劍靈槍手綜合能力(劍靈槍手擊倒技能是啥)
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2025-01-19 點(diǎn)擊:次
1. 劍靈槍手擊倒技能是什么
額外傷害是一種固定值,不會(huì)隨著等級(jí)的變化而變化。
額外傷害的意思是,舉個(gè)例子,氣功打怪一下,不算額外傷害是500點(diǎn),如果這名氣功總共有20點(diǎn)額外傷害,那么他這次攻擊的傷害就是520點(diǎn)。
根據(jù)這種算法,如果某種攻擊是多段攻擊,比如召喚的很多攻擊,那么額外攻擊有可能是比較劃算的。比如,一次攻擊是分5段結(jié)算的話,那么總共可以享受5次額外傷害加成。
在目前版本的劍靈中,額外傷害如果是和“攻擊”進(jìn)行取舍,那額外傷害對(duì)于7個(gè)職業(yè)都是不劃算的。
因?yàn)榈搅四壳白罡叩燃?jí)45級(jí),如果裝備還可以的話,那武器上的金剛石一般還是首選攻擊力,打勢(shì)力或?qū)?zhàn)的時(shí)候用防御或格擋或閃避等,額外傷害的石頭不推薦。
“攻擊力”的結(jié)算是要乘以技能傷害數(shù)值/普通攻擊(即左鍵)的系數(shù)的,一般都是大于1的 ;所以30攻擊加成的石頭和30額外傷害的石頭,基本都是攻擊的最終傷害更高點(diǎn)。
順便說下。。。。那個(gè)永恒回憶的答案是我以前為另一個(gè)親解答的答案。。。
2. 劍靈槍手擊倒技能是什么效果
1、劍士 覺醒拔劍(LB)
疊加出血1層;連射速度提升;暴擊時(shí)追加恢復(fù)內(nèi)力2;3秒間 暴擊幾率增加10%;使用無仇恨。
2、拳師 覺醒點(diǎn)穴(X)
防御貫通;帶有點(diǎn)穴狀態(tài)的敵人 移動(dòng)速度減少10%;點(diǎn)穴命中時(shí)立即4階段;使用時(shí)更新點(diǎn)穴持續(xù)時(shí)間;攻擊點(diǎn)穴狀態(tài)敵人時(shí),3秒內(nèi)發(fā)動(dòng)氣魄效果;氣魄效果時(shí),爆傷加1%,最多疊加10次;10秒內(nèi)冷血效果強(qiáng)化;冷血開放狀態(tài)中暴擊50%,暴擊率增加100%;冷血開放狀態(tài)中恢復(fù)10內(nèi)力;使用無仇恨。
3、力士 覺醒激怒(LB)
最大加速;根據(jù)被擊敵人數(shù)恢復(fù)15%內(nèi)力;被攻擊時(shí)使用 下一武功暴擊幾率100%;暴擊效果發(fā)動(dòng)持續(xù)3秒;使用無仇恨。
4、氣功 覺醒雙龍波(F)
;使用條件 冰玉、炎玉1層;恢復(fù)內(nèi)力5;疊加火苗5層;使用無仇恨。
5、刺客 覺醒閃電擊(F)
疊加猛毒1層;使用無仇恨。
3. 劍靈新職業(yè)槍手技能
天空武器。主線送的天空武器已經(jīng)比以前主線送的無形好了太多,配上主線送的首飾攻擊力已經(jīng)突破900,這讓多少回歸黨覺得不可思議,無形甚至無常黨都會(huì)感嘆時(shí)間的無情,但是我并不太推薦使用這個(gè)武器,因?yàn)樗穆肪太曲折,也不受策劃的重視,一直以來時(shí)空與燭魔的戰(zhàn)斗基本都是被摩擦,也不要說“這不就是個(gè)外殼嘛”之類的話,這條路線到處都是荊棘。
暴風(fēng)武器。暴風(fēng)武器以前是為了有條龍才做的玩具,現(xiàn)在對(duì)于【非土豪+沒時(shí)間黨】來說很適合使用,首先升到12段的成本很低,另外它有個(gè)奇怪的現(xiàn)象。
燭魔、昆侖。燭魔昆侖之路比較穩(wěn)定,現(xiàn)在可以直接去摩天樓拍一套原裝燭魔1段或者去魔女拍一套原裝昆侖1段,要解鎖摩天樓要先把破天城都的支線任務(wù)完成,要解鎖魔女要把建元城都的支線任務(wù)完成。
時(shí)光武器、天神武器。新武器,壓根沒想過這玩意。
對(duì)了,P鍵點(diǎn)開可以加點(diǎn),左邊加攻擊,右邊加血,一般是10點(diǎn)血量剩下的加攻擊,容易跪的全加血。
4. 劍靈槍手反制射擊任務(wù)
劍士的招牌技能是1技能,破招式,同時(shí)具有格擋和反制的效果,
所以好的劍士T第一要?jiǎng)?wù)就是掌握好所謂的“完美格擋”也就是必出反制的能力(發(fā)動(dòng)破招式0.5秒內(nèi)被擊就會(huì)發(fā)動(dòng)反制,生效和格擋不同,攻擊者會(huì)暈,同時(shí)可以使用風(fēng)火輪)。而這其后跟的風(fēng)火輪技能是劍士最主要的大幅度回內(nèi)技能,建立在足夠的內(nèi)力上,才有無限刺劍或無限拔刀的BT輸出和仇恨吸引能力,同時(shí)保護(hù)好自己(格擋即使成功也有時(shí)會(huì)掉血,但反制是無傷的)。當(dāng)然這個(gè)其實(shí)并非很難的技巧,需要的就是三個(gè)要素:1、對(duì)自己技能和敵人技能的熟悉度,知己知彼是完美格擋的前提;2、還算可以的操作能力;3、還算給力的低網(wǎng)絡(luò)延遲。
當(dāng)然破招式并非萬能的,很多招數(shù)破招式是無效的,比如忽雷的屁屁神功和炎煌的n連吼。這種時(shí)候就要靠一些具有短時(shí)間無敵特性的技能來抗掉,比如q、e、ss(對(duì)應(yīng)按鍵)這種全職業(yè)都或多或少有的,還有五連斬這種獨(dú)有的。而這也是劍士能當(dāng)T的第二大優(yōu)勢(shì),短時(shí)無敵類技能較多且CD短。
當(dāng)然劍士也有其弱點(diǎn),q、e、ss雖然效果強(qiáng)悍CD短,但終究不是主要方式,格擋才是重點(diǎn),所以如果boss的格擋不能技能很多的時(shí)候,劍士縱然能保自己不死也比較難T住boss。同樣的,格擋只適用于正前方,側(cè)面、菊花可都是肉,如果小怪多的話也會(huì)比較郁悶,光傷害還好,要是來個(gè)擊倒、擊暈、殘廢啥的,那就~~~~~~~~
5. 劍靈槍手擊倒技能是什么技能
第一魂技:長(zhǎng)劍出鞘
塵心在教皇殿廣場(chǎng)上為從菊斗羅鬼斗羅手上救小舞而施展此技能,長(zhǎng)劍一出,劍氣瞬間震退了菊,鬼斗羅。
第二魂技:劍靈守護(hù)
這是一個(gè)防御性技能也是塵心的第二魂技,這個(gè)技能在唐昊救兒子時(shí)唐昊一錘轟向了教皇殿,劍斗羅用此技能抵擋了唐昊昊天錘的沖擊波,保護(hù)了在廣場(chǎng)上的所有人。每個(gè)魂師都有一個(gè)自我防御的魂技,不管實(shí)力強(qiáng)弱都需要自保。
第三魂技:劍翼如飛
這個(gè)魂技使劍斗羅可以御劍飛行,宛若神仙一般,腳踏七殺劍,可以加速飛向目的地。
第四魂技:殺氣畢露
這個(gè)魂技可以讓自己的攻擊屬性加強(qiáng),等于自身開啟狂暴,施展威壓,削弱敵人,加強(qiáng)自己的威勢(shì)。
第五魂技:威震四方
這個(gè)魂技是個(gè)范圍攻擊性技能,開啟此魂技可以召喚無數(shù)把七殺劍從天而降。
第六魂技:萬劍歸宗
這個(gè)技能施展特效特別足,劍斗羅可以將周圍的劍氣瞬間合成一把實(shí)體七殺劍。
第七魂技:七殺真身
武魂殿開啟了獵魂行動(dòng),蛇矛斗羅沖進(jìn)七寶琉璃宗那一刻劍斗羅一個(gè)飛身趕到,放出了一個(gè)第九魂技,接著便和蛇矛斗羅同時(shí)釋放了武魂真身,劍斗羅瞬間化身成十余米的巨人,震懾力十足。
第八魂技:移山填海
第九魂技:神魔兩斬
在武魂殿開啟獵魂行動(dòng),蛇矛斗羅帶領(lǐng)萬人隊(duì)伍沖進(jìn)七寶琉璃宗那一刻劍斗羅及時(shí)趕到,一開局便釋放了一個(gè)第九魂技一個(gè)神魔兩斬瞬間將蛇矛斗羅擊退數(shù)十米,第九魂技威力十分驚人。竟然封號(hào)斗羅也難以抵擋。
6. 劍靈劍士擊倒技能
加點(diǎn)推薦是:31131/31231,對(duì)于PVE來說無爭(zhēng)議的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速雙擊倒/雙眩暈的話需要點(diǎn)3-2,解除飛碟喵姿態(tài)期間會(huì)掉傷害。雙眩暈:CC。
雙擊倒:飛碟喵姿態(tài)下VV(需要將貓對(duì)準(zhǔn)BOSS,否則會(huì)滾歪)。
劍靈召喚師第三系技能加點(diǎn)
若不需要快速雙控的話,推薦點(diǎn)3-1,單控時(shí)不影響輸出。
7. 劍靈槍手雙擊倒技能
是劍士天隙流光。天隙流光是劍靈里面的技能之一又稱“閃電斬”,分為劍士和靈劍士?jī)煞N。天隙流光以它的高攻擊,高暴擊以及Buff效果著稱于劍靈世界,天隙流光總之是一個(gè)非常厲害的技能,由劍靈中劍士和靈劍所獨(dú)有的一個(gè)技能,其施展形態(tài)為劍由劍鞘狀態(tài)到出鞘的一個(gè)過程,順劈一次,威力極強(qiáng),屬于兩大職業(yè)不可或缺的爆發(fā)手段。
8. 劍靈槍手技能介紹
弓手。
只要是劍靈的老玩家,就肯定對(duì)“激昂”感受十分熟悉。這原本是槍手的專屬特色技能,因?yàn)槎际沁h(yuǎn)程攻擊,所以被加入到新職業(yè)當(dāng)中。該技能主要的效果,就是可以減少部分技能的CD時(shí)間,重置使用者逃脫類武功的冷卻時(shí)間。
這可以說是一個(gè)非常強(qiáng)悍的保命技能了,作為團(tuán)隊(duì)的核心輸出點(diǎn),弓手不僅身子脆而且非常容易成為集火的目標(biāo)。為了增加弓手在場(chǎng)上的生存能力,官方特地為她設(shè)計(jì)了這樣的技能,效果十分明顯。
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