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劍靈游戲模糊(劍靈游戲模糊如何調(diào))

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-18  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈游戲模糊怎么調(diào)

每日靈都懂的,天刀玩過(guò)一陣子,劇情枯燥,玩法創(chuàng)新太少了,除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)有一丟丟創(chuàng)新,其它就像是照搬頁(yè)游。

天諭不清楚,玩過(guò)幾分鐘開(kāi)頭,然后就被畫面惡心到了,顏色太TM艷麗了。樓主想要什么不無(wú)聊的游戲,我恐怕沒(méi)什么好推薦的,除了沙盒類型的游戲,其它諸如RPG,ACT之類的都會(huì)要求重復(fù)某一種事情,也會(huì)無(wú)聊的。競(jìng)技類型的游戲倒是不錯(cuò)。

2. 劍靈人物模糊

下面關(guān)于《劍來(lái)》世界觀設(shè)定的探索,包括四個(gè)方面,其中有些明確了,有些還需要在書(shū)中繼續(xù)挖掘和發(fā)展。

一、“劍、劍靈、劍主”是“三位一體”的設(shè)定

“劍、劍靈、劍主”是“三位一體”的設(shè)定。在725章之前,讀者對(duì)這種設(shè)定非常模糊,之前通常會(huì)得出劍主已經(jīng)遠(yuǎn)遁或者消失的閱讀印象。從出場(chǎng)順序上,老劍條作為仙劍實(shí)體從書(shū)中開(kāi)始便出場(chǎng);隨后劍靈被齊靜春?jiǎn)拘,并多次出?chǎng),還與老秀才多次穿越大洲,乃至兩座天下;劍主直到725章才正式出場(chǎng),亮明身份,確認(rèn)了“三位一體”的設(shè)定。

直到河畔會(huì)議和725章劍主出場(chǎng),明確表明身份,通過(guò)章節(jié)名“白也真劍仙,劍靈則不然”,明說(shuō)劍靈不只劍仙那么簡(jiǎn)單,并且借劍靈自述,側(cè)面說(shuō)明“三位一體”的身份,劍靈在不同的場(chǎng)景下以不同的身份出現(xiàn),完美解釋了之前所有場(chǎng)景的描述。

最厲害的是,“三位一體”的設(shè)定,契合了她“至高神靈”的身份,與我們所知曉的基督教“三位一體”吻合。

二、功德與香火的設(shè)定

功德與香火的設(shè)定總體來(lái)說(shuō)比較模糊,還需要總管在后期書(shū)中不斷明確。下面是已經(jīng)明確的一些說(shuō)法。

功德:“革命”之后,人族大能掌握天道規(guī)則,定義了為人族和妖族的生存與發(fā)展做出大貢獻(xiàn)者,可以獲得功德,例如白也引入黃河洞天的水、老秀才開(kāi)辟第五天下的門……這些功德在浩然天下,由文廟負(fù)責(zé)記錄。但是這個(gè)功德到底可以兌換什么不清楚,難道是可以換取至圣先師的出手幫助?對(duì)這個(gè)推斷不確定,但是老秀才在至圣先師面前的幾次發(fā)嗲和撒潑打滾,似乎是存在這種可能性的。

香火:是信仰之力,對(duì)神靈有用,對(duì)萬(wàn)年前的神靈、對(duì)現(xiàn)在神靈都有用。對(duì)于萬(wàn)年前的神靈作用不清楚(因?yàn)闀?shū)中說(shuō)到:沒(méi)有香火,神靈金身依然可以不朽);對(duì)浩然天下的神靈,則可以穩(wěn)固金身。至于是否還有其他功能,不確定。

三、儒教與文廟的設(shè)定

文脈方面:至圣、禮圣、亞圣、伏圣、屈原……

場(chǎng)所方面包括:文廟,三大學(xué)宮(至圣、禮圣、亞圣),72書(shū)院;

教內(nèi)身份方面包括:至圣先師、圣人、君子、賢人;

職位包括:教主、副教主、大祭酒(學(xué)宮負(fù)責(zé)人)、山長(zhǎng)(書(shū)院負(fù)責(zé)人)。

令人疑惑的是,為什么老秀才(文圣)沒(méi)有建立學(xué)宮? 此外“副教主”是哪些人,怎么才算副教主,尚不明確。

四、光陰長(zhǎng)河的設(shè)定

同樣是直到725章,總管才基本明確了光陰長(zhǎng)河的設(shè)定。

(1)只有達(dá)到了14境及以上,才能夠脫離并無(wú)視光陰長(zhǎng)河,達(dá)到不朽。14境、15境能夠回溯光陰長(zhǎng)河(例如觀道觀主帶陳平安游歷光陰長(zhǎng)河);

(2)少量13境,在不脫離光陰長(zhǎng)河的情況下,可以記錄并且分享光陰長(zhǎng)河片段(例如崔瀺截取光陰長(zhǎng)河片段,并多次重放、展示);

(3)劍來(lái)的世界觀中,“光陰長(zhǎng)河”是線性往前發(fā)展的,14境以下者,當(dāng)他們生命消失后,有可能在光陰長(zhǎng)河后重生,但是前一段的記憶全部消失,只有極少數(shù)神靈或者是被超級(jí)大能者干預(yù),才能夠保持之前光陰長(zhǎng)河的記憶(例如李柳),這個(gè)設(shè)定和輪回不一樣。

3. 劍靈云游戲模糊

玩游戲的時(shí)候幀數(shù)代表畫面的流暢度,越高的幀數(shù)代表流暢度越好。當(dāng)然這一般需要好顯卡的支持。劍靈開(kāi)最高的幀數(shù)方法:首選一定要關(guān)掉的是垂直同步,這個(gè)可以保持幀數(shù)穩(wěn)定,但是會(huì)降低游戲的幀數(shù),其次將激活時(shí)幀數(shù)調(diào)整到最大,非激活時(shí)調(diào)整到最小。畫質(zhì)調(diào)節(jié)方法如下:按字母【O】鍵->選擇【圖像】->【詳細(xì)設(shè)置】這個(gè)時(shí)候在【圖形質(zhì)量】中看到了非常多的設(shè)置,這些設(shè)置有以下作用以及調(diào)整建議:

貼圖分辨率:必須無(wú)條件5檔。

這個(gè)主要和顯卡顯存掛鉤,畫面紋理細(xì)致度不會(huì)對(duì)幀數(shù)有過(guò)多的影響,但是對(duì)畫面感受影響巨大。

陰影表現(xiàn):對(duì)幀數(shù)的影響比較大,請(qǐng)根據(jù)自身情況調(diào)整。

(如果FPS太低可以選擇關(guān)閉)。

陰影表現(xiàn)的作用在于告訴游戲哪些物體應(yīng)該有影子,當(dāng)開(kāi)到3檔以下時(shí),不少樹(shù)木的陰影都可能會(huì)被省略掉。

陰影質(zhì)量:建議開(kāi)到3檔或4檔(如果FPS太低可以選擇關(guān)閉)。

陰影質(zhì)量的作用是體現(xiàn)影子的詳細(xì)程度。開(kāi)5檔會(huì)將所有影子詳細(xì)化,銳化,開(kāi)4檔會(huì)稍有模糊但是依舊能保持物件的形狀,如果開(kāi)3檔,基本就是模糊一團(tuán),聊勝于無(wú),再之下,就不如關(guān)閉了可視距離:建議開(kāi)3檔或4檔。

這是對(duì)游戲效能影響的前三甲之一。

這個(gè)參數(shù)決定了可以看到多遠(yuǎn),過(guò)遠(yuǎn)的可視距離是性能的浪費(fèi)與不必要,請(qǐng)保持3檔或者4.檔。

事物可視距離:建議開(kāi)3檔或4檔。與上面的可視距離保持一致就可以了。

我的特效品質(zhì):建議開(kāi)5檔,表現(xiàn)為角色動(dòng)作和技能的特效,玩的就是角色,一定要開(kāi)的高。

他人特效品質(zhì):一定要降到1檔。

他人特效參數(shù)過(guò)高是人多時(shí)卡頓的第二元兇。即便開(kāi)了1檔,還是很華麗,開(kāi)1檔吧,開(kāi)1檔就很夠了。

圖形特效品質(zhì):建議5檔,或進(jìn)行詳細(xì)調(diào)整:

1.光暈效果:可以開(kāi)啟,影響不大。

2.暈染效果:請(qǐng)自己決定。全屏泛光效果。

這個(gè)特效夸張時(shí)可以有10fps左右的影響,但是關(guān)閉會(huì)造成光照效果極端丑陋。請(qǐng)看情況關(guān)閉。

3.動(dòng)態(tài)模糊和景深效果請(qǐng)看自身喜好決定是否開(kāi)啟,影響一般但是效果較為明顯4.陰影效果:請(qǐng)自己決定。

這個(gè)效果對(duì)畫面真實(shí)度有很大的影響,會(huì)使得該暗的地方更加暗,如灌木草叢之類,對(duì)效能影響較大,請(qǐng)從自身喜好出發(fā)決定是否關(guān)閉。

高級(jí)效果:建議按照一下推薦進(jìn)行調(diào)整:

1、物理效果:一定要關(guān)閉。

這個(gè)是npc,怪物,隊(duì)友之類的衣服擺動(dòng),物件搖動(dòng)效果,特效極端不明顯,效能影響非常大。

2、地形認(rèn)知:建議關(guān)閉。

地面塵土草叢起伏之類。同上,效果非常不明顯。

3、高級(jí)水紋:建議打開(kāi)。

4、高級(jí)模糊:請(qǐng)自己決定。高速跑動(dòng)時(shí),轉(zhuǎn)身時(shí)會(huì)有模糊的特效。

5、十字濾鏡:建議關(guān)閉。

4. 劍靈游戲模糊怎么調(diào)整

滿級(jí)是50級(jí),在此之上則增加的一個(gè)洪門神功星級(jí)總共20星

1星-2星經(jīng)驗(yàn)比49升50的經(jīng)驗(yàn)還多很多,1-5星經(jīng)驗(yàn)大概成40-60%增長(zhǎng),6-10星成60-80%

11星-15星升級(jí)經(jīng)驗(yàn)是之前所有等級(jí)經(jīng)驗(yàn)之和,16星-20星……之和的2倍

比如10-11星,經(jīng)驗(yàn)需要1-10星所有經(jīng)驗(yàn),11-12星需要1-11星所有經(jīng)驗(yàn)

現(xiàn)在老區(qū)大部分玩家都是11、12星,新手或新號(hào)8-10星,新區(qū)不清楚

5. 劍靈清晰度怎么調(diào)

在設(shè)置里面可以調(diào)整字體,進(jìn)去看看把

6. 劍靈云游戲畫質(zhì)模糊解決辦法

動(dòng)態(tài)模糊?畫面里面關(guān)閉這個(gè)特效 或則是壓根就沒(méi)開(kāi)特效

7. 劍靈手游畫質(zhì)全開(kāi)還是模糊

解決方法

   筆記本游戲畫面比實(shí)際屏幕小,這是因?yàn)槟愕姆直媛蕦?dǎo)致的,你可以把分辨率改到最大,然后更新一下顯卡驅(qū)動(dòng)。

8. 劍靈游戲模糊怎么調(diào)清晰度

云游戲老是畫面模糊,說(shuō)明你的網(wǎng)絡(luò)畫質(zhì)太差了。把畫質(zhì)調(diào)高點(diǎn)就可以了了


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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