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劍靈地獄熔爐如何打_劍靈靈劍士地獄熔爐打法

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-11  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

導(dǎo)球?qū)τ谛率謥碚f確實(shí)挺難的,哪怕說的再說也是會(huì)有很多人不明白,下面的文章是針對(duì)職業(yè)來寫的,應(yīng)該會(huì)更容易讓小白玩家理解如何導(dǎo)球

因?yàn)闃侵魇庆`劍,所以就拿靈劍來說說。個(gè)人感覺靈劍導(dǎo)球還是很好的,有突進(jìn)有加速,而且無敵多,回血多,在導(dǎo)球的時(shí)候不容易死。

技能加點(diǎn)推薦,有劍士就點(diǎn)單體加速tab,沒劍士就點(diǎn)群體無敵3秒,可以很好的確保在全屏大的時(shí)候保護(hù)自己和隊(duì)友。

然后開始說正題。很多人導(dǎo)球開始都想歸位,然而樓主覺得6人不差那點(diǎn)輸出完全可以不用歸位。

那很多人就會(huì)疑惑了不歸位一個(gè)人來的急嗎?其實(shí)完全來的急。因?yàn)樵诘谝惠喌谝淮纬銮蛞欢ㄊ窃? 號(hào)孔和2號(hào)孔先出。然后在第一輪導(dǎo)球時(shí)可以先看好是第一個(gè)孔先出球還是第二個(gè)孔先出球,然后優(yōu)先調(diào)好那個(gè)轉(zhuǎn)盤。

在調(diào)好那個(gè)轉(zhuǎn)盤的時(shí)候就可以跑向其他沒歸位的轉(zhuǎn)盤,把其他沒歸位的轉(zhuǎn)盤調(diào)好,調(diào)好后要馬上回去調(diào)好第一個(gè)出球的轉(zhuǎn)盤。

因?yàn)閺牡诙纬銮蜷_始就是隨機(jī)出球了。如果不馬上回去調(diào)好第一次出球的轉(zhuǎn)盤如果第二個(gè)球也是從那個(gè)孔出來就麻煩了。

這些完了就是要注意buff的時(shí)間。buff的持續(xù)時(shí)間基本是在2個(gè)球出來后消失。

然后說說拿buff的時(shí)間,出了紅字提示,基本還是在boss跳遠(yuǎn)跳和跳主t那個(gè)時(shí)間段。在這個(gè)時(shí)間段boss是不會(huì)放buff的只有在跳完主t的時(shí)候boss才會(huì)放buff。

第一輪除了注意開始那時(shí)間,然后就是歸位問題。如果人品好,在boss剛好放buff又剛好出最后一個(gè)球的時(shí)候,就要先看好球運(yùn)動(dòng)的路線,把一個(gè)沒用的轉(zhuǎn)盤優(yōu)先歸位,然后就是慢慢把球經(jīng)過的轉(zhuǎn)盤歸位。這樣做是為了第二輪開始比較輕松。

這時(shí)也有人要問,那如果沒出buff呢。那也不用著急。第二輪的球開始第一個(gè)也是從第一第二個(gè)孔隨機(jī)出,所以只要像第一輪那樣,先把第一個(gè)出球的轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)好

就行了。

然后到第三輪,第三輪的難點(diǎn)就是開始的歸位。

但是第三輪和第四輪其實(shí)是最簡單的。

在boss每輪出最后一個(gè)球的時(shí)候。大家都要注意把球不會(huì)經(jīng)過的轉(zhuǎn)盤給轉(zhuǎn)歸位。

這樣在下一輪開始都會(huì)輕松很多。不要每次看到最后一個(gè)球進(jìn)洞了就感覺能放松了。

然后到第三輪。也許很多人覺得第三輪出球多個(gè)忙不過來了。在樓主看來其實(shí)第三輪和第四輪是最簡單的。

第三輪為什么簡單呢?那就是第三輪和第四輪出球都是固定的,都是第一個(gè)孔和第三個(gè)孔先出球。然后到第二和第四個(gè)孔先出球(這個(gè)樓主打了20多次,沒見過是二號(hào)和4號(hào)先出球,如果真有這種情況希望大家指正)先說最好的假設(shè)。你在第二輪結(jié)束后把每個(gè)轉(zhuǎn)盤都?xì)w位了。然后第三輪你只要在球經(jīng)過改下位置就能過了。

知道第三輪和第四輪出球固定大家應(yīng)該也就不會(huì)覺得第三輪和第四輪難了。

只要優(yōu)先把會(huì)出球的孔調(diào)好,第三輪和第四輪也就很輕松能過了。說說每輪的容錯(cuò)率吧。第一輪如果每個(gè)球差不多都是最近出球進(jìn)洞的話,然后最后一個(gè)球走最遠(yuǎn)是可以的。如果是都是比較遠(yuǎn)的話最好在最后一個(gè)出最遠(yuǎn)的時(shí)候把球撞掉。

然而如果臉很黑的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你把最遠(yuǎn)的撞了他下一個(gè)球出的還是最遠(yuǎn)。那這就是人品問題了沒辦法重開吧。

第二輪和第一輪一樣容錯(cuò)率基本是一次。第三輪在歸位好的情況下是犯錯(cuò)誤可以最多的一次。

第四輪只要不是大的失誤應(yīng)該是2次這樣。

然后說說常見的問題,在調(diào)了4輪球后boss提前40秒狂暴了,這是因?yàn)樵诘谌喌臅r(shí)候也許你只花了40到50秒就把球調(diào)好了,克服這問題的辦法就是讓最后一個(gè)球在一個(gè)孔來回動(dòng)2次這樣就能把時(shí)間壓下去了。

《劍靈》靈劍士地獄熔爐打法

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