劍靈靈族最矮(劍靈身高對(duì)比)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2025-01-18 點(diǎn)擊:次
1. 劍靈身高對(duì)比
1、上、下身比例:以肚臍為界,上下身比例應(yīng)為5比8,符合“黃金分割”定律。
2、胸圍:由腋下沿胸部的上方最豐滿處測(cè)量胸圍,應(yīng)為身高的一半。
3、腰圍:在正常情況下,量腰的最細(xì)部位。腰圍較胸圍小20厘米。
4、髖圍:在體前恥骨平行于臀部最大部位。髖圍較胸圍大4厘米。
5、大腿圍:在大腿的最上部位,臀折線下。大腿圍較腰圍小10厘米。
6、小腿圍:在小腿最豐滿處。小腿圍較大腿圍小20厘米。
7、足頸圍:在足頸的最細(xì)部位。足頸圍較小腿圍小10厘米。
8、上臂圍:在肩關(guān)節(jié)與肘關(guān)節(jié)之間的中部。上臂圍等于大腿圍的一半。
9、頸圍:在頸的中部最細(xì)處。頸圍與小腿圍相等。
10、肩寬:兩肩峰之間的距離。肩寬等于胸圍的一半減4厘米。
11、最完美的人體:肚臍到腳底的距離/頭頂?shù)侥_底的距離=0.618(腿長(zhǎng)與身高的黃金比例是0.618:1,既 腿長(zhǎng)/身高=0.618.)12、最漂亮的臉龐:眉毛到脖子的距離/頭頂?shù)讲弊拥木嚯x=0.618
2. 劍靈有多大
韓服種族翻譯:盡族,坤族,乾族,麟族。
國(guó)服:人族,龍族,天族,靈族。人族(盡族)可選職業(yè):劍士、拳師、刺客 龍族(坤族)可選職業(yè):力士、拳師 天族(乾族)可選職業(yè):劍士、氣功師 靈族(麟族)可選職業(yè):氣功師 除了天族,其他種族都可以選擇性別,而天族只能玩女性。玩來(lái)玩去個(gè)人覺(jué)得還是氣功好玩。而且是靈族的氣功師。。。
3. 劍靈可以改變身高嗎
我表示劍靈里面是看不出身高的,也沒(méi)人蛋疼得去測(cè)試這個(gè),如果不想太高的話,在捏臉里面你把身高調(diào)到中間就可以了...劍靈的身高是比較出來(lái)的,往龍族旁邊一站你就覺(jué)得自己矮了,往靈族或者別人特意調(diào)最矮身高的人族身邊一站 你就顯的高了...
4. 劍靈身高對(duì)比表
中年人穿寬松牛仔褲好不好看這個(gè)問(wèn)題,用以下幾點(diǎn)原因分析一下。
一,首先,一個(gè)人的穿衣搭配跟年齡是沒(méi)有絕對(duì)的關(guān)系,是跟一個(gè)人的氣質(zhì),身材比例精神氣有關(guān)。
二,如果一個(gè)中年人個(gè)性比較追求時(shí)尚,對(duì)美沒(méi)有年齡局限思維的,審美層次高的,必會(huì)按照自己的氣質(zhì),身材比例,生活環(huán)境來(lái)定位自己的穿著。比如,生活在農(nóng)村的人很定沒(méi)有大城市的人對(duì)美和個(gè)性追求強(qiáng)烈的,即使他們有好身材長(zhǎng)相都有被年齡局限思維左右,不敢太前衛(wèi)的。
三,生活在這個(gè)時(shí)代,穿衣打扮是沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的,是個(gè)追求個(gè)性化的時(shí)代,只要不是袒胸露背,穿著晚裝和恨天高搭飛機(jī),搭高鐵等等公共交通,公共場(chǎng)所的,都可以按照自己的個(gè)性打扮,當(dāng)然,這種個(gè)性穿衣是不能脫離審美層次高和內(nèi)涵修養(yǎng)的情況下。一切低俗的個(gè)性打扮都是不入流的。
綜上述幾點(diǎn),我認(rèn)為,衣服是沒(méi)有年齡之分的,衣服的年齡永遠(yuǎn)都是穿者賦予的。
5. 劍靈身高最高種族
老話,沒(méi)有最好的職業(yè),只有最好的玩家。種族只影響職業(yè)選擇,同職業(yè)的角色,不同種族的效果是一樣的,也就是說(shuō)種族不影響天賦。
種族的影響除了可選擇職業(yè)不同外,還有就是服裝了。同一件服裝,不同種族穿的效果略有不同,同一種族不同職業(yè)則效果相同。
拳師在1v1的PVP中哈似乎比較強(qiáng)勢(shì)的,不過(guò)PVE方面稍差,而且對(duì)網(wǎng)絡(luò)素質(zhì)要求很高。不過(guò)劍靈除了氣功、召喚之類(lèi)的,近戰(zhàn)職業(yè)的區(qū)別都比較小,沒(méi)有那么明顯的優(yōu)劣關(guān)系。
6. 劍靈身高對(duì)比圖片
你好!!
RPG游戲無(wú)非是三大塊,一個(gè)是國(guó)內(nèi)的,一個(gè)是歐美的,最后是日式的.
以下就涵蓋這三大塊,全是經(jīng)典系列,制作差的沒(méi)有在推薦之列.
一: 國(guó)內(nèi):
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
<軒轅劍外傳—楓之舞
《軒轅劍叁》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
二:
《仙劍奇?zhèn)b傳》系列
《仙劍奇?zhèn)b傳》
《仙劍奇?zhèn)b傳2》
《仙劍奇?zhèn)b傳3》
《仙3外傳問(wèn)情篇》
三:
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
劍俠外傳:月影傳說(shuō)
《新劍俠情緣》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結(jié)》
五:
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說(shuō)》
《復(fù)活:秦殤前傳》
六:
獲得過(guò)獎(jiǎng)項(xiàng)的武俠RPG類(lèi):
2002年度十大經(jīng)典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評(píng)選,很珍貴, 隨后隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,國(guó)產(chǎn)RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺(jué)得,這些是經(jīng)過(guò)時(shí)間考驗(yàn)而沉淀下來(lái)的精品,以后恐怕不會(huì)再有所突破了,當(dāng)然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發(fā)行時(shí)間順序?yàn)闇?zhǔn))
NO.1《霸王別姬》
研究發(fā)行:廈門(mén)新瑞獅
游戲售價(jià):3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評(píng)價(jià):《霸王別姬》游戲描寫(xiě)了秦末霸王與虞姬的生死愛(ài)情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節(jié)上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節(jié),還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗(yàn)玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達(dá)到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫(huà)的很有意思,根據(jù)每句話的意思都有不同的表情出現(xiàn),還有龐大的地圖,只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的場(chǎng)景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢(shì)磅礴的宮殿,表現(xiàn)的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說(shuō)根本沒(méi)有多余的劇情在里面,連接的相當(dāng)緊湊,沒(méi)有討厭的迷宮,也沒(méi)有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級(jí)到60級(jí),就可以看到主角30多種的武功絕學(xué)!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰(zhàn)斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發(fā)行:智冠科技-謎像視覺(jué)工作室
游戲售價(jià):5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點(diǎn)評(píng):《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺(jué)工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權(quán),三原義人所繪的同名漫畫(huà)《龍狼傳》。這套漫畫(huà)以現(xiàn)代人回到過(guò)去三國(guó)時(shí)代作為主要情節(jié)。游戲中最大的亮點(diǎn)就是“陣法”說(shuō)到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰(zhàn)斗中的存在價(jià)值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊(duì)伍中人物的能力有關(guān),像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺(jué),只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動(dòng)畫(huà)制作,把開(kāi)頭的三國(guó)血?dú)⑿Ч龅氖蔷ぞI(yè)業(yè),很有氣勢(shì),畫(huà)面雖然有點(diǎn)血腥,但是完全體現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的你爭(zhēng)我?jiàn)Z得局面!主題曲“來(lái)時(shí)路”更是有賈愛(ài)國(guó)來(lái)演唱,游戲音樂(lè)蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現(xiàn)代人眼光看待亂世,讓整個(gè)游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說(shuō)服力,加上游戲小組許多創(chuàng)意的玩法及對(duì)游戲畫(huà)面、戰(zhàn)斗動(dòng)作的嚴(yán)格要求,帶來(lái)的娛樂(lè)性及視覺(jué)性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國(guó)群俠傳》
研究發(fā)行:智冠科技-東方演算
游戲售價(jià):2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點(diǎn)評(píng):《三國(guó)群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強(qiáng)調(diào)高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國(guó)時(shí)代的強(qiáng)將能臣,靠著解決相關(guān)任務(wù)來(lái)與這些人物產(chǎn)生互動(dòng),隨著玩家在任務(wù)劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊(duì)伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會(huì)有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來(lái)安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無(wú)論是三國(guó)軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),還是由五虎上將演練的強(qiáng)力突擊隊(duì),都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來(lái)皆可。 游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來(lái)非?蓯(ài)?ㄍL(fēng)格的場(chǎng)景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫(huà)式的對(duì)話氣泡,玩家在游戲時(shí)必然能感受到有如在看卡通片的樂(lè)趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會(huì)學(xué)到至尊無(wú)雙的武功絕學(xué),這樣用來(lái)對(duì)付最后的BOSS就會(huì)輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤(pán)式的戰(zhàn)斗方法,每次都要控制一隊(duì)的人馬,每個(gè)都要點(diǎn)擊,真的是很不方便,如果還做回合制應(yīng)該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)擊了!
NO.4《秦殤》
研究發(fā)行: 目標(biāo)軟件-第三波
游戲售價(jià):2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點(diǎn)評(píng):《秦殤》是目標(biāo)軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動(dòng)畫(huà)制作的相當(dāng)精美,非常細(xì)膩的刻畫(huà)出人物的表情:扶蘇轉(zhuǎn)過(guò)頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽(yáng),吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風(fēng)了,遠(yuǎn)處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當(dāng)我看完這段不算很長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà),不由得從心底贊嘆:不愧是目標(biāo)的作品!簡(jiǎn)直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰(zhàn)網(wǎng)功能,不僅可以作為單機(jī)游戲攻關(guān),也可以在網(wǎng)絡(luò)上和眾多玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中馳騁。∮螒蛑锌梢詳(shù)過(guò)來(lái)的武器就多達(dá)100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺(jué)很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺(jué)!但是感覺(jué)這種游戲唯一的缺點(diǎn)就是鼠標(biāo)要受到壓迫了...
NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》
研究發(fā)行:寰宇之星-廈門(mén)新瑞獅
游戲售價(jià):4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點(diǎn)評(píng):相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過(guò)吧,去年可是風(fēng)光一時(shí)呀,也讓外國(guó)人看到了中國(guó)真正的武俠!沒(méi)過(guò)多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會(huì)把握時(shí)機(jī)呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉(xiāng)辟壤的小村落到車(chē)水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實(shí)的感到中國(guó)百越山川之美。游戲的劇情相當(dāng)感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學(xué)會(huì)多大60種的武功,而且裝備和丹藥設(shè)置的相當(dāng)多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會(huì)學(xué)到終極招式(好像這已經(jīng)成為武俠RPG游戲慣用的計(jì)量)!游戲把每個(gè)場(chǎng)景描繪的相當(dāng)真實(shí),但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈?zāi)垦,叫苦連天,不過(guò)金闡認(rèn)為走迷宮的最好方法就是往一個(gè)地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮(zhèn)魔曲》
研究發(fā)行:寰宇之星-廈門(mén)新瑞獅
游戲售價(jià):3CD:49元(隨即附送西藏布達(dá)拉宮主題項(xiàng)鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點(diǎn)評(píng):金闡感覺(jué),如果沒(méi)有去過(guò)西藏的玩家,可以不用去了,因?yàn)橛辛诉@款游戲!在游戲中所接觸過(guò)的一些富有西藏特色的場(chǎng)景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個(gè)字典中查到它的詳盡說(shuō)明。讓你玩過(guò)一次游戲,就感覺(jué)好象真的游歷過(guò)西藏一樣,使你更進(jìn)一步的了解西藏,愛(ài)上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場(chǎng)景,畫(huà)面真實(shí),布達(dá)拉宮氣勢(shì)雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用大屏幕戰(zhàn)斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來(lái)畫(huà)面超炫!劇情相當(dāng)?shù)貏?dòng)人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發(fā)行:寰宇之星-臺(tái)灣宇峻科技
游戲售價(jià):4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點(diǎn)評(píng):《新絕代雙驕III》一開(kāi)始金闡看到這個(gè)系列的游戲又出現(xiàn)第三代的時(shí)候感到奇怪,不是故事已經(jīng)在第二代中就已經(jīng)結(jié)束了嗎,原來(lái)經(jīng)過(guò)介紹,知道了這是宇峻科技自編的續(xù)傳,當(dāng)然要買(mǎi)了,說(shuō)實(shí)在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對(duì)白,恰當(dāng)?shù)挠螒蛞魳?lè)!要說(shuō)到的是游戲的戰(zhàn)斗:歷經(jīng)了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰(zhàn)斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰(zhàn)斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動(dòng)作每個(gè)招式、動(dòng)作變得生動(dòng)許多!第二個(gè)特點(diǎn)就是游戲的“拜師系統(tǒng)”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學(xué)技巧必需要經(jīng)由師父的指點(diǎn)及教導(dǎo)才能學(xué)會(huì),而一般說(shuō)來(lái),師父并不會(huì)這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開(kāi)出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說(shuō)“搶劫”,就是妙手的進(jìn)化板,但如果一學(xué)習(xí)到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務(wù)多結(jié)局,實(shí)在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發(fā)行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價(jià):4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設(shè)計(jì)集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點(diǎn)評(píng):軒轅劍已經(jīng)稱(chēng)為一個(gè)游戲的品牌了,無(wú)論游戲制作的好壞,只要一聽(tīng)是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購(gòu)買(mǎi)的沖動(dòng)了,這就像是如果王菲的新專(zhuān)輯如果出來(lái)了,不管作沒(méi)做宣傳,好不好聽(tīng),王菲迷們都會(huì)買(mǎi)了聽(tīng)聽(tīng),這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫(huà)面有所爭(zhēng)議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫(huà)面:水墨風(fēng)格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強(qiáng)調(diào)國(guó)畫(huà)線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點(diǎn)。當(dāng)花了許多時(shí)間揣摩之后,制作出來(lái)的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛(ài)。但是金闡本人不喜歡3D!要說(shuō)到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設(shè)計(jì)豪華版讓玩家收藏,雖然導(dǎo)致最后的游戲價(jià)格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)北研發(fā)中心
游戲售價(jià):3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁(yè)的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點(diǎn)評(píng):這款游戲可以說(shuō)是今年的游戲大作之一了,歷時(shí)12個(gè)月研發(fā)成功,雖然有些玩家對(duì)于游戲的難度有點(diǎn)反感,但是就游戲本身來(lái)說(shuō),游戲確實(shí)做的相當(dāng)出色!游戲的音樂(lè),又邀請(qǐng)到美聲唱將“賈愛(ài)國(guó)和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢(mèng)”(超感人),游戲的畫(huà)面,以中國(guó)水墨山水畫(huà)為根基,氣勢(shì)磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場(chǎng)景,游戲的招式修煉設(shè)計(jì)巧妙,每次攻擊敵人要有內(nèi)功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級(jí)也是會(huì)隨之生長(zhǎng)的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會(huì)升級(jí)比如說(shuō)少林的武功就要用少林的內(nèi)功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無(wú)成!游戲的支線任務(wù)超多,而且環(huán)環(huán)相扣設(shè)計(jì)緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫(xiě)出這款游戲的4大攻略,就是因?yàn)檫@是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結(jié)》
研究發(fā)行:智冠科技-臺(tái)灣漢堂國(guó)際
游戲售價(jià):4CD:49元(豪華版未定,而且簡(jiǎn)裝版并未發(fā)售,一下是根據(jù)臺(tái)灣繁體中文版游戲所寫(xiě))
上市日期:2002年12月7日
游戲點(diǎn)評(píng):大家對(duì)去年的《幽城幻劍錄》應(yīng)該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負(fù)眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結(jié)》游戲中的動(dòng)畫(huà)一直是導(dǎo)引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動(dòng)畫(huà)與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達(dá),尤其是游戲開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),往往可以讓游戲本身所要傳達(dá)的精神瞬間凝聚與爆發(fā)。《寰神結(jié)》在這次完全使用「景」來(lái)運(yùn)鏡,突破以往游戲動(dòng)畫(huà)中角色演出的迷思。屏除【人】在動(dòng)畫(huà)引 中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱(chēng)】的角度來(lái)看這個(gè)【世界】,將自己完全神入作品精神的質(zhì)地中,充分引 玩家達(dá)到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫(huà)面和游戲流暢度上都有所增進(jìn)!考驗(yàn)智力的小游戲和迷題,更是有過(guò)之而無(wú)不及呀!!希望內(nèi)地的版本快點(diǎn)發(fā)行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級(jí)游戲作品,可以說(shuō)代表了目前歐美PRG類(lèi)游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由于游戲引擎采用了目前最先進(jìn)的HAVOK物理渲染技術(shù),因此也被譽(yù)為“硬件殺手”。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對(duì)不可以錯(cuò)過(guò)。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動(dòng)作RPG游戲, 但卻不同于別類(lèi)的動(dòng)作游戲。首先,所有主角的動(dòng)作操 控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),簡(jiǎn)易的操控是游戲的第一個(gè)特色。第二個(gè)特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫(huà)面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(lái)( 想象不到的話,可以試試回憶Origin的創(chuàng)世紀(jì)系列), 因?yàn)橛螒蛩械膱?chǎng)景全部是以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來(lái),因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級(jí)越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應(yīng)提,尤其是當(dāng)你被人圍困之時(shí),當(dāng)施展電系的魔法或是火系的魔法時(shí),當(dāng)中的效果只有親身嘗試,才可體會(huì)過(guò)中的妙處。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫(huà)面就可以看出美工制作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個(gè)方向來(lái),以及它的大致距離。因?yàn)橛螒虻囊粜且园藯l聲道錄制而成,因此玩家可以同一時(shí)間聽(tīng)到八種不同的音效,可以加強(qiáng)玩家親歷其景的感覺(jué)。游戲的第三個(gè)特色,便是Blizzard創(chuàng)立了一個(gè)“亂數(shù)”的舞臺(tái)。什么是“亂數(shù)”?舉個(gè)例子,假設(shè)你完成了游戲,想再玩一次之時(shí),可以發(fā)覺(jué)到迷宮結(jié)構(gòu)完全改變,甚至有時(shí)村民的對(duì)話亦有所不同,這就是“亂數(shù)”。也就是說(shuō),你每次玩的迷宮,其可以探險(xiǎn)的地方均不盡相同?梢哉f(shuō)這是一支永遠(yuǎn)玩不完的游戲呢!
最后要提的,便是游戲提供了一個(gè)強(qiáng)大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過(guò)INTERNET,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。即是游戲是在INTERNET上進(jìn)行,亦不會(huì)影響它的速度!栋岛谄茐纳瘛房胺Q(chēng)是RPG游戲經(jīng)品中的經(jīng)品。
2. 上古卷軸系列:
這個(gè)系列已經(jīng)出到第四作了.
遠(yuǎn)在《上古卷軸3:晨風(fēng)》推出的時(shí)候,就已經(jīng)奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是后續(xù)推出的《上古3》資料片中新增加了一個(gè)新的人設(shè),而且當(dāng)時(shí)倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會(huì)變成狼人,也就是說(shuō)白天是人,而夜間則變?yōu)槔侨,那么顯而易見(jiàn),該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當(dāng)時(shí)任何一款游戲中是根本沒(méi)有的。
那么,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷(xiāo)量看,其成績(jī)是170萬(wàn)!這在目前的單機(jī)游戲方面,沒(méi)有任何一款游戲可以在如此短的時(shí)間達(dá)到這個(gè)近乎天文數(shù)字的銷(xiāo)量!
當(dāng)然,對(duì)于PC游戲的玩家來(lái)講,又要有一大批人要升級(jí)系統(tǒng)了,因?yàn),《上?》在內(nèi)存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內(nèi)存必須達(dá)到1G才可以在特效全開(kāi)的情況下流暢運(yùn)行。
3.<博德之門(mén)>系列
說(shuō)到這個(gè)系列,本人覺(jué)得二代是最經(jīng)典的!
<博德之門(mén)2:阿門(mén)的陰影)1998年推出后獲得了高度贊譽(yù)、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點(diǎn)就是其制作精良的地圖。玩家會(huì)經(jīng)常查閱自動(dòng)繪制的地圖,因?yàn)榈貓D上對(duì)于游戲數(shù)百個(gè)大型區(qū)域的簡(jiǎn)略描述可以很明顯地記錄上玩家走過(guò)的關(guān)鍵地點(diǎn),諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會(huì)有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過(guò)便利地核對(duì)自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點(diǎn),例如酒店、行會(huì)、商店和寺廟等等。這是一個(gè)非常有利的特點(diǎn). 在這一點(diǎn)上,要強(qiáng)于其它歐美RPG作品.
4. <無(wú)冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽(yù),再過(guò)多的解釋都是多余的啦!
2000年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎(jiǎng)
2001年E3游戲評(píng)論游戲評(píng)最佳RPG游戲
2001年
PC.IGN
最佳電腦游戲2002年E3游戲評(píng)論最佳RPG游戲
2002RPGDot網(wǎng)最佳多人角色扮演游戲獎(jiǎng);
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎(jiǎng);
這個(gè)作品不同于其它作品的特點(diǎn)在于其具有的網(wǎng)絡(luò)功能.
《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強(qiáng)的開(kāi)放式的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲內(nèi)容是具有無(wú)限的擴(kuò)展性的,可以說(shuō)《無(wú)冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網(wǎng)絡(luò)游戲。無(wú)冬之夜允許游戲者創(chuàng)造自己的游戲世界并永久保留,每個(gè)服務(wù)器最多可允許64位游戲者同時(shí)游戲。毫無(wú)疑問(wèn)的是無(wú)冬之夜的是未來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向,是網(wǎng)絡(luò)多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺(jué)得這個(gè)作品屬于比較獨(dú)特的游戲,無(wú)論是在人物的設(shè)定上,還是在系統(tǒng)的設(shè)定上,是具有獨(dú)特風(fēng)格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開(kāi)始進(jìn)行游戲之前一定需要玩家對(duì)人物進(jìn)行設(shè)定, 比如,職業(yè),服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項(xiàng).
但是這個(gè)作品摒棄了傳統(tǒng)的設(shè)定, 你可以讓人物自由發(fā)展.
游戲主角的冒險(xiǎn)是從小開(kāi)始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標(biāo)。從經(jīng)驗(yàn)不足的孩童成長(zhǎng)到足以影響世界的人物,選擇正義之路或?qū)⑸瞰I(xiàn)給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會(huì)隨著玩家操控的動(dòng)作及反應(yīng),而在外觀上生動(dòng)地產(chǎn)生變化。經(jīng)常使用刀劍技巧將使肌肉強(qiáng)壯發(fā)達(dá),終日吟唱魔法咒文將使頭發(fā)蒼白掉落,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本!陡缣赝醭废盗惺遣捎昧碎_(kāi)放式結(jié)局設(shè)計(jì)的RPG,在制作方面中規(guī)中矩。總的來(lái)說(shuō)比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業(yè)界中享有極高聲譽(yù)的Bethesda軟件公司對(duì)外宣布:他們已經(jīng)獲得了未來(lái)輻射系列游戲的開(kāi)發(fā)權(quán)(但不包括相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)權(quán))。〈輻射〉是個(gè)很有趣的故事,她牽扯到過(guò)去乃至未來(lái),甚至強(qiáng)權(quán)政治這一類(lèi)的概念。被稱(chēng)為“偉大的RPG”。
輻射的故事從世界范圍的核戰(zhàn)之后展開(kāi),它將會(huì)挑戰(zhàn)你在一個(gè)未知的、危險(xiǎn)的世界中的生存能力。你將會(huì)扮演一個(gè)在隱秘的地下避難所中長(zhǎng)大的居民。身周環(huán)境的改變逼迫你要去到“外面的世界” C 一個(gè)現(xiàn)代文明淪喪之后又過(guò)去了80年的奇異世界,一個(gè)充滿了變異、輻射、強(qiáng)盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲制作廠商,被公認(rèn)為是歐美RPG類(lèi)游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個(gè)游戲?qū)儆诒姸嗟腞PG游戲中的異數(shù),它沒(méi)有太多的戰(zhàn)斗,沒(méi)有太多的砍殺,走動(dòng)、交談、閱讀、思考,《異域鎮(zhèn)魂曲》更像是一部基于游戲的小說(shuō),而非基于小說(shuō)的游戲。而是一次人生的體驗(yàn),貌似荒誕的人物和對(duì)話中包含著多少?gòu)?fù)雜真實(shí)的情感和富于哲理的思考。你在游戲中需要解決的并非無(wú)聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏于游戲中的隱喻、象征。是什么使你成為人類(lèi)的一員?是什么使你獲得了新生?是什么改變著我們每一個(gè)人的心靈?我在《異域鎮(zhèn)魂曲》中曾不止一次地流下激動(dòng)的淚水,是的,還沒(méi)有哪款游戲能帶給我們?nèi)绱松羁痰母袆?dòng)。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風(fēng)溪谷》。
《冰風(fēng)溪谷》先后推出了三個(gè)系列,《冰風(fēng)溪谷1》,《冰風(fēng)溪谷:冬之心》和,《冰風(fēng)溪谷2》。
這個(gè)系列沿用了Baldur's Gate(博德之門(mén)》的引擎和背景,但同時(shí)也進(jìn)行了相當(dāng)?shù)母倪M(jìn)和風(fēng)格的重設(shè)。最明顯的變化之一就是它的快節(jié)奏。如果你玩過(guò)《柏德之門(mén)》系列的話,應(yīng)該也會(huì)喜歡這個(gè)冒險(xiǎn)系列,特點(diǎn)是游戲節(jié)奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個(gè)特點(diǎn)就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創(chuàng)交響樂(lè)。可以說(shuō),這些音樂(lè)是如此傳神,以至于似乎引導(dǎo)著整個(gè)故事的發(fā)展。Icewind Dale的敘事技巧也相當(dāng)高超,故事的所有六個(gè)篇章,以類(lèi)似電影般的手法,用一本插圖書(shū)卷串聯(lián)起來(lái),仿佛是一位老者在講述一個(gè)年代久遠(yuǎn)的故事
10.<地牢圍攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games開(kāi)發(fā)的,由微軟公司發(fā)行的經(jīng)典RPG游戲<地牢圍攻》發(fā)售。
《地牢圍攻》是由著名的即時(shí)性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲制作人Chris Taylor親自擔(dān)綱制作的。
因此,從本質(zhì)上分析,《地牢圍攻》相當(dāng)于一部引入了即時(shí)性策略游戲特點(diǎn)的、與游戲人物分成幾個(gè)派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說(shuō)《地牢圍攻》簡(jiǎn)直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時(shí)性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個(gè)人物。它是動(dòng)作類(lèi)游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)合在一起,推動(dòng)游戲的進(jìn)展,另外,它有一套靈活簡(jiǎn)單的人物技術(shù)進(jìn)階系統(tǒng)。
該作的特點(diǎn)在于具有引人入勝的情節(jié)、容易上手的操控、漂亮的畫(huà)面以及明快的節(jié)奏上!兜乩螄ァ吩谝陨咸岬降膸讉(gè)方面都有杰出的表現(xiàn),其中最突出的就是它的高質(zhì)量畫(huà)面(但是對(duì)系統(tǒng)配置要求并不高)。該游戲的設(shè)計(jì)師對(duì)細(xì)節(jié)的處理也做得不錯(cuò),比如說(shuō)當(dāng)游戲人物淌過(guò)小河時(shí),水面會(huì)泛起一道道的漣漪。 至于游戲人物和怪物的處理,則刻畫(huà)得比背景環(huán)境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫(huà)面切換的時(shí)候沒(méi)有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個(gè)獨(dú)特的特點(diǎn)是前幾作所不具備的。
所有這些優(yōu)秀的特點(diǎn),讓《地牢圍攻》擠身于一流的動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲之列。
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語(yǔ)》
〈英雄傳說(shuō)〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恒傳說(shuō)》系列
《宿命傳說(shuō)》系列
《仙樂(lè)傳說(shuō)》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《圣界傳說(shuō)》
〈王國(guó)之心〉
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
謝謝!!
7. 劍靈身高比例
葉不歸別名:廢物(上官彩取名)約十七八歲身份:劍靈仙島雷靈劍脈掌門(mén)——?jiǎng)δ廊说耐綄O性格:天生倔強(qiáng),心性樂(lè)觀,一副吊兒郎當(dāng)?shù)臉幼。?ài)人&歡喜冤家:上官彩親人:葉沖天(父親)、冷冰月(母親)、冷千秋(外公)師公:劍墨道人
上官彩:約十五六歲身份:九天玄女宮彩衣派的弟子角色形象:天生麗質(zhì),面容嬌美,模樣俊俏,身段玲瓏,常穿一身紫色衣裙。聲音如銀鈴般悅耳,說(shuō)起話來(lái)卻伶牙俐齒。性格:刁蠻任性。愛(ài)人&歡喜冤家:葉不歸師父:慕容紫薇
血牙配音:只有葉不歸和上官彩才能看見(jiàn)其實(shí)體,實(shí)則是由血牙精魂所化成的貍貓妖,F(xiàn)寄生在葉不歸的體內(nèi)。
胡媚兒配音:趙爽性別:女身份:人族與狐妖結(jié)合所生的半妖角色形象:外表溫柔可愛(ài)。性格:心性天真善良。喜歡的人:葉不歸從小在無(wú)常界內(nèi)長(zhǎng)大,被白宮素收養(yǎng),并加入幽冥十二鬼煞。后來(lái)被白宮素設(shè)計(jì)安排在葉不歸身邊,伺機(jī)用醒魔丹將葉不歸體內(nèi)的血牙精魂的魔性釋放出來(lái),后被藍(lán)玉所殺。
南宮雪別名:九天玄女宮的弟子;慕容紫薇的徒弟角色形象:身著流仙雪紗,眉目如畫(huà),冷艷而絕世的女子。愛(ài)人:葉不歸同門(mén):上官彩師父:慕容紫薇初登場(chǎng)集數(shù):動(dòng)畫(huà)版第01集簡(jiǎn)介:擁有超凡脫俗的氣質(zhì),在冷若冰霜的外表下,隱藏著一個(gè)不為人知的身世。
孟乘風(fēng)配音:魏一凡性別:男身份:劍靈仙島風(fēng)靈劍脈門(mén)下的得意弟子角色形象:一身藍(lán)衣,一頭青銀色的頭發(fā),風(fēng)度翩翩的少俠。性格:一身正氣,心性頗傲。同門(mén):葉不歸、蕭天浩、霍飛師公:劍銘道人。
蕭天浩:劍靈仙島火靈劍脈門(mén)下的弟子角色形象:身材壯實(shí),給人一種忠厚的感覺(jué)。
霍飛身份:劍靈仙島雷靈劍脈門(mén)下的弟子
白宮素配音:宋子衿性別:女身份:幽冥鬼域的白衣護(hù)法喜歡的人:楚驚風(fēng)情敵:慕容紫薇、攝魂(司徒夢(mèng))初登場(chǎng)集數(shù):動(dòng)畫(huà)版第集簡(jiǎn)介:道行深厚,曾在垂死邊緣,被上代幽冥鬼蜮領(lǐng)主冷千秋用血牙精魂所救,體內(nèi)殘留一些血牙精魂的血印。因?yàn)樵诙昵,被楚驚風(fēng)感情利用,所以對(duì)楚驚風(fēng)與九天玄女宮的人恨之入骨,一心想要除掉九天玄女宮。
慕容紫薇:原是九天玄女宮素衣派的弟子,如今為九天玄女宮的掌門(mén)角色形象:風(fēng)華絕代,高貴冷艷。身著一身無(wú)暇的紫衣,肩頭和彎曲的臂彎處還披著一條五彩霞光的菱紗,從頭到腳散發(fā)出一種清雅高貴的大家風(fēng)范。
攝魂真名:原九天玄女宮彩衣派的弟子;慕容紫薇的師妹角色形象:有著傾國(guó)傾城的容貌,溫柔多情。
啼天:萬(wàn)魔之尊;盤(pán)古大神開(kāi)天劈地之時(shí)。
無(wú)心羅:魔尊啼天的手下角色形象:貌似人型,左右兩側(cè)長(zhǎng)著六條蛇一般的觸手,胸口的正中央長(zhǎng)了一張如同成人手掌大小的尖牙怪嘴,足足有兩米之高、體型龐大的怪物。
楚驚風(fēng):飄渺仙蹤摘星閣一脈唯一的傳人,也是曠世法寶“流星劍匣”的繼承人;與葉沖天合稱(chēng)“風(fēng)流瀟灑,伏魔雙俠”角色形象:英俊瀟灑,風(fēng)流成性。心上人:攝魂(司徒夢(mèng))初登場(chǎng)集數(shù):動(dòng)畫(huà)版第集簡(jiǎn)介:來(lái)無(wú)影,去無(wú)蹤。同時(shí)被慕容紫薇、司徒夢(mèng)和白宮素三位絕色美
8. 劍靈身材比例
1、東皇太一
陰陽(yáng)家的最高頭領(lǐng)。雖然沒(méi)見(jiàn)他出過(guò)手,但他可以解決掉焱妃說(shuō)明他的實(shí)力深不可測(cè)。有一種說(shuō)法說(shuō)他的上司是玉皇大帝。
2、鬼谷
“諸子百家,唯我縱橫”。鬼谷的實(shí)力是毋庸置疑的,劍圣蓋聶和衛(wèi)莊這兩個(gè)劍術(shù)的頂級(jí)高手都是他一手培養(yǎng)出來(lái)的,所以他的實(shí)力是可想而知的。
3、逍遙子的師傅(人宗)
逍遙子已經(jīng)夠厲害了,他師傅的修為要在逍遙子之上,但比起鬼谷還是有差距的。
4、北冥子(天宗)
北冥子和逍遙子的師傅實(shí)力是差不多的,但個(gè)人更支持人宗。
5、楚南公
陰陽(yáng)家游離人士。雖說(shuō)看起來(lái)是個(gè)弱小的老頭子,但個(gè)人覺(jué)得他的實(shí)力是深不可測(cè)的。他擁有黃石天書(shū),而黃石天書(shū)并不是每個(gè)人都有資格擁有的,他有資格擁有可見(jiàn)他確實(shí)不簡(jiǎn)單。
6、荀況
荀子一直都初深藏不露,在和天明去墨家據(jù)點(diǎn)的路上聽(tīng)遠(yuǎn)處的馬蹄聲就可判斷敵人數(shù)量,后來(lái)能一眼看破大司命偽裝的老太婆,這些都需要很深厚的內(nèi)力。在藏書(shū)樓。在推門(mén)進(jìn)去之前,沒(méi)有絲毫氣息,而發(fā)功將書(shū)簡(jiǎn)擺放整齊,則更是需要極高的修為。再根據(jù)他是歷史上儒家的代表人物,而且韓非和李斯都是他的學(xué)生。所以,他的實(shí)力,會(huì)弱嗎?
7、焱妃
其實(shí)焱妃是很厲害的,但我之所以把前六位排名都基本都留給了長(zhǎng)者,是因?yàn)槲矣X(jué)得長(zhǎng)者雖說(shuō)老了,也沒(méi)有再參加打斗之類(lèi)的。但修為還是要比較年輕的一代是要強(qiáng)的。再說(shuō)說(shuō)焱妃的實(shí)力吧,當(dāng)初陰陽(yáng)家五大長(zhǎng)老去擊殺六指黑俠都沒(méi)成功,而焱妃一人就解決了。所以,她的實(shí)力是很強(qiáng)的。比起趙高,我覺(jué)得還是焱妃要強(qiáng)一點(diǎn)。
8、趙高
羅網(wǎng)組織里高手如云,如黑白玄翦、六劍奴、掩日、驚鯢等。試想,若趙高自己是個(gè)弱雞的話,他何德何能當(dāng)這些人的首領(lǐng)?他有如同鬼魅般的速度,就連黑劍士勝七都感覺(jué)不到他的氣息,雖說(shuō)未見(jiàn)他出過(guò)手,但絕對(duì)有著別人難以企及的實(shí)力。
9、黑白玄翦【玄翦】
黑白玄翦的實(shí)力大家應(yīng)該都聽(tīng)說(shuō)過(guò)的,蓋聶或者衛(wèi)莊單獨(dú)和他決斗是絕對(duì)打不過(guò)他的。其實(shí)在《天行九歌》里黑白玄翦是有所削弱的。在官方漫畫(huà)中,他僅僅用玄翦雙劍的黑劍就可以對(duì)抗住縱橫聯(lián)手。而且他每殺死一個(gè)人就可以帶走這個(gè)人的影子,影子的能力也能為他所有,所以他一直都是在變強(qiáng)的。說(shuō)實(shí)話,他排在趙高下面實(shí)在跟憋屈,但誰(shuí)叫趙高是羅網(wǎng)的首領(lǐng)呢?
10、白起【人屠劍】
天下殺神,人間戰(zhàn)神,秦國(guó)武安君,殺人百萬(wàn),世為人屠。前任農(nóng)家俠魁用神農(nóng)令召集農(nóng)家六堂頂尖高手以地澤二十四陣法除之。
11、田光
農(nóng)家的俠魁。說(shuō)實(shí)話,他的實(shí)力和六指黑俠的實(shí)力是差不多的。但考慮到農(nóng)家是諸子百家里人數(shù)最多的,農(nóng)家里高手如云,當(dāng)上俠魁更是難上加難。墨家人數(shù)相對(duì)較少,競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)首領(lǐng)稍微比較容易那么一丟丟。所以排在六指黑俠前面。
12、六指黑俠【墨眉】
墨家前前任巨子,當(dāng)初陰陽(yáng)家五大長(zhǎng)老一起搞他都沒(méi)成功,實(shí)力可想而知。但確實(shí)比焱妃要弱。
13、蓋聶【2.淵虹】
劍圣,我為什么把他排在六指黑俠后面呢,是因?yàn)樯w聶和衛(wèi)莊實(shí)力差不多,衛(wèi)莊和燕丹實(shí)力差不多,所以蓋聶≥衛(wèi)莊or燕丹,而六指黑俠的實(shí)力是要比燕丹高很多的。所以,六指黑俠比蓋聶厲害一點(diǎn)點(diǎn)。
14、衛(wèi)莊【鯊齒】
蓋聶后面是衛(wèi)莊這點(diǎn)大家應(yīng)該都同意吧。
15、血衣堡女侯爵
血衣侯的母親,是比血衣侯要厲害的。而看過(guò)《天行九歌》的都知道,血衣侯的實(shí)力是很強(qiáng)的,個(gè)人覺(jué)得血衣侯的實(shí)力甚至比少年衛(wèi)莊都還要強(qiáng)。而一開(kāi)始我是想把血衣堡女侯爵排在蓋聶前面的,但想一想,覺(jué)得蓋聶已不是當(dāng)初的少年蓋聶,蓋聶是是成長(zhǎng)了很多的。所以現(xiàn)在的蓋聶實(shí)力應(yīng)該是在血衣堡女侯爵之上的。衛(wèi)莊同之。
16、伏念【3.太阿】
儒家現(xiàn)任首領(lǐng),佩劍是劍譜上排名第三的太阿。他和曉夢(mèng)比試過(guò),當(dāng)時(shí)比試的是內(nèi)力。內(nèi)力是曉夢(mèng)很擅長(zhǎng)的部分,而對(duì)于伏念卻不一定。但伏念卻用自己的內(nèi)力跟曉夢(mèng)的優(yōu)勢(shì)內(nèi)力比得不分上下。那要是伏念用自己擅長(zhǎng)的能力和曉夢(mèng)比呢?曉夢(mèng)就未必比得過(guò)伏念了。所以伏念是要比曉夢(mèng)厲害的。而個(gè)人覺(jué)得伏念和燕丹實(shí)力一樣。(長(zhǎng)相也差不多),我就根據(jù)他們的佩劍把伏念排在了燕丹上面。
17、燕丹【墨眉】
墨家前任巨子。和衛(wèi)莊能力不相上下。但當(dāng)時(shí)衛(wèi)莊已重傷,所以燕丹才打敗了衛(wèi)莊。要是他和衛(wèi)莊都是滿血狀態(tài)的話,應(yīng)該可以打很久,但個(gè)人覺(jué)得衛(wèi)莊最后還是會(huì)贏。
18、曉夢(mèng)【9.秋驪】(天宗)
道家天宗掌門(mén),持有名劍秋驪,會(huì)移形換影,
常人能在三尺之內(nèi)控制氣流便算高手,曉夢(mèng)憑借此招竟可在數(shù)丈開(kāi)外隨心所欲地調(diào)動(dòng)至柔水流。還會(huì)“天地失色”,釋放出至純內(nèi)力覆蓋四周,可使中招之人慢慢死亡。
19、逍遙子【6.雪霽】(人宗)
逍遙子的能力不再多做解釋?zhuān)蜁詨?mèng)是決斗過(guò)的,不分上下。他的“萬(wàn)物回春”可破解曉夢(mèng)的“天地失色”。但個(gè)人覺(jué)得曉夢(mèng)的天賦更高。顧逍遙子在下。
20、月神
陰陽(yáng)家右護(hù)法,具有預(yù)感能力,同時(shí)還有控制他人精神和未可知的強(qiáng)大破壞力。會(huì)封眠咒印。實(shí)力和星魂差不多。
21、星魂【聚氣成刃】
陰陽(yáng)家左護(hù)法,聚氣成刃可聚氣成發(fā)光的“氣刃”,鋒利無(wú)比。每提升一成功力,氣刃的威力便增強(qiáng)一倍,雙手合擊的八成氣刃威力,是單手攻擊的十六倍。還會(huì)傀儡術(shù)、讀心術(shù)。我之所以把他排在月神后面是因?yàn)樗袀(gè)弱點(diǎn),就是太高傲,沒(méi)有月神冷靜,很可能會(huì)在戰(zhàn)斗中輕敵。而且根據(jù)月比星排位要靠前,所以把他排在月神后面。
22、血衣侯【飲血?jiǎng)Α?/p>
侯爺?shù)膶?shí)力我想不必多說(shuō)了吧,個(gè)人認(rèn)為姬無(wú)夜比不上他,他是夜幕最強(qiáng)者。驅(qū)尸魔和百毒王這樣子的人。侯爺站著不動(dòng)都能把他們打倒!短煨芯鸥琛61集里驅(qū)尸魔、百毒王從后面偷襲侯爺,侯爺直接把他們整個(gè)人都變成冰塊。和百越天團(tuán)的首領(lǐng)天澤打時(shí),也是隨隨便便動(dòng)幾下,天澤就盡處下風(fēng)了。
23、劍靈【逆鱗】
很多人覺(jué)得劍靈排在這里有點(diǎn)太低了。但個(gè)人覺(jué)得,以劍靈目前打斗的情況看,他是比血衣侯要弱的。我是用天澤作為參照物,劍靈和血衣侯兩個(gè)人都和天澤打過(guò),血衣侯和天澤打時(shí),可以說(shuō)是碾壓,而劍靈和天澤打時(shí),剛開(kāi)始是五五開(kāi),后來(lái)劍靈發(fā)大招才達(dá)到碾壓天澤的水平。但劍靈可以跟你耗一整天。
24、田賜【5.干將莫邪】
被稱(chēng)為農(nóng)家第一高手。戰(zhàn)斗中會(huì)情不自禁的陷入殺性暴走的狀態(tài),敵我不分,喪失理性。使用干將、莫邪配合地澤二十四陣法中的春生、夏榮、秋枯、冬滅狀態(tài)可使出不同的內(nèi)力形態(tài)與劍意。但如果僅僅用莫邪的寒氣的話,是打不過(guò)高漸離的。但干將莫邪一起用,就會(huì)達(dá)到超級(jí)變態(tài)的水平。
25、姬無(wú)夜【最強(qiáng)之刃】
夜幕首領(lǐng),自身的武功十分強(qiáng)悍,其橫練功力之深,連能夠洞穿層層護(hù)甲的特制銅刺也無(wú)法傷及他的血肉之軀。還能一劍射穿天花板,力氣真的大。就叫衛(wèi)莊都說(shuō)和他正面交鋒,沒(méi)有必勝的把握。
26、掩日【掩日】
隸屬“越王八劍”,位列天級(jí)一等,殺氣強(qiáng)烈在驚鯢之上。
27、大司命
陰陽(yáng)家五大長(zhǎng)老之一。會(huì)陰陽(yáng)合氣手印,六魂恐咒,前任墨家巨子燕丹就是誤中了她的六魂恐咒而逝世,現(xiàn)任墨家巨子天明也中了她的六魂恐咒。個(gè)人認(rèn)為他的能力在勝七之上,參照物是少司命。大司命比少司命要強(qiáng),而勝七和少司命決斗過(guò),不分上下。所以由此推出,大司命比勝七強(qiáng)。
28、典慶【天罡刀】
魏都大梁披甲門(mén)傳人,身材異常高大魁梧,可將肉身練作盾甲,刀槍不入,一身橫練硬功,曾在戰(zhàn)場(chǎng)上連擋13輛戰(zhàn)車(chē)正面沖擊而毫發(fā)無(wú)損,被譽(yù)為“銅頭鐵臂,百戰(zhàn)無(wú)傷”。其實(shí),他的攻擊力完全沒(méi)有勝七等人厲害,他能排在這么上面是因?yàn)楣P者看重了了他的防御力,在戰(zhàn)斗中,只有攻擊力是不夠的,還要有防御力。他可以說(shuō)外殼上是最強(qiáng)的。假設(shè)一下,你荊軻、田猛等人就算劍術(shù)再高,對(duì)他而言也沒(méi)用啊,完全刺不進(jìn)他的身體里。而把他排在大司命后面是因?yàn)榇笏久鼤?huì)六魂恐咒,不吃你皮糙肉厚這一套。
29、田猛
農(nóng)家六堂之一烈山堂的堂主,實(shí)力不在勝七之下。
30、勝七【11.巨闕】
屬力量型劍客,內(nèi)力深厚,天生力大無(wú)窮,有百毒不侵的體質(zhì)。就連劍圣蓋聶都說(shuō)對(duì)他沒(méi)有必勝的把握。實(shí)力完虐赤練這是毋庸置疑的。受傷的衛(wèi)莊也被他一劍劈下懸崖。而對(duì)付少司命時(shí),卻顯得五五開(kāi)。但我覺(jué)得他和少司命繼續(xù)打下去,勝七略勝一籌。畢竟是一個(gè)肌肉男對(duì)一個(gè)小少女。
31、驚鯢【驚鯢】
越王八劍之一,農(nóng)家第一智囊。但假設(shè)她和勝七打一架,還是覺(jué)得勝七會(huì)贏。所以就把他排到勝七下面。
32、天澤【蛇頭骨裝鎖鏈】
天澤雖說(shuō)是被血衣侯和劍靈虐的不要不要的,但他畢竟是百越天團(tuán)的首領(lǐng),實(shí)力還是有的,最起碼比墨鴉是要厲害的。
33、墨鴉【羽毛】
墨鴉比白鳳要厲害,而白鳳與少司命差不多。所以墨鴉強(qiáng)于少司命。
34、少司命【葉子】
陰陽(yáng)家五大長(zhǎng)老之一。屬萬(wàn)葉飛花流木系陰陽(yáng)術(shù)?刂浦参锊⑹怪参锘謴(fù)生機(jī)的高階陰陽(yáng)術(shù),施放時(shí)萬(wàn)葉齊發(fā),還會(huì)九宮移魂術(shù)。為什么我前面說(shuō)她和白鳳差不多厲害呢,因?yàn)樵凇肚貢r(shí)明月》里有一個(gè)畫(huà)面是一個(gè)羽毛(白鳳),一個(gè)葉子(少司命)向飛鏢一樣撞在一起后,羽毛變成了兩半,葉子也變成了兩半?梢(jiàn),少司命和白鳳的內(nèi)力是差不多的。但我之所以把少司命排在前面是用了勝七作為參照物。我前面說(shuō)了,勝七和少司命決斗時(shí)平分秋色,而白鳳與勝七決斗時(shí),也可能是因?yàn)楸еt蓮的緣故吧,白鳳顯得有點(diǎn)力不從心。
35、荊軻【殘虹】
荊軻是高漸離的大哥,自然是要比小高要厲害一點(diǎn)的。而白鳳與小高也可以說(shuō)是平分秋色,所以荊軻排在白鳳上面,致于為什么在顏路上面,個(gè)人感覺(jué)荊軻怎么說(shuō)也是歷史上著名的刺客吧。
36、顏路【16.含光】
平局圣手,可以說(shuō)是遇強(qiáng)則強(qiáng),遇弱則弱。就連伏念和他切磋也占不到他的便宜,可以用含光摁住勝七的巨闕在地上寫(xiě)個(gè)仁字,但還是勝七要厲害一點(diǎn)的。不過(guò)他遇到弱的也會(huì)變?nèi),所以就把他排在這里。
37、白鳳【羽刃、羽毛】
輕功舉世無(wú)雙,駕馭世間百鳥(niǎo),掌握風(fēng)的動(dòng)向并能駕馭風(fēng)。他從《天行九歌》到《秦時(shí)明月》可以說(shuō)是成長(zhǎng)了很多,褪去了稚嫩。他和高漸離決斗過(guò),雖說(shuō)最后都兩敗俱傷,但當(dāng)時(shí)高漸離已經(jīng)是動(dòng)不了了,而他雖說(shuō)是忍著的,但也可以走得很從容,所以是要比高漸離厲害一丟丟的。
38、高漸離【7.水寒】
“風(fēng)蕭蕭兮易水寒”,墨家的的第二高手,僅次于巨子,大招易水寒被稱(chēng)為這世上最危險(xiǎn)的東西。
39、田虎【12.琥珀】
農(nóng)家六堂之一蚩尤堂的現(xiàn)任堂主,擁有深厚而霸道的內(nèi)力。僅憑內(nèi)力就震碎了鐘離昧的追風(fēng)弧箭。但打不過(guò)高漸離。
40、梅三娘【鐮刀】
力量強(qiáng)悍,可一拳打倒或一腳踢倒普通人。
和典慶一樣,修煉至剛硬功,可憑借一身鐵布衫橫練功夫,視刀槍箭矢如朽木,還能在長(zhǎng)槍尖上行動(dòng)自如。但感覺(jué)還是沒(méi)典慶牛逼,所以把她排在田虎后面。
41、章邯【純鈞】
“影密衛(wèi)”的頭領(lǐng),這個(gè)人真的是個(gè)謎。我覺(jué)得顏路應(yīng)該把平局圣手的名號(hào)讓給他。你說(shuō)他和比較弱的盜跖打吧,盜跖都是故意要讓他抓了,他還耗了半天時(shí)間才捉到。你說(shuō)他和驚鯢打吧,有好像有點(diǎn)不分上下。你說(shuō)他和縱橫聯(lián)手打吧,雖然受傷了,但卻頂了那么一陣子。
42、骨妖【兩把彎刀】
農(nóng)家六堂之一蚩尤堂的高手。天生骨骼迥異,加上后天修煉,有一身“陰柔無(wú)骨、肝腸寸斷”的絕技。性格乖癖,嗜殺冷血,是蚩尤堂下沾血最多的一個(gè)。個(gè)人感覺(jué)除非是像鐵三娘或者典慶這樣的鐵布衫這樣功夫可以抵御他,其他劍術(shù)真的很難。他一上來(lái)就迅速纏住你,用外力硬生生拗?jǐn)嗄悖檀┠愕男呐K。
43、吳曠【寒蟬】
原農(nóng)家魁隗堂總管,羅網(wǎng)殺字級(jí)殺手。劍法奇特難測(cè),出手迅疾且精準(zhǔn),配合自己敏銳的眼睛,可迅速找出對(duì)手弱點(diǎn)。可碾壓鐘離昧。
44、真剛(殺戮者)【真剛】
六劍奴領(lǐng)導(dǎo)人物,擅長(zhǎng)正面直擊,一招之內(nèi)消滅目標(biāo)有生力量。六劍奴里排第一。
45、斷水(隱藏者)【斷水】
達(dá)到了心眼境界的蒙眼老者,擅長(zhǎng)隱形技能,六劍奴中最深不可測(cè)的一個(gè)。
46、亂神(助戰(zhàn)者)【亂神】
嗜血?dú)埲蹋恍加谧袷厝祟?lèi)的任何法則。就是他用劍指在張良的脖子上。感覺(jué)是要比張良要厲害一點(diǎn)的。畢竟他的主業(yè)是殺手,而張良較少打斗。
47、朱家
內(nèi)力深厚。認(rèn)穴功夫六堂無(wú)人能及。能用內(nèi)力把竹刺牽制住,實(shí)力應(yīng)該在準(zhǔn)掌門(mén)階段。大招是千人千面。
48、張良【10.凌虛】
兼具諸子百家之長(zhǎng),融儒、道、法、兵等于一身的奇才,與衛(wèi)莊互試實(shí)力,衛(wèi)莊略勝。擁有超強(qiáng)的頭腦。
49、韓信【潛蛟】
劍從未出鞘,戰(zhàn)力神秘莫測(cè)。
50、赤練【鏈蛇軟劍】
我把她排在紫女之上,是因?yàn)樽吓粫?huì)用劍,而赤練還會(huì)火魅術(shù),渾身上下又有赤練蛇毒,能操控眾蛇?梢哉f(shuō)是紫女(鏈蛇軟劍)+百毒王(蛇毒)+焰靈姬(火魅術(shù))的結(jié)合版。
51、魍魎(投機(jī)者)【魍魎】
少年劍客,擅長(zhǎng)輕功,劍法輕靈快速。
52、紫女【鏈蛇軟劍】
紫女單獨(dú)打轉(zhuǎn)魂或者滅魂是打得過(guò)的,打魍魎有點(diǎn)困難。實(shí)力碾壓兀鷲。
53、轉(zhuǎn)魂(羈絆者)【轉(zhuǎn)魂】
擅長(zhǎng)迷惑、牽制敵人,往往在目標(biāo)還沒(méi)有搞明白狀況之前既已遭其暗算。六劍奴中是比較弱的。
54、滅魂(羈絆者)【滅魂】
同上。
55、潮女妖
夜幕“四兇將”之一,血衣侯的表妹,修煉的幻術(shù)較多,可破除焰靈姬的火魅術(shù),故排在焰靈姬之上。但與劍靈實(shí)力相差太大。
56、焰靈姬【火靈簪】
操縱火系法術(shù),善于施展火焰攻擊,會(huì)火魅術(shù)。她與白亦非交手,雖說(shuō)也是被白亦非碾壓,但畢竟還是打了那么一小陣子,不像驅(qū)尸魔和百毒王那樣上來(lái)就被白亦非一招凍住。所以實(shí)力在驅(qū)尸魔和百毒王之上。自然屬性上,比雪女厲害一點(diǎn)。
57、雪女【玉簫】
奏曲白雪為幻術(shù),大招為凌波飛燕,是一支“死亡之舞”。其招陽(yáng)春白雪與高漸離的易水寒結(jié)合據(jù)說(shuō)可面對(duì)千軍萬(wàn)馬。與赤練決斗過(guò),赤練略占上風(fēng)。
58、驅(qū)尸魔【招魂鈴鐺】
百越恐懼殺手之一,可以驅(qū)趕尸體的巫師。他可直接復(fù)活尸體,為己所用。感覺(jué)比隱蝠要厲害,畢竟驅(qū)尸魔有小兵。
59、隱蝠【飛爪】
會(huì)蝠血術(shù),是一種詭異絕倫的殺人術(shù)。速度很快。實(shí)力在大鐵錘之上。但他打不過(guò)赤練,《秦時(shí)明月》中,衛(wèi)莊走丟后,赤練要流沙成員去找,但隱蝠不聽(tīng)話,結(jié)果赤練摁著隱蝠就是一頓打。而雪女只是略敗于赤練。所以隱蝠在雪女之下。
60、無(wú)雙鬼【腕輪、機(jī)關(guān)臂】
恐懼殺手之一。一丈多高的巨人,兇狠殘暴,形狀恐怖,天生怪力,皮膚堅(jiān)硬如盔甲,尋常刀劍無(wú)法傷及。雖說(shuō)在《秦時(shí)明月》中,大鐵錘打敗了無(wú)雙鬼,但筆者認(rèn)為是為了劇情的需要。我覺(jué)得大鐵錘是打不過(guò)無(wú)雙鬼的。無(wú)雙鬼力氣比大鐵錘大很多很多。
61、大鐵錘 【雷神錘】
大鐵錘修煉的“雷神錘”,是一種極霸道的武功,共有兩層招式:
第一層、風(fēng):一旦發(fā)動(dòng),十丈之內(nèi)都會(huì)形成風(fēng)暴,在這個(gè)范圍內(nèi)的敵人,有如現(xiàn)身漩渦之中動(dòng)彈不得,一對(duì)一的情況下少有人能擋住雷神錘的威力。
第二層、巨錘攜帶雷神之力,莫說(shuō)碰上,丈外便可以將敵人轟為齏粉,是種一擊必殺的錘法。
然并卵,無(wú)雙頂?shù)米 ?/p>
62、季布【影虎、黃金牡丹】
天下武功,無(wú)堅(jiān)不摧,唯快不破。特別是季布這種會(huì)瞬移的人。季布配合黃金牡丹的陣式,可瞬移接觸的物品或自己。目測(cè)比盜跖甚至白鳳都要快,然而攻擊力較一般。但逃跑確實(shí)厲害。
63、盜跖【瞬飛輪】
號(hào)稱(chēng)“盜王之王”,擅長(zhǎng)飛檐走壁,輕功卓越,絕技是“電光神行步”。甚至可以跟上白鳳的速度。但還是比季布要慢一點(diǎn)的。
64、項(xiàng)少羽【霸王槍】
著名鼎鼎大的西楚霸王,年僅14歲力氣就達(dá)到了大鐵錘的水平。甚至僅憑一人之力打敗的身為陰陽(yáng)家五大長(zhǎng)老的云中君。與龍且比試過(guò),幾乎不分上下。但筆者認(rèn)為,即使項(xiàng)羽還年幼,也可以排在他那些部下之上。但速度是跟不上季布的,所以排在了季布下面。由于尚年幼,只能排在這里。
65、英布【戚:殺、滅】
能一腳將季布的下巴骨打到感覺(jué)要裂開(kāi),與龍且交戰(zhàn)無(wú)果。與勝七交戰(zhàn)處于下風(fēng)。渾身充滿戾氣。
66、鐘離昧【追風(fēng)弧箭】
可使出楚國(guó)失傳已久的追風(fēng)弧箭,能夠在射出之后如鷹一樣任意改變方向,可以說(shuō)是百發(fā)百中。曾射飛高漸離帽子險(xiǎn)些射穿龍且眉心、被季布以黃金牡丹躲開(kāi)、射傷啞奴腹部。
67、龍且
可以與少羽五五開(kāi),與鐘離昧交手時(shí),若不是鐘離昧講箭抬高了一點(diǎn),龍且已被射穿眉心,所以實(shí)力比鐘離昧弱一點(diǎn)。
68、韓千乘
韓國(guó)四公子韓宇的義子,是韓宇府內(nèi)的神射手,有百步穿楊之弓。
69、荊天明【非攻】
到第五部為止,天明已爆發(fā)過(guò)幾次,甚至可以和大司命交手一段時(shí)間。體內(nèi)有燕丹傳授給他的深厚內(nèi)力,又因被劍圣蓋聶指點(diǎn),體內(nèi)擁有縱橫之氣。身為墨家新一代的巨子,高漸離、雪女、盜跖、大鐵錘、班大師、徐夫子都是他的老師,教導(dǎo)他各自擅長(zhǎng)的項(xiàng)目。目前已和庖丁學(xué)了解牛刀法,雖還沒(méi)學(xué)完,但也學(xué)了七八成。辯論之術(shù)比名家的代表還要強(qiáng)。又在小圣賢莊學(xué)習(xí)了儒家的道義。但目前因能力運(yùn)用極不穩(wěn)定,所以只能排在項(xiàng)羽之下,也只能排在可以跟項(xiàng)羽五五開(kāi)的龍且之下。
70、高月
墨家前任巨子燕丹、東君焱妃之女,在陰陽(yáng)巫術(shù)方面有著非比尋常的天賦。擁有延續(xù)千年姬姓最尊貴家族的血脈。在痛苦中會(huì)不由自主地使出了陰陽(yáng)家護(hù)法級(jí)人物才會(huì)的“魂兮龍游”,這招已不在星魂之下。但真實(shí)實(shí)力也像天明一樣使用不穩(wěn)定,故只能暫時(shí)排在這里。但是絕對(duì)要排在云中君之上的。
71、云中君【13.天照劍】
陰陽(yáng)家的五大長(zhǎng)老之一,擅長(zhǎng)煉制丹藥,絕技為昭云未央斬,能對(duì)受創(chuàng)者的身體肌膚造成觸目驚心的灼烈傷。還會(huì)使用幻術(shù)讓自己身形變得巨大,讓敵人恐懼。但被少年項(xiàng)羽打敗,可以說(shuō)是陰陽(yáng)家五大長(zhǎng)老里最弱的一個(gè)。
72、黑麒麟
人稱(chēng)“月黑風(fēng)冷,索命無(wú)形,千變莫名,墨玉麒麟”、“韓國(guó)第一殺手”。此人無(wú)形無(wú)相,卻可幻化眾生。精通易容術(shù),模仿人的聲音、招數(shù)都極像,幾乎無(wú)人能察覺(jué)。但即便如此,個(gè)人感覺(jué)他武力不咋地。
73、百毒王
百越的用蛇老者,擅長(zhǎng)制毒和用毒。 使用代表復(fù)仇和懲罰的“百毒之咒”來(lái)屠殺了被韓國(guó)王室收留的百越遺民。會(huì)制造幻像感覺(jué)比蒼狼王厲害一點(diǎn)。
74、蒼狼王【狼牙青銅爪】
性情孤僻兇殘,狂野堅(jiān)忍,與狼共居,會(huì)獸語(yǔ),能召喚狼群為其戰(zhàn)斗,招牌武功是青狼之牙,但最后被高漸離一招秒殺。
75、虞子期
蜀山武藝高超的高手,比妹妹石蘭要厲害,但比不過(guò)云中君。
76、田仲
農(nóng)家六堂之一共工堂的二當(dāng)家。
77、石蘭
蜀山的公主,如精靈一般身輕如燕,身手矯捷,會(huì)騰挪格斗術(shù)、蛇蠱術(shù)、一葉障目(不見(jiàn)天下,蜀山的巫術(shù),可以迷惑別人隱藏自己)。其坐騎為小黑,是體型巨大的黑豹。
78、田蜜【煙斗】
農(nóng)家六堂之一魁隗堂的堂主,煙斗射出的針上面帶有倒刺。即使沒(méi)有射中,被倒刺擦到也會(huì)很痛。有百毒不侵的體質(zhì),會(huì)霧里看花之術(shù),功力淺的人會(huì)陷入幻境。
79、啞奴【短劍】
深藏不露的一位啞者,加入烈山堂前是江湖上聞風(fēng)喪膽的殺手。與鐘離昧大戰(zhàn)幾個(gè)回合,被鐘離昧的“追風(fēng)弧箭”一箭擦傷腹部。
80、克里昂
帶兵如神,利用奇陣使黃金火騎兵死傷無(wú)數(shù)。
81、王離
官居帝國(guó)上將軍,其直屬部隊(duì)百戰(zhàn)穿甲兵與蒙恬的黃金火騎兵齊名。左臂配備公輸仇設(shè)計(jì)的有霸道機(jī)關(guān)術(shù)的弩。 使用的道具千蛛噬夢(mèng)是羅網(wǎng)的一種迷香,與神農(nóng)堂朱家的牡丹花下有些類(lèi)似?勺屓嗽趬(mèng)中被殺,現(xiàn)實(shí)中無(wú)法醒來(lái)。
82、蒙恬
黃金火騎兵首領(lǐng),與諾敏交手略占上風(fēng),諳熟兵書(shū),用兵如神。
83、諾敏【環(huán)形鉤鐮】
與蒙恬交手?jǐn)?shù)回合占下風(fēng),武器環(huán)形鉤鐮有劇毒。
84、劉季【赤霄】
即歷史上的劉邦,功夫比常人要厲害。
85、司徒萬(wàn)里【雙刀】
農(nóng)家六堂之一四岳堂的堂主,其武器可作為回旋鏢扔出去。招式是九轉(zhuǎn)斷魂,即將一對(duì)武器拼在一起發(fā)動(dòng)的回旋鏢,可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人。還可合并用作防御。實(shí)力和劉季差不多,但怎么說(shuō)劉季也是漢朝的開(kāi)國(guó)皇帝,所以將他排在劉季后面。
86、端木蓉【銀針】
墨家統(tǒng)領(lǐng)之一,醫(yī)術(shù)高明,有“鏡湖醫(yī)仙”之稱(chēng)。大招為“花雨銀針”(一瞬間集合內(nèi)力發(fā)射出如暴雨般密集的銀針,雖力道不大,卻針針皆指向最致命的穴道,稍有不慎便會(huì)遭到重創(chuàng))。
87、弄玉【銅玉簪】
紫女暗中培養(yǎng)為一名優(yōu)秀的刺客,其劍術(shù)懂得以攻為守,將防守的衛(wèi)莊逼至腳后沒(méi)有退路,迫使本來(lái)讓單手的衛(wèi)莊使用雙手。
88、庖丁【菜刀】
會(huì)獨(dú)門(mén)絕技“解牛刀法”,速度極快,傳授給天明并在戰(zhàn)斗中發(fā)揮了重要的作用。
89、公輸仇【機(jī)關(guān)手、機(jī)關(guān)腳、機(jī)關(guān)傘】
魯班的后代,霸道機(jī)關(guān)術(shù)的新一代掌門(mén)人。其機(jī)關(guān)手暗藏很多武器,機(jī)關(guān)腳有尖銳的爪子,
機(jī)關(guān)傘巧奪天工,機(jī)關(guān)暗藏。打開(kāi)可防御,旋轉(zhuǎn)可攻擊。不僅如此,他還制作了機(jī)關(guān)蛇,戰(zhàn)斗力很強(qiáng),威力遠(yuǎn)勝班大師發(fā)明的四爪鐵蜘蛛。還有破土七郎、三丈翼蝠、六道輪甲子鎖、機(jī)關(guān)沙舟、機(jī)關(guān)弩等。
90、班大師【機(jī)關(guān)手】
擅長(zhǎng)非攻機(jī)關(guān)術(shù),但就機(jī)關(guān)術(shù)而言,要比公輸仇弱,他的機(jī)關(guān)手中暗藏很多武器,如,利斧,銅錘等。他還發(fā)明了很多東西如絕天鎖、尚同墨方、機(jī)關(guān)獸等。
91、翡翠虎
夜幕四兇將之一,一個(gè)很有錢(qián)的肥仔。
注:
此處的排名僅限于《秦時(shí)明月》1-5部,《天行九歌》63集以前。
其實(shí),我不知道把他們進(jìn)行排名算不算是對(duì)漫畫(huà)的一種褻瀆,但我知道,肯定會(huì)有對(duì)這個(gè)排名有需要的人。在排名中也肯定會(huì)有你們不認(rèn)同的地方。其實(shí)在排到后面時(shí),筆者認(rèn)為真的很難再排下去,因?yàn)楹芏嗳宋锔径紱](méi)交過(guò)手。
而且有些人物是排不進(jìn)去的,比如蓑衣客,完全不知道他的實(shí)力是怎樣的,有可能比血衣侯還要厲害,也有可能就像翡翠虎一張只負(fù)責(zé)掌管他的政治。再比如秦始皇,雖說(shuō)佩劍是排名第一的天問(wèn),但完全沒(méi)看他打過(guò)架,排名時(shí)無(wú)從下手,但筆者認(rèn)為,秦始皇拿著天問(wèn)反手刀一個(gè)翡翠虎還是綽綽有余的。
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