爐石傳說土豪戰(zhàn)如何玩_爐石傳說美服傳說18土豪戰(zhàn)
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-12-28 點(diǎn)擊:次
前言:
我是一個(gè)亞,國(guó),美3服玩家,最高亞服第4,結(jié)算8.因?yàn)槲野l(fā)帖后,所有人都認(rèn)為這套不靠譜。。甚至說不能傳說。。所以我決定寫心得
這套卡組的初衷就是為了吃佛祖和魔能德,因?yàn)槲以鲁跚皫滋焓峙菩g(shù)被這些打的實(shí)在是郁悶,所以想出這套。
話不多說,直接扯淡
卡組詳情
對(duì)戰(zhàn)注意
1.佛祖騎士:起手盡量小斧頭(廢話,每個(gè)戰(zhàn)士都基本希望的起手),復(fù)仇,亂斗。佛祖的強(qiáng)勢(shì)在于每個(gè)費(fèi)用的最強(qiáng)卡,如果順暢確實(shí)難打,但是他所有生物都是偏血少,所以如果搶臉兇,你復(fù)仇奇效,如果不兇,那你根本不用擔(dān)心,全場(chǎng)AOE3能清主流大多數(shù)生物,這也是帶復(fù)仇的原因。其次雙王牌能夠至少有1個(gè)噴噴進(jìn)射程,基本所有卡組都有。。其次你還可以瞄準(zhǔn)各種被復(fù)仇B(yǎng)UFF過的,出現(xiàn)7攻擊的概率還是很高的,不管是加到佛祖還是收割機(jī)還是奧秘守護(hù)。
在對(duì)手場(chǎng)攻2,3點(diǎn)的時(shí)候,如果有死亡之咬1耐久,最好保留不砍,或者說在你能接受的場(chǎng)攻情況下,不砍,不管中速騎士還是佛祖騎士,都會(huì)很難受。打很多套牌也會(huì)用到這招,限制對(duì)手。
2.魔能德:我看到對(duì)手小德起手留的牌多,我很大概率會(huì)留王牌。正常打德也是必須留小斧頭,因?yàn)樵撍赖谋T士。其次是復(fù)仇。最后場(chǎng)打的就是魔能德,我起手留的小斧頭,斬殺,復(fù)仇。
3.傳統(tǒng)德:劣勢(shì)對(duì)局吧,正常怎么打。。還是這么打。。沒什么好說的,真的胡成狗,誰(shuí)也拿他沒辦法(下面回帖有我遇到的)其實(shí)要點(diǎn)在于各個(gè)費(fèi)用,你出一些苦痛或者其他對(duì)手高概率會(huì)做出解的牌,有點(diǎn)卡費(fèi)的意思,如果你手牌能做到,一般下苦痛之類在4費(fèi)卡收割機(jī),五費(fèi)熊德,7費(fèi)的博士或者知識(shí)樹,當(dāng)然很不可能為了節(jié)奏不理你。因?yàn)闆]過牌的土豪戰(zhàn)會(huì)好打很多,一般都會(huì)選擇沉默苦痛,或者直接解了,達(dá)到卡對(duì)手節(jié)奏。
4.鋪場(chǎng)中速騎士:目前美服基本遇到騎士都是這種了,月初的佛祖可能被針對(duì)多了。。和佛祖差不多打法,主要在后期看準(zhǔn)機(jī)會(huì)打臉,吼爹斬殺。有2亂斗,2復(fù)仇還是很容易解場(chǎng)。但是,比較大劣勢(shì)對(duì)局,還是沒那么容易打。
5,法師:冰法就不說了,火妖法主要也是看小斧頭和雙方排序,說白了,打快攻就是看雙方手順,和誰(shuí)卡手。玩土豪戰(zhàn)的應(yīng)該都知道怎么去留牌和去應(yīng)對(duì),快攻沒什么好講就略過(多是小斧頭,和珅,苦痛留起手。
6,土豪戰(zhàn):內(nèi)戰(zhàn)比的是1圖哈特先后,2生物質(zhì)量,3過牌疲勞。正常土豪戰(zhàn)的生物會(huì)比我這套強(qiáng),但是也是一個(gè)硬解,我解多。但是他們生物一般是比我們少。注意能不過牌就不過,能不出東西就不出,打很多職業(yè)會(huì)和這情形差不多,滿手牌,不想出東西,然后就丟一堆比較沒用的法術(shù)或者武器。正常情況下,吼爹疲勞回合沖出去,算上疲勞斬殺,應(yīng)該是最好的處理方法。其次就是雙方耗到省下過牌和硬解,但是沒生物,或者苦痛。另有特俗情況就是對(duì)面下女王,逼你換,或者送,你解了送苦痛這種。。一般會(huì)玩的土豪戰(zhàn)不會(huì)出這樣的,除非手牌卡或者情形不妙。有這種情況,請(qǐng)?zhí)澮稽c(diǎn)也送她苦痛。
奴隸戰(zhàn)以前怎么打的,現(xiàn)在也是一樣,只是目前的奴隸帶了不少站場(chǎng)生物,你需要解,然后盡量保證血線。
7 手牌術(shù):打手牌術(shù),土豪戰(zhàn)還是算劣勢(shì)對(duì)局,小劣勢(shì)吧,主要看吼爹什么時(shí)候來,很多時(shí)候能斬殺的機(jī)會(huì)沒爹。另外由于我這套很多解,在你手牌有足夠多解的時(shí)候,可以選擇打臉不控血,因?yàn)槭掷锟赡艹霈F(xiàn)斬殺,盾猛,亂斗都有,甚至有的不止一張。另外2王牌。。只要不是非洲人,一般不愁解,如果控血打,是最穩(wěn)的。我自己打手牌術(shù)有這種情況會(huì)搶臉,逼對(duì)面奶和下融合,然后亂斗,雖然會(huì)玩的手牌術(shù)會(huì)有保留的下1融合的情形。
8獵人:我以前是算的上只玩獵人的,后來就放棄玩快攻,轉(zhuǎn)只玩控場(chǎng),因?yàn)槟慵词箍旃ペA了對(duì)手,對(duì)手也不會(huì)服氣,難以想象你要做到何等細(xì)節(jié)對(duì)手才會(huì)服快攻。
現(xiàn)在的土豪戰(zhàn)打獵人比以前好打很多了,撐住前期小斧頭解場(chǎng),就能頂住,后面生物優(yōu)勢(shì),基本就穩(wěn)住了。所以T7就是比你卡手不,陷阱不要去打臉,解場(chǎng)的時(shí)候先考慮下,如果對(duì)面是毒蛇怎么辦,美服的T7有帶毒蛇,國(guó)服應(yīng)該都是爆炸。中速獵比較麻煩的是在他像T7一般的前期排序,六,七費(fèi)照樣下獅子和博士,這種情況一般你的血線很低,就比較看你手牌順不。總結(jié)就是起手留小斧頭,和珅,苦痛。
最后是飛天魔像這卡。。確實(shí)我?guī)饕獮榱藦?qiáng)力站場(chǎng),有站場(chǎng)才有輸出,才能有更多選擇,即使亂斗也能生寶寶。其次是他攻擊高,費(fèi)用才六費(fèi),節(jié)奏不會(huì)太慢,能吃主流的前后2費(fèi)的多數(shù)生物,一般生出的生物也不會(huì)太坑爹。
2復(fù)仇是為了打快攻,一般打快攻很容易觸發(fā)這個(gè)條件打3,3比迦頓男爵的2遠(yuǎn)遠(yuǎn)有用,能清多數(shù)主流職業(yè)的怪,其次是因?yàn)?費(fèi)你有更多費(fèi)用去反場(chǎng)或者救命加護(hù)甲,再次是為了沒帶激怒吼爹的監(jiān)工之類,2個(gè)武器觸發(fā)很可能用在別的地方,所以2個(gè)復(fù)仇也可以補(bǔ)充這個(gè)缺陷。
2王牌是為了打魔能,因?yàn)橛袝r(shí)可能對(duì)面跳魔能之類,你手里沒解,或者條件不夠,手黑等等,王牌基本能必然有噴噴可以打,主流卡組都有,其次不管佛祖,還是魔能德都可以很好克制,佛祖復(fù)仇很容易讓佛祖或者收割機(jī),或者奧秘守護(hù)者達(dá)到7攻擊。在我理解里,即使真的對(duì)手沒有王牌的用處,也可以當(dāng)個(gè)342的隨從勉強(qiáng)用。
很多人都會(huì)說為什么不帶伊瑟拉,因?yàn)槲矣X得伊瑟拉太慢了,雖然他很強(qiáng)力,我以前玩土豪戰(zhàn)都是必帶。其次是迦頓男爵,我不喜歡這卡,開到后也分解了,因?yàn)樗纳聿钠ü尚。?傷能解決的生物不多,我更喜歡復(fù)仇這種低費(fèi)卡,打快攻,或者鋪場(chǎng)類職業(yè)有多余費(fèi)用去加護(hù)甲救命,或者站場(chǎng)。復(fù)仇真有奇效,試試就知道。
最后,是哈里森這廢物,主要是天梯環(huán)境騎士等武器職業(yè)多,可以帶一張吃下武器,也可以選擇不帶。最開始我哈里森的位置是第二張盾牌格擋。
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