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劍靈突破失敗加的攻擊(劍靈額外傷害)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-17  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類(lèi)游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫(huà)師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈額外傷害

不同屬性相乘的,你攻擊從3000提到6000傷害是翻倍,功力傷害率從150%提到300%傷害也是翻倍

所謂的重要與否是偽命題,本質(zhì)是你手里有限的資源在當(dāng)前去投入哪個(gè)屬性能得到相對(duì)較高比例的提升而已。

劍靈,前期最明顯的是暴擊率和技能系數(shù)(真氣手鐲八卦神秘功)。

中期是功力和暴擊傷害,直到前面的幾乎沒(méi)有提升空間時(shí)才會(huì)考慮死堆攻擊(指升太極石或者守護(hù)玉這種成本極高的)。

2. 劍靈附加傷害

沒(méi)關(guān)系,劍靈造成的傷害是看你最大攻擊來(lái)算的,靈根屬性只是劍靈的傷害屬性。

3. 劍靈提高秒傷

目前加點(diǎn)主要有兩種:

敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類(lèi)加法適合后期有錢(qián)加血石頭和精練的玩家。

敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類(lèi)加法適合平民玩家。

49級(jí)前技能升級(jí):

碎石劍氣:此技能一般般,升個(gè)四到五級(jí)即可。

破風(fēng)劍氣:隨等級(jí)升,打怪升級(jí)經(jīng)常用到,而且是激活玄武劍訣的技能。

流光劍氣:隨等級(jí)升,帶金系遠(yuǎn)程技能,打怪PK常用技能。

虛空劍勁:群技能,此技能挺好用,建議能升就升,反正后期是要滿(mǎn)上的。

玄鐵劍意:傷害很高的群技能,附金系傷害,附降金防,并且是遠(yuǎn)程技能。有元有錢(qián)的情況下也是優(yōu)先升級(jí)的技能。

熔心劍意:遠(yuǎn)程帶金系傷害帶定身技能,PK砍怪非常好用。建議隨級(jí)滿(mǎn)上。

天罡劍勁:群技能,能升則升,反正后期也是要滿(mǎn)的。

玄武劍訣:隨等級(jí)升,出劍眼的機(jī)率挺高,由破風(fēng)劍氣激活劍眼后,帶定身和降防御等級(jí),打怪經(jīng)常用到。

三才劍咒:一級(jí)時(shí)能讓武器附上1%的爆擊持續(xù)十多分鐘。我學(xué)了兩級(jí),發(fā)現(xiàn)只是增長(zhǎng)了時(shí)間,其它沒(méi)什么增加,所以這個(gè)技能我建議先學(xué)一級(jí),以后再滿(mǎn)上。

飲血?jiǎng)χ洌簬?秒劍眼的技能,由虛空劍勁激活劍眼。因?yàn)槭怯商摽談胚@個(gè)群招激活的,但有時(shí)候又不是很方便用群招,所以我這個(gè)先學(xué)了1級(jí)。但是這個(gè)技能在PK上常用到,所以這個(gè)技能隨各人喜好,可以隨級(jí)滿(mǎn),也可以后期再滿(mǎn)。

六合劍咒:腦殘技能,要1個(gè)幻仙發(fā)動(dòng),而且加上的狀態(tài)不怎么好,1級(jí)過(guò)渡即可。

逍遙訣:加速技能,后期一定得滿(mǎn)。前期隨各人愛(ài)好。

劍心通明:加快呤唱技能,后期一定得滿(mǎn)。配合這個(gè)技能無(wú)論是打怪還是PK作用都是非常巨大的。

琉璃金身:加防技能,隨級(jí)滿(mǎn)上。

御心劍:瞬移撞暈技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不夠用,這個(gè)技能先點(diǎn)1級(jí)吧,后期再滿(mǎn)上。

刀劍精通:隨級(jí)滿(mǎn)。

4. 劍靈額外傷害有什么用

此故障表現(xiàn)系統(tǒng),原因和解決方法如下

八、忘記升級(jí)應(yīng)用程序

  忘記給應(yīng)用程序升級(jí)版本也可能是造成閃退的原因,因?yàn)楹枚啻笮陀螒蚧蛘邞?yīng)用程序是需要安裝額外的數(shù)據(jù)包才能正常運(yùn)行的哦,所以時(shí)不時(shí)的也要升級(jí)一下經(jīng)常使用的應(yīng)用程序。

5. 劍靈額外傷害和攻擊

仙元爆發(fā) - 上仙 提升攻擊力并傷害減半

仙元爆發(fā) - 上仙 提升攻擊力并傷害減半(法)

魔元爆發(fā) - 狂魔 提升攻擊力并加快攻速

魔元爆發(fā) - 狂魔 提升攻擊力并加快吟唱(法)

仙注重攻擊和防御

魔注重暴擊和速度

個(gè)人推薦入魔。

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6. 劍靈額外傷害和附加傷害

武僧

劍靈拳師三系中武僧傷害最高,因其肉身力量強(qiáng),疊加上拳技后造成的傷害更高

目前已開(kāi)啟第三派系-黑狼,并且有群體增幅和爆傷BUFF技能,操作難度較高,推薦使用宏來(lái)輸出,但是目前由于黑狼鐵拳姿態(tài)過(guò)于繁瑣,所以主流是鎖鐵拳姿態(tài),只使用變身-黑狼(人族、龍族變身為黑狼,天族為白狼)來(lái)進(jìn)行爆發(fā)輸出,建議用宏輸出;

7. 劍靈額外傷害提升大嗎

首先要說(shuō)的就是靈劍的拔劍姿態(tài)。靈劍在拔劍姿態(tài)下?lián)碛?%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動(dòng)速度的隱藏加成加上連續(xù)攻擊的攻擊頻率加速,在沒(méi)有祝福S2加成斷水的情況下當(dāng)之無(wú)愧的成為靈劍的主要輸出手段。

而靈劍進(jìn)入拔劍姿態(tài)的條件只有兩個(gè),一是V鍵殘?jiān)?階3段點(diǎn)出暴擊后進(jìn)入拔劍姿態(tài)。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點(diǎn)此列。

因?yàn)椴徽撌俏L(fēng)月還是虛弱風(fēng)月性?xún)r(jià)比都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此列,因?yàn)榈谝籆D過(guò)長(zhǎng)比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個(gè)版本暴擊率已經(jīng)大幅度提高但是看臉實(shí)在是一個(gè)不確定的因素,萬(wàn)一沒(méi)有暴擊那就又浪費(fèi)一個(gè)45秒CD所以大大減低了此列的性?xún)r(jià)比。

相比之下虛弱風(fēng)月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進(jìn)行雙控。

而吸血風(fēng)月簡(jiǎn)直就是手殘救星可以連續(xù)施展3次,施展?fàn)顟B(tài)下無(wú)敵并且造成的100%的傷害轉(zhuǎn)化成生命,那吸血量簡(jiǎn)直是杠杠的。

所以殘?jiān)逻M(jìn)入拔劍姿態(tài)這條基本被pass。

這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過(guò)36秒才能迎來(lái)一波爆發(fā)而且時(shí)間還那么短簡(jiǎn)直欲哭無(wú)淚啊。所以如何維持拔劍姿態(tài)就是每個(gè)靈劍最大的難題。

維持拔劍狀態(tài)最重要的因素就是控內(nèi),除去外部因素例如隊(duì)友的扼喉、大挪移、覺(jué)醒以及boss的過(guò)載狀態(tài)之外靈劍在拔劍姿態(tài)回內(nèi)手段無(wú)非就3種。

第一就是下段斬點(diǎn)出山崩地裂,在天禧之前放一個(gè)山崩地裂得到一個(gè)持續(xù)5秒回內(nèi)的buff。

這個(gè)加點(diǎn)除了除了極個(gè)別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對(duì)絕對(duì)不建議大家點(diǎn)出的,作為一個(gè)靈劍放棄一個(gè)最重要的控制技能去點(diǎn)回內(nèi)我是強(qiáng)烈鄙視的,而且這個(gè)技能回內(nèi)性?xún)r(jià)比也不高CD長(zhǎng)回內(nèi)少差評(píng)。

第二個(gè)就是回天了,沒(méi)什么好說(shuō)的快沒(méi)內(nèi)的時(shí)候開(kāi)一個(gè)回內(nèi)妥妥的,加上可能觸發(fā)的武器回內(nèi)效果又可以真男人一段時(shí)間。在有秘籍的情況下副本中建議點(diǎn)出鬼令劍。

因?yàn)榛靥烀丶幕貎?nèi)效果不能得到100%的利用會(huì)造成一部分的浪費(fèi)。

而鬼令在有秘籍的情況下回內(nèi)效果不會(huì)比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對(duì)攻擊有相當(dāng)大的加成。

第三個(gè)就是最容易讓人忽視的,其實(shí)作用很重要的御劍連斬3階2段了,現(xiàn)在我們來(lái)詳細(xì)解說(shuō)一下這個(gè)技能。

首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說(shuō)可以飛出兩把劍進(jìn)行攻擊。加上施展時(shí)的兩次攻擊在接下來(lái)的15秒內(nèi)每把劍還可攻擊分別進(jìn)行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點(diǎn)內(nèi)暴擊額外回一點(diǎn)就是一次一共回3點(diǎn)內(nèi),8次就是24點(diǎn)除掉施展時(shí)候使用的2點(diǎn)就是22點(diǎn),22點(diǎn)內(nèi)意味著什么不用多說(shuō)了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會(huì)有很大幾率觸發(fā)武器的回內(nèi)效果,在來(lái)說(shuō)一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內(nèi),SS回一內(nèi)然后使用御劍,在接追風(fēng)靠近boss,在來(lái)就是天隙流光后瘋狂輸出。

二就是拔劍過(guò)程中快沒(méi)內(nèi)了,按住S加空格后跳遠(yuǎn)離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內(nèi)的時(shí)候使用,拔劍姿態(tài)下使用御劍不會(huì)轉(zhuǎn)換到劍術(shù)姿態(tài)所以不用擔(dān)心),御劍攻擊之間有一定的間隔時(shí)間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優(yōu)缺點(diǎn)具體用那種方法看當(dāng)時(shí)情況決定。

8. 劍靈額外傷害可以暴擊嗎

八卦和首飾在最高攻的前提下,堆暴擊傷害.V點(diǎn)出3秒眩暈.爆拳點(diǎn)出暴擊雙回天.沖拳點(diǎn)出暴擊額外施展2次.TAB,2,F,F,TAB,2,2,F,F,TAB,V(BOSS要ZV),4,4,4.TAB,2,F,F,2,F,F

9. 劍靈額外傷害什么意思

炎玉效果1:受到攻擊時(shí)對(duì)攻擊方造成3%的傷害,并且對(duì)方目標(biāo)身上疊加一個(gè)火種炎玉效果2:受到攻擊時(shí)對(duì)攻擊方造成6%的傷害,并且對(duì)方目標(biāo)身上疊加一個(gè)火種炎玉效果3:受到攻擊時(shí)對(duì)攻擊方造成10%的傷害,并且對(duì)方目標(biāo)身上疊加一個(gè)火種炎玉簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)也就是反彈效果,并且增加火種冰玉效果1:受到攻擊時(shí)對(duì)攻擊方造成1次凍傷,受到攻擊時(shí)恢復(fù)1內(nèi)力冰玉效果2:受到攻擊時(shí)對(duì)攻擊方造成1次凍傷,受到攻擊時(shí)恢復(fù)2內(nèi)力冰玉效果3:受到攻擊時(shí)對(duì)攻擊方造成1次凍傷,受到攻擊時(shí)恢復(fù)3內(nèi)力 這個(gè)也是之后50級(jí)技能的前置狀態(tài)。就是那個(gè)雙龍嘯。 在沒(méi)加點(diǎn)的時(shí)候,冰龍回復(fù)3點(diǎn),破冰回復(fù)3點(diǎn)。 加點(diǎn)之后冰龍被擊中一個(gè)敵人,額外回復(fù)一點(diǎn)。 玄冰掌才是會(huì)內(nèi)神技。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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