電腦跑多少分能玩劍靈(劍靈fps多少才流暢)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2025-01-18 點(diǎn)擊:2次
1. 劍靈fps多少才流暢
GTX960可以玩劍靈5檔全效下可以上100fps了,因?yàn)閯︗`最高特效要求就是GTX960顯卡,所以你的顯卡可以隨便玩了,
2. 劍靈fps最高多少
玩游戲的時(shí)候幀數(shù)代表畫面的流暢度,越高的幀數(shù)代表流暢度越好。當(dāng)然這一般需要好顯卡的支持。劍靈開(kāi)最高的幀數(shù)方法:首選一定要關(guān)掉的是垂直同步,這個(gè)可以保持幀數(shù)穩(wěn)定,但是會(huì)降低游戲的幀數(shù),其次將激活時(shí)幀數(shù)調(diào)整到最大,非激活時(shí)調(diào)整到最小。畫質(zhì)調(diào)節(jié)方法如下:按字母【O】鍵->選擇【圖像】->【詳細(xì)設(shè)置】這個(gè)時(shí)候在【圖形質(zhì)量】中看到了非常多的設(shè)置,這些設(shè)置有以下作用以及調(diào)整建議:
貼圖分辨率:必須無(wú)條件5檔。
這個(gè)主要和顯卡顯存掛鉤,畫面紋理細(xì)致度不會(huì)對(duì)幀數(shù)有過(guò)多的影響,但是對(duì)畫面感受影響巨大。
陰影表現(xiàn):對(duì)幀數(shù)的影響比較大,請(qǐng)根據(jù)自身情況調(diào)整。
(如果FPS太低可以選擇關(guān)閉)。
陰影表現(xiàn)的作用在于告訴游戲哪些物體應(yīng)該有影子,當(dāng)開(kāi)到3檔以下時(shí),不少樹(shù)木的陰影都可能會(huì)被省略掉。
陰影質(zhì)量:建議開(kāi)到3檔或4檔(如果FPS太低可以選擇關(guān)閉)。
陰影質(zhì)量的作用是體現(xiàn)影子的詳細(xì)程度。開(kāi)5檔會(huì)將所有影子詳細(xì)化,銳化,開(kāi)4檔會(huì)稍有模糊但是依舊能保持物件的形狀,如果開(kāi)3檔,基本就是模糊一團(tuán),聊勝于無(wú),再之下,就不如關(guān)閉了可視距離:建議開(kāi)3檔或4檔。
這是對(duì)游戲效能影響的前三甲之一。
這個(gè)參數(shù)決定了可以看到多遠(yuǎn),過(guò)遠(yuǎn)的可視距離是性能的浪費(fèi)與不必要,請(qǐng)保持3檔或者4.檔。
事物可視距離:建議開(kāi)3檔或4檔。與上面的可視距離保持一致就可以了。
我的特效品質(zhì):建議開(kāi)5檔,表現(xiàn)為角色動(dòng)作和技能的特效,玩的就是角色,一定要開(kāi)的高。
他人特效品質(zhì):一定要降到1檔。
他人特效參數(shù)過(guò)高是人多時(shí)卡頓的第二元兇。即便開(kāi)了1檔,還是很華麗,開(kāi)1檔吧,開(kāi)1檔就很夠了。
圖形特效品質(zhì):建議5檔,或進(jìn)行詳細(xì)調(diào)整:
1.光暈效果:可以開(kāi)啟,影響不大。
2.暈染效果:請(qǐng)自己決定。全屏泛光效果。
這個(gè)特效夸張時(shí)可以有10fps左右的影響,但是關(guān)閉會(huì)造成光照效果極端丑陋。請(qǐng)看情況關(guān)閉。
3.動(dòng)態(tài)模糊和景深效果請(qǐng)看自身喜好決定是否開(kāi)啟,影響一般但是效果較為明顯4.陰影效果:請(qǐng)自己決定。
這個(gè)效果對(duì)畫面真實(shí)度有很大的影響,會(huì)使得該暗的地方更加暗,如灌木草叢之類,對(duì)效能影響較大,請(qǐng)從自身喜好出發(fā)決定是否關(guān)閉。
高級(jí)效果:建議按照一下推薦進(jìn)行調(diào)整:
1、物理效果:一定要關(guān)閉。
這個(gè)是npc,怪物,隊(duì)友之類的衣服擺動(dòng),物件搖動(dòng)效果,特效極端不明顯,效能影響非常大。
2、地形認(rèn)知:建議關(guān)閉。
地面塵土草叢起伏之類。同上,效果非常不明顯。
3、高級(jí)水紋:建議打開(kāi)。
4、高級(jí)模糊:請(qǐng)自己決定。高速跑動(dòng)時(shí),轉(zhuǎn)身時(shí)會(huì)有模糊的特效。
5、十字濾鏡:建議關(guān)閉。
3. 劍靈fps不穩(wěn)定
fps不是你能調(diào)的,是你游戲幀數(shù)的最大值限制。
60的話人眼根本就分辨不出來(lái)了,再高也沒(méi)用了。再說(shuō)如果你的機(jī)器可以保持效果全開(kāi)穩(wěn)定60幀的話,你的配置已經(jīng)相當(dāng)牛X了。
4. 劍靈多少幀算流暢
可能是網(wǎng)速問(wèn)題,或者顯卡驅(qū)動(dòng)。DNF的fps全靠玄學(xué),可以試著調(diào)整窗口大小全屏、4:3、16:9 是否開(kāi)啟畫質(zhì)提升都試試。一般排除設(shè)備因素的情況下調(diào)一下窗口總能找到一個(gè)fps高的設(shè)置。
5. 劍靈如何讓幀數(shù)穩(wěn)定
劍靈是雙核優(yōu)化游戲而且優(yōu)化的很爛,無(wú)論什么CPU都沒(méi)用,一打本就降到30FPS以下!
6. 劍靈最高多少幀
親身實(shí)測(cè) 同樣畫面水平下窗口幀數(shù)更高更流暢
7. 劍靈fps低怎么調(diào)
FPS是流暢度的基本,一般游戲30就是基本流暢.60就是非常流暢,140多那就是屬于變態(tài)級(jí)流暢了。樓主的電腦非常不錯(cuò)。。。FPS用中文叫做幀數(shù)是越高越好,越高就代表越流暢。
8. 劍靈fps多少才流暢玩
通過(guò)限制屏幕刷新頻率來(lái)緩解顯卡的壓力。
不過(guò)960可以說(shuō)是劍靈的頂配顯卡,所以不用限制。直接垂直同步就行了,固定60FPS基本不會(huì)卡。除非是打副本多人的情況下才會(huì)降下頻率
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