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劍靈全屏卡還是窗口卡(劍靈全屏卡還是窗口卡好用)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-18  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈全屏卡還是窗口卡好用

親身實(shí)測(cè) 同樣畫面水平下窗口幀數(shù)更高更流暢

2. 劍靈全屏卡還是窗口卡好用點(diǎn)

玩游戲的時(shí)候幀數(shù)代表畫面的流暢度,越高的幀數(shù)代表流暢度越好。當(dāng)然這一般需要好顯卡的支持。劍靈開最高的幀數(shù)方法:首選一定要關(guān)掉的是垂直同步,這個(gè)可以保持幀數(shù)穩(wěn)定,但是會(huì)降低游戲的幀數(shù),其次將激活時(shí)幀數(shù)調(diào)整到最大,非激活時(shí)調(diào)整到最小。畫質(zhì)調(diào)節(jié)方法如下:按字母【O】鍵->選擇【圖像】->【詳細(xì)設(shè)置】這個(gè)時(shí)候在【圖形質(zhì)量】中看到了非常多的設(shè)置,這些設(shè)置有以下作用以及調(diào)整建議:

貼圖分辨率:必須無(wú)條件5檔。

這個(gè)主要和顯卡顯存掛鉤,畫面紋理細(xì)致度不會(huì)對(duì)幀數(shù)有過(guò)多的影響,但是對(duì)畫面感受影響巨大。

陰影表現(xiàn):對(duì)幀數(shù)的影響比較大,請(qǐng)根據(jù)自身情況調(diào)整。

(如果FPS太低可以選擇關(guān)閉)。

陰影表現(xiàn)的作用在于告訴游戲哪些物體應(yīng)該有影子,當(dāng)開到3檔以下時(shí),不少樹木的陰影都可能會(huì)被省略掉。

陰影質(zhì)量:建議開到3檔或4檔(如果FPS太低可以選擇關(guān)閉)。

陰影質(zhì)量的作用是體現(xiàn)影子的詳細(xì)程度。開5檔會(huì)將所有影子詳細(xì)化,銳化,開4檔會(huì)稍有模糊但是依舊能保持物件的形狀,如果開3檔,基本就是模糊一團(tuán),聊勝于無(wú),再之下,就不如關(guān)閉了可視距離:建議開3檔或4檔。

這是對(duì)游戲效能影響的前三甲之一。

這個(gè)參數(shù)決定了可以看到多遠(yuǎn),過(guò)遠(yuǎn)的可視距離是性能的浪費(fèi)與不必要,請(qǐng)保持3檔或者4.檔。

事物可視距離:建議開3檔或4檔。與上面的可視距離保持一致就可以了。

我的特效品質(zhì):建議開5檔,表現(xiàn)為角色動(dòng)作和技能的特效,玩的就是角色,一定要開的高。

他人特效品質(zhì):一定要降到1檔。

他人特效參數(shù)過(guò)高是人多時(shí)卡頓的第二元兇。即便開了1檔,還是很華麗,開1檔吧,開1檔就很夠了。

圖形特效品質(zhì):建議5檔,或進(jìn)行詳細(xì)調(diào)整:

1.光暈效果:可以開啟,影響不大。

2.暈染效果:請(qǐng)自己決定。全屏泛光效果。

這個(gè)特效夸張時(shí)可以有10fps左右的影響,但是關(guān)閉會(huì)造成光照效果極端丑陋。請(qǐng)看情況關(guān)閉。

3.動(dòng)態(tài)模糊和景深效果請(qǐng)看自身喜好決定是否開啟,影響一般但是效果較為明顯4.陰影效果:請(qǐng)自己決定。

這個(gè)效果對(duì)畫面真實(shí)度有很大的影響,會(huì)使得該暗的地方更加暗,如灌木草叢之類,對(duì)效能影響較大,請(qǐng)從自身喜好出發(fā)決定是否關(guān)閉。

高級(jí)效果:建議按照一下推薦進(jìn)行調(diào)整:

1、物理效果:一定要關(guān)閉。

這個(gè)是npc,怪物,隊(duì)友之類的衣服擺動(dòng),物件搖動(dòng)效果,特效極端不明顯,效能影響非常大。

2、地形認(rèn)知:建議關(guān)閉。

地面塵土草叢起伏之類。同上,效果非常不明顯。

3、高級(jí)水紋:建議打開。

4、高級(jí)模糊:請(qǐng)自己決定。高速跑動(dòng)時(shí),轉(zhuǎn)身時(shí)會(huì)有模糊的特效。

5、十字濾鏡:建議關(guān)閉。

3. 劍靈全屏還是有任務(wù)欄

一檔配置:

英特爾CPU-G550 ,顯卡-GT740, 內(nèi)存-4G ,硬盤固態(tài)60+500G機(jī)械或者單純機(jī)械500

分析:這套配置親測(cè),1-2檔人少不卡,打監(jiān)獄墓地雪域?qū)m不卡頓,但是人多的地方會(huì)出現(xiàn)瞬間掉幀,CPU運(yùn)行不過(guò)來(lái),但是人少可以正常玩。

AMD:CPU-AMD X3 440系列,顯卡-HD 6770,內(nèi)存-4G,硬盤固態(tài)60+500G機(jī)械或者單純機(jī)械500測(cè)試結(jié)果跟上面一樣。

二至三檔配置

英特爾CPU-3260,顯卡-GTX650(GTX750),內(nèi)存-8G,硬盤120G固態(tài),測(cè)試結(jié)果,過(guò)圖一般,人少幀數(shù)有40FPS,屏蔽人物可以開到4檔,打監(jiān)獄,墓地,黑森林沒有問(wèn)題,BOSS放全屏?xí)ㄆ,但是過(guò)一會(huì)就好,還能玩。

AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),顯卡-HD 7750,內(nèi)存8G,硬盤120G固態(tài),結(jié)果跟上面差不多,但是不同地點(diǎn)幀數(shù)會(huì)掉幀。

四至五檔配置

英特爾CPU-i3 4170(i3 6100),顯卡-GTX 750TI,內(nèi)存8G,固態(tài)120G。

測(cè)試:法器,圣地,不屏蔽人不鈍,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之間跳,人少跟I7-4770K差不多,推薦這種配置。

AMD: CPU-AMD FX 8100,顯卡-HD 7850,內(nèi)存8G,固態(tài)120G。效果跟上面差不多,但是最終各種測(cè)試,AMD的卡頓會(huì)比I3嚴(yán)重,特別在24人本里面。

主流劍靈特別篇

英特爾CPU-I5 4590(I5-6500),顯卡-GTX 780 ,內(nèi)存16G,固態(tài)240G。這套配置可以比較流暢玩24人本,4/6本親測(cè)全程最高特效無(wú)卡頓。

AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推薦),顯卡R9-290X,內(nèi)存16G,固態(tài)240G。親測(cè),AMD真的不如因特爾,8350親測(cè)最多性能就是80%的I5,打4/6人全程無(wú)卡頓。

高端超流暢電腦配置

英特爾:CPU-I7-4790K,內(nèi)存16G,顯卡-GTX1080,固態(tài)520,配置24人不屏蔽,關(guān)他人特效到2檔全程無(wú)卡鈍,追求高配特別推薦。

AMD:無(wú)

擴(kuò)展資料:

CPU性能:

1、《劍靈》是一個(gè)虛幻3引擎制作的游戲,虛幻3引擎作為一個(gè)有些年頭的引擎,其主要缺點(diǎn)在于只能有效利用兩個(gè)CPU核心——實(shí)際上《劍靈》的client.exe可以占用4個(gè)CPU核心,然而總是會(huì)發(fā)現(xiàn)某一個(gè)CPU核心的占用率特別高,另一個(gè)稍低,而剩下的兩個(gè),加起來(lái)可能也沒有最高的那個(gè)的一半。

因此劍靈是一個(gè)依賴CPU主頻的游戲,卻只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7處理器時(shí),關(guān)閉超線程,會(huì)獲得比較好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在擁有8個(gè)核心的情況下,單核性能還能達(dá)到這個(gè)程度,是令人頗為欣喜的。

2、除了讀條的某一個(gè)瞬間,劍靈是不會(huì)把一個(gè)核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率!(dāng)占用率達(dá)到90%時(shí),CPU運(yùn)算能力已經(jīng)跟不上的時(shí)候,顯卡運(yùn)算也會(huì)遇到瓶頸,負(fù)載會(huì)變得極低,從而FPS大幅下降。

同時(shí)《劍靈》不支持顯卡SLI或者CF,所以再好的顯卡,在玩《劍靈》時(shí)也無(wú)法體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),750Ti和1080Ti,對(duì)于《劍靈》來(lái)說(shuō),復(fù)雜的戰(zhàn)斗場(chǎng)景下區(qū)別并不大。

4. 劍靈如何全屏

一檔配置:

英特爾CPU-G550 ,顯卡-GT740, 內(nèi)存-4G ,硬盤固態(tài)60+500G機(jī)械或者單純機(jī)械500

分析:這套配置親測(cè),1-2檔人少不卡,打監(jiān)獄墓地雪域?qū)m不卡頓,但是人多的地方會(huì)出現(xiàn)瞬間掉幀,CPU運(yùn)行不過(guò)來(lái),但是人少可以正常玩。

AMD:CPU-AMD X3 440系列,顯卡-HD 6770,內(nèi)存-4G,硬盤固態(tài)60+500G機(jī)械或者單純機(jī)械500測(cè)試結(jié)果跟上面一樣。

二至三檔配置

英特爾CPU-3260,顯卡-GTX650(GTX750),內(nèi)存-8G,硬盤120G固態(tài),測(cè)試結(jié)果,過(guò)圖一般,人少幀數(shù)有40FPS,屏蔽人物可以開到4檔,打監(jiān)獄,墓地,黑森林沒有問(wèn)題,BOSS放全屏?xí)ㄆ,但是過(guò)一會(huì)就好,還能玩。

AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),顯卡-HD 7750,內(nèi)存8G,硬盤120G固態(tài),結(jié)果跟上面差不多,但是不同地點(diǎn)幀數(shù)會(huì)掉幀。

四至五檔配置

英特爾CPU-i3 4170(i3 6100),顯卡-GTX 750TI,內(nèi)存8G,固態(tài)120G。

測(cè)試:法器,圣地,不屏蔽人不鈍,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之間跳,人少跟I7-4770K差不多,推薦這種配置。

AMD: CPU-AMD FX 8100,顯卡-HD 7850,內(nèi)存8G,固態(tài)120G。效果跟上面差不多,但是最終各種測(cè)試,AMD的卡頓會(huì)比I3嚴(yán)重,特別在24人本里面。

主流劍靈特別篇

英特爾CPU-I5 4590(I5-6500),顯卡-GTX 780 ,內(nèi)存16G,固態(tài)240G。這套配置可以比較流暢玩24人本,4/6本親測(cè)全程最高特效無(wú)卡頓。

AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推薦),顯卡R9-290X,內(nèi)存16G,固態(tài)240G。親測(cè),AMD真的不如因特爾,8350親測(cè)最多性能就是80%的I5,打4/6人全程無(wú)卡頓。

高端超流暢電腦配置

英特爾:CPU-I7-4790K,內(nèi)存16G,顯卡-GTX1080,固態(tài)520,配置24人不屏蔽,關(guān)他人特效到2檔全程無(wú)卡鈍,追求高配特別推薦。

AMD:無(wú)

https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/f7246b600c338744903bdb955f0fd9f9d62aa059

擴(kuò)展資料:

CPU性能:

1、《劍靈》是一個(gè)虛幻3引擎制作的游戲,虛幻3引擎作為一個(gè)有些年頭的引擎,其主要缺點(diǎn)在于只能有效利用兩個(gè)CPU核心——實(shí)際上《劍靈》的client.exe可以占用4個(gè)CPU核心,然而總是會(huì)發(fā)現(xiàn)某一個(gè)CPU核心的占用率特別高,另一個(gè)稍低,而剩下的兩個(gè),加起來(lái)可能也沒有最高的那個(gè)的一半。

因此劍靈是一個(gè)依賴CPU主頻的游戲,卻只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7處理器時(shí),關(guān)閉超線程,會(huì)獲得比較好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在擁有8個(gè)核心的情況下,單核性能還能達(dá)到這個(gè)程度,是令人頗為欣喜的。

2、除了讀條的某一個(gè)瞬間,劍靈是不會(huì)把一個(gè)核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率!(dāng)占用率達(dá)到90%時(shí),CPU運(yùn)算能力已經(jīng)跟不上的時(shí)候,顯卡運(yùn)算也會(huì)遇到瓶頸,負(fù)載會(huì)變得極低,從而FPS大幅下降。

同時(shí)《劍靈》不支持顯卡SLI或者CF,所以再好的顯卡,在玩《劍靈》時(shí)也無(wú)法體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),750Ti和1080Ti,對(duì)于《劍靈》來(lái)說(shuō),復(fù)雜的戰(zhàn)斗場(chǎng)景下區(qū)別并不大。

5. 劍靈畫面卡

動(dòng)態(tài)模糊?畫面里面關(guān)閉這個(gè)特效 或則是壓根就沒開特效

6. 劍靈全屏卡還是窗口卡好用啊

如果想要搭配比較低的硬件玩劍靈,建議可以參考下劍靈對(duì)于電腦硬件的最低檔和低檔的配置要求來(lái)搭配; 劍靈官方配置要求普通配置 游戲體驗(yàn)1檔(最低) CPU雙核及以上 內(nèi)存2.00GB 顯卡(NVIDIAGeForce系列)GT620DDR3 硬盤7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤 系統(tǒng)XPSP3 游戲分辨率1024x768(窗口化) 游戲體驗(yàn)2檔(低) CPU雙核及以上 內(nèi)存4.00GB 顯卡(NVIDIAGeForce系列)GT430或GT740MGDDR5 硬盤7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤 系統(tǒng)Windows7(64位) 游戲分辨率1440x900(窗口化) 游戲體驗(yàn)3檔(流暢) CPU四核及以上 內(nèi)存4.00GB 顯卡(NVIDIAGeForce系列)GT640D5或GT640M 硬盤7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤 系統(tǒng)Windows7(64位) 游戲分辨率1440x900(全屏)

7. 劍靈全屏鼠標(biāo)在邊上會(huì)卡

用宏測(cè)試10s可以卡36刀左右。平均每秒3.6刀,延時(shí)在10mm左右

  宏設(shè)置如下:

  鼠標(biāo)左鍵【下】

  X【下】

  延時(shí)0.05s

  X【上】

  鼠標(biāo)左鍵【上】

  延時(shí)0.2s

  鼠標(biāo)右鍵【下】

  F【下】

  延時(shí)0.1s

  F【上】

  鼠標(biāo)右鍵【上】

  延時(shí)0.2s

8. 劍靈全屏和窗口哪個(gè)好

游戲體驗(yàn)1檔(最低)CPU 雙核及以上 內(nèi)存 2.00GB 顯卡 (NVIDIAGeForce系列) GT 620 DDR3 硬盤 7200轉(zhuǎn) 機(jī)械硬盤 系統(tǒng) XP SP3 游戲分辨率 1024x768(窗口化)

游戲體驗(yàn)2檔(低)CPU 雙核及以上 內(nèi)存 4.00GB 顯卡 (NVIDIAGeForce系列) GT 430 或GT 740M GDDR5 硬盤 7200轉(zhuǎn) 機(jī)械硬盤 系統(tǒng) Windows 7(64位)游戲分辨率 1440x900(窗口化)

游戲體驗(yàn)3檔(流暢)CPU 四核及以上內(nèi)存 4.00GB 顯卡 (NVIDIAGeForce系列) GT 640 D5 或GT 640M硬盤 7200轉(zhuǎn) 機(jī)械硬盤 系統(tǒng) Windows 7(64位)游戲分辨率 1440x900(全屏)

游戲體驗(yàn)4檔(良好)CPU 四核及以上內(nèi)存 4.00GB 顯卡 (NVIDIAGeForce系列) GTX 650 或GTX 550 TiGT 650M 或GTX 750M硬盤 7200轉(zhuǎn) 機(jī)械硬盤 系統(tǒng) Windows 7(64位)游戲分辨率 1920x1080(全屏)

游戲體驗(yàn)5檔(推薦)CPU 四核及以上內(nèi)存 4.00GB以上顯卡 (NVIDIAGeForce系列) GTX 650 Ti boost 或GTX 760M 或GTX 765M硬盤 7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤或SSD(固態(tài)硬盤)系統(tǒng) Windows 7(64位)游戲分辨率 1920x1080(全屏)

Ultra(頂級(jí))CPU 四核及以上內(nèi)存 8.00GB 顯卡 (NVIDIAGeForce系列) GTX760 或GTX 770GTX 680M 或GTX 780M硬盤 7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤或SSD(固態(tài)硬盤)系統(tǒng) Windows 7(64位)游戲分辨率 2560x1600(全屏)。

9. 劍靈用全屏模式還是窗口全屏

模式1:(100%)

開場(chǎng)男boss有保護(hù)罩是打不動(dòng)的,需要一個(gè)T去拉住男boss,然后把2個(gè)女的拉到一起貓輸出到65%以下,沒貓就把2個(gè)女的拉到左右2邊分2隊(duì)輸出(注意女的不能打死了,不然直接狂暴)。

模式2:(100%-70%)

男boss會(huì)解除保護(hù)罩,這時(shí)留2個(gè)人或者一只貓T住2個(gè)女的,其他人集火男boss把男boss血量打到70%。

模式3:(70%到40%以上)

boss會(huì)跳會(huì)中間并出現(xiàn)字幕提示(所有人到boss附近集合,萬(wàn)一被冰住方便氣功炎龍解冰),然后2個(gè)女的會(huì)跳回boss2側(cè),女的落地瞬間boss會(huì)施展全屏冰牢,所有人需要抵抗掉冰牢(SS),有召喚就開群體蒲公英抵抗(萬(wàn)一被冰住氣功的炎龍可以解除冰牢,這里的全屏冰牢氣功最好是開冰箱自保)。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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