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劍靈靈劍士如何樣_劍靈靈劍士新版本技能改動詳解 資深玩家分析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-05  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《劍靈》靈劍士新版本技能改動詳解 資深玩家分析

這版本靈劍的技能進行啦大改,基本上算是對這個職業(yè)進行啦重做,總體上對這個職業(yè)的輸出進行啦大幅度的提升,生存和打斷能力削弱啦一些,操作難度加大

1、輸出手法:

群攻輸出手法是斷水流疊風魂+臺風斬

比起之前靈劍用斷水流極其缺內(nèi),加入臺風斬后幾乎可以配合追風劍無限斷水流,讓靈劍在拔劍姿態(tài)之外也可以提供一個比較高的輸出

單攻輸出手法是利用天禧流光或者殘月(點出雷魂)的閃電狀態(tài)下,使用F(雷炎閃)與拔劍的卡刀

新的輸出手法使得靈劍從一個操作難度2星的職業(yè),變成操作難度3星半的職業(yè),雷炎閃+拔劍卡刀的輸出很可觀,靈劍的卡刀類似于拳師的,比劍士的要略難

2、生存:

這版本所有職業(yè)的生存基本都被砍啦,但是靈劍除啦大家一起被砍的以外,失去啦之前一個很重要的回復技能:天雷令,現(xiàn)在的天雷令只有少量傷害而不回血,相信玩過靈劍的都知道,天雷令看起來不起眼其實能回很多血,在很多時候有天雷令就是硬抗著BOSS打,血線也不會很低

靈劍在輸出時本來是主要靠走位躲技能的,QE只是輔助作用,加入卡刀后,卡刀階段走位難度加大,由于需要點雷炎閃,靈劍就不能用一閃,一閃在很多情況下都是逃脫神技

3、打斷:

新版本的靈劍在打斷上比起老版本削弱啦一些

雙暈:拔劍姿態(tài)下的暈眩雷擊+暈眩疾風劍

雙虛弱:虛弱五連斬+虛弱風月

三擊倒:擊倒飛燕劍+碎金腳+下段斬

4、出血

原來有出血的職業(yè)出血都被砍啦,靈劍當然也不例外,現(xiàn)在帶出血效果的技能還有:追風劍、飛燕劍、在抓舉后的御劍斬,總體上疊出血不是很難

5、抓舉與輸出的選擇

靈劍這版本輸出高啦,不代表不需要抓舉,相反靈劍現(xiàn)在比以往更需要抓舉,現(xiàn)在靈劍在抓舉時能使用御劍連斬(高傷害),御劍斬,天雷令,意味著靈劍抓舉時還能夠提供比較高的輸出(相對力士而言),而且新版本的靈劍即使在劍術姿態(tài)下也能提供比起以前版本高得多的輸出,因此靈劍沒必要再過于糾結于抓舉導致失去拔劍姿態(tài),因此在靈劍和力士時建議讓靈劍優(yōu)先抓,靈劍的大挪移的CD也加長啦一些

6、風魂與雷魂的選擇

風魂是提升臺風斬和連斬(這個是什么技能)的傷害,雷魂是增加在殘月時可以產(chǎn)生6秒的閃電狀態(tài)

由于殘月除啦極限輸出時,一般不會點,所以除啦武神塔和草原都建議點風魂

7、加速拔劍和群體拔劍的選擇

在下群體本時,由于靈劍的閃電卡刀狀態(tài)在拔劍姿態(tài)中占的比例并不高,更多的時候依舊依靠瘋狗拔劍輸出,而且不像劍士非常依賴群體拔劍打群怪,所以建議下群體本點加速拔劍

群體拔劍在你點殘月、雷魂的時候可以點

8、 倒地天禧與二次天禧的選擇

倒地天禧的主要的作用是V+3+C的連招,針對群小怪

二次天禧主要的作用是利用天禧的可以再次使用,延長閃電狀態(tài),適用于極限輸出

其實天禧的傷害對于打BOSS來說無關緊要,而倒地天禧要比二次天禧多用一個技能點(相信在12星之前現(xiàn)版本靈劍的技能點不是很充裕),如果打BOSS和清小怪都是一套點的話我個人建議用二次天禧,清小怪用風月拉怪,追風+斷水,小怪起來在下段斬,QE+斷水+臺風斬,也是能夠比較好地清理群小怪的

9、加速左鍵和風魂左鍵

其實這兩個都差不多,由于新版本靈劍不是很缺內(nèi)而且追風的回內(nèi)也被加強啦,所以用左鍵的時候不是很多,建議還是用風魂左鍵,因為無論從身上是0、1、2個風魂,0、1的內(nèi)力來看,除非是臉帝靠武器幾率回內(nèi),不然都是風魂左鍵要比較快地能夠使用臺風斬

10、回天令與鬼劍令的選擇

我個人建議除非你拿的是那種看不上50%暴擊率的武器(祝福暗黑,彗星,流星),不然無論你點的是風魂還是雷魂,都建議你用鬼劍令

理由如下:

(1)由于新版本的靈劍并不是很缺內(nèi),所以即使在斷水流的輸出方式下回天令比起鬼劍令在回內(nèi)上也沒什么優(yōu)勢

(2)鬼劍令提供50%的暴擊率與10%爆傷是回天令所沒有的,加上50%爆傷可以說基本必暴擊啦,那回天令的受限制的臺風斬必暴擊還有什么意義

(3)在打BOSS的情況下,即使一個風魂可以用一次臺風斬,由于斷水+臺風斬不能有效地卡刀(沒有縮短延遲的效果),輸出也是不如拔劍+雷炎閃的卡刀的

11、其他的小修改

(1)拔劍姿態(tài)的隱藏屬性加成減少:暴擊傷害50%→35%

(2)SS不再取消拔劍姿態(tài)

(3)暈眩的疾風劍不再取消拔劍姿態(tài)

 (4)追風劍的速度加成削弱:80%→60%

(5)天禧不再能被技能或者武器效果重置CD

總而言之:靈劍的輸出有比較大的提升,別的各種能力都或多或少砍啦一些,對于下本來說輸出代表的是效率(這游戲輸出高容錯率反而低,特別是對副本不是非常熟悉的),而打斷生存等代表的是容錯率,孰輕孰重大家各自有各自的評價,畢竟沒有一個職業(yè)是完美的或者說應該完美的,不然把別的職業(yè)都刪啦得啦,所以說各位靈劍玩家也不要太糾結增強還是削弱,磨練自己的技術,提升自己的裝備才能夠下本更受歡迎。最后老樣子,順便鄙視下眼里只有輸出的職業(yè)黑們,腦子里都被虛榮心和嫉妒心侵占啦還不自知,只有給他們套一個永久紅圈他們才覺得:這才差不多,殊不知紅圈不僅僅代表榮譽更代表責任。

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