚴(yán)重依賴集火的隊(duì)伍。
10級天賦:
這里沒啥可說的。
閃爍治療(傳送至附近盟友身邊,為其恢復(fù) 125 (+17 每級) 生命值?梢员4 2 層充能)是最佳選擇。這總是必選大招除非你的隊(duì)伍有4個沖臉或其他情況。這個大招有著無與倫比的機(jī)動性。它可以幫你逃跑,而且能提供巨大的治療量。這是個很好的大招,用它來走位。所以基本上絕大多數(shù)情況選擇這個大招。
翡翠之風(fēng)(制造一股不斷擴(kuò)張的能量新星,對敵人造成 130 (+30 每級) 點(diǎn)傷害,并將其推開)在你的隊(duì)伍缺少脫離戰(zhàn)場的能力或者有太多沖臉英雄(你閃進(jìn)去可不安全)的情況下還不錯。然而與這個版本能提供大量治療的閃爍治療相比,依靠刮風(fēng)就沒什么意義了。翡翠之風(fēng)被削弱了不少(失去眩暈效果),依然可以用,只是沒之前那么厲害了。
13級天賦:
推薦天賦:
保護(hù)之塵(妖精之塵現(xiàn)在降低 50% 受到的技能傷害)在之前版本是1級天賦而且沒人用。現(xiàn)在50%的技能傷害減免相當(dāng)于一個法術(shù)護(hù)盾。配合16級的彈射之塵,可以保護(hù)你的隊(duì)伍于凱爾薩斯烈焰風(fēng)暴的巨大傷害。多數(shù)時間點(diǎn)這個天賦,但面對對面是普攻流有些無力。
寒冰屏障(激活后,使自身在原地靜止并無敵,持續(xù) 3 秒)對抗很多針對你的普攻爆發(fā)型英雄如澤拉圖很管用。當(dāng)然,這個天賦在很多情況下可選。但最好你的隊(duì)伍能在你冰箱結(jié)束時幫助你脫困。
其他天賦:
妖精加速(妖精之塵現(xiàn)在給予 50% 的額外移動速度,在 1.5 內(nèi)衰減至 20%)這個天賦還可以。相當(dāng)于疾跑的替換天賦,說實(shí)話,如果對面有能對你制造持續(xù)傷害的英雄就選它,但保護(hù)之塵總是更好的選擇。你可以直接用閃現(xiàn)逃跑,但如果你想幫隊(duì)友逃跑,你可以給隊(duì)友個E然后羊掉對面。
粘性閃耀(使目標(biāo)移動速度降低 40% ,持續(xù) 2 秒)在之前版本不會選,在這個版本依然不會選。減速效果幾乎看不出來而且其他英雄能做的比這更好。如果你需要減速,變形術(shù)已經(jīng)能減速了。我很討厭這個天賦,即使是傷害構(gòu)筑的天賦里也不怎么樣,因?yàn)槟銦o法減速對手后爆發(fā)殺死他。
16級天賦:
這一級多天賦可選。
強(qiáng)效變形術(shù)(變形術(shù)的持續(xù)時間提高 1 秒)是個可行的天賦。如果你的隊(duì)友中有薩爾、伊利丹、澤拉圖或者屠夫這些英雄而你只需要控制住對方,那就選擇這個天賦。它把變形術(shù)的時間延長到了2.5秒,比之前版本的多了0.5秒。對抗依靠平A持續(xù)輸出的英雄很有效,尤其是你沒選保護(hù)之塵的情況下。
渺小變形(被變形的目標(biāo)受到的傷害提高 25%)跟之前版本一樣——使你的敵人獲得易傷。當(dāng)你的隊(duì)友中有能對敵方后排造成爆發(fā)輸出的英雄如澤拉圖或凱爾薩斯這樣能遠(yuǎn)程消耗的英雄的時候選擇它。當(dāng)所有技能傷害有25%加成的時候,殺掉敵方英雄需要的爆發(fā)量要少很多。這是個可選天賦。其實(shí)如果你們的傷害來源是持續(xù)輸出,也沒什么不同。
彈射之塵(妖精之塵在擊中隊(duì)友時會跳向附近的另一個隊(duì)友)我在13級天賦中提到過。我不確定彈射的目標(biāo)怎么選擇(可能是距離近的獲得),但在腦袋上有一個綠葉的標(biāo)志,就像麗麗的Q技能。你可以配合保護(hù)之塵減少烈焰風(fēng)暴或者其他爆發(fā)法術(shù)的傷害。
強(qiáng)化專注(當(dāng)你的生命值高于 80% 時,基本技能的冷卻速度加快 50%)這個天賦選擇我不是很確定。配合迷霧精靈也許不錯,因?yàn)榛炯寄艿睦鋮s更快了,但就如我之前所說,光明之翼不是個主動治療英雄。也許配合迷霧精靈是個好選擇,但我還沒嘗試。
20級天賦:
龍洞再現(xiàn)(閃爍治療可以在 2 秒內(nèi)對不同目標(biāo)施放第二次而不消耗使用次數(shù))是大招閃爍治療的強(qiáng)化。這使閃現(xiàn)治療的次數(shù)提高到了4次。我覺得這配合沖臉的陣容配置更好,你可以閃現(xiàn)治療沖臉的英雄后再閃現(xiàn)回來而不浪費(fèi)次數(shù)。(根據(jù)Hotslogs這是所有聯(lián)賽里勝率最高的天賦選擇。活力之霧是大師組勝率最高的天賦)
活力之霧(使用撫慰之霧治療其他英雄會使下一次撫慰之霧對他們的治療效果提高 25% ,持續(xù) 6 秒?莎B加 )是在你的隊(duì)友有很多遠(yuǎn)程英雄時可以選擇以堆疊被動;旧,你需要有英雄在你身邊,所以配合沖臉就不用想了。如果之前點(diǎn)了特質(zhì)的范圍,這就是持續(xù)治療的最佳天賦。
風(fēng)暴護(hù)盾(激活后給附近所有友方英雄施加護(hù)盾,數(shù)值相當(dāng)于其最大生命值的 20% ,持續(xù) 3 秒)一直都很好用。當(dāng)你的陣容中有沖臉和遠(yuǎn)程英雄混合時,你可以閃進(jìn)去,開個盾,再閃出來。
時光回溯(激活后使你的基本技能的冷卻時間立即重置)是當(dāng)你在16級選擇了強(qiáng)效變形術(shù)和渺小變形后很有用的天賦;蛘吣阍16級和7級分別選了強(qiáng)化專注和迷霧精靈。通過時光回溯,你可以主動激活更多的治療量,或者防止對被對面近戰(zhàn)刺客跳進(jìn)來殺死的同時有足夠時間讓你的隊(duì)友反殺他們。在強(qiáng)效變形術(shù)的支持下能有最多5秒的沉默控制?偨Y(jié):光明之翼現(xiàn)在有了更多的天賦選擇。選擇最適合你的隊(duì)伍而且最針對敵方隊(duì)伍的天賦而不要每次都固定。當(dāng)你能沉默屠夫或者澤拉圖5秒鐘,或者保護(hù)隊(duì)友免于凱爾薩斯的傷害時你就發(fā)揮了最大的效用。你可以凈化被魚人困住的隊(duì)友或者在合適的時間給隊(duì)友一個大護(hù)盾保護(hù)他們。祝你好運(yùn)并享受游戲的快樂,朋友!住的隊(duì)友或者在合適的時間給隊(duì)友一個大護(hù)盾保護(hù)他們。祝你好運(yùn)并享受游戲的快樂,朋友!
以上是《風(fēng)暴英雄》光明之翼天賦及構(gòu)筑淺析攻略全部內(nèi)容
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