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劍靈2017劍士火系連招(劍靈火系劍士加點2018)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-17  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈火系劍士加點2018

首先是60智信加點下,我們可以看到死王子杖法強是三把杖中最高的,而且他并沒有盧杖50%藍耗debuff。

注意60智信這種加點已經(jīng)不是正統(tǒng)法師加點了,算是一種針對死王子杖的特化加點,同樣適配夜與火之劍,是智信戰(zhàn)士!

2. 劍靈拳師火系加點

技能到后期都會加滿,下面說說各個職業(yè)前期技能加點優(yōu)先度的個人看法。

四個職業(yè)前期通用里技能都要優(yōu)先加滿。

拳師:特點是機動性和控制,前期優(yōu)先加滿1,2,3,轉(zhuǎn)職后優(yōu)先加滿最后三個轉(zhuǎn)職技能,然后是4,5。

忍刀:特點是技能傷害高,優(yōu)先加滿2,4和轉(zhuǎn)職后的第一個技能與最后一個技能,然后再點其余。

劍士:特點是無敵技能多,優(yōu)先加滿1,2與轉(zhuǎn)職后的第一,第二,第四技能,然后是4,最后點剩下兩個。

法師:特點是爆發(fā)高,優(yōu)先加滿1,4和轉(zhuǎn)職后的第一個和最后一個技能,然后是轉(zhuǎn)職后第三個技能和第二個技能,最后點其余兩個。

3. 劍靈火系劍士加點

戰(zhàn)意火銃加點推薦:主技巧副堅韌,如果有渴血兩件套+高穿刺傷害武器,可以適當(dāng)多加一些堅韌,具體數(shù)值根據(jù)自己實際情況調(diào)整。

技能:蝮蛇之舞+劇毒穿刺+曼巴吐信+旋龍呼嘯。

4. 劍靈覺醒版本劍士加點

劍靈是一款非常經(jīng)典的游戲,其中劍靈角色的技能加點以智力和敏捷為主,力量為輔。

5. 劍靈火系劍士加點2018年

火系槍手有著強大輸出。 考慮到實際副本需求,當(dāng)前主流優(yōu)先級最高的控制技能為眩暈,推薦選擇如下加點方式,在這種加點環(huán)境下,槍手一共擁有四個可合擊的眩暈技能,但是不重置技能的前提下還是難以做到獨自給四暈的,畢竟空中狙擊需要較多的前置準(zhǔn)備。此外會失去擊倒能力,在特殊副本中應(yīng)當(dāng)做出適當(dāng)調(diào)整。

6. 劍靈靈劍士技能加點圖2020

11111都是這樣加點,如果要給控,加點11311

7. 劍靈火劍士加點圖2019

煙雨江湖劍主加點攻略

1.

身法輸出型 臂力加到溢出10~30點,加滿身法,不加內(nèi)息,剩下全加根骨。 適用于輸出型武學(xué),身法加成不低,比如刀法暴擊...

2.

肉輸出型 臂力加到溢出10~30點,加滿根骨,不加內(nèi)息,剩下全加身法。 適用于半肉的輸出型武學(xué),身法加成較低,需要一定的肉度...

3.

肉盾型 根骨加到溢出很多,不加臂力,補一些身法,剩下全加內(nèi)息。 適用于純?nèi),掛debuff,工具人的加點。

8. 劍靈火系劍士加點2018怎么樣

1、加點2靈2敏,我覺得這樣加點還不錯,首先作為一個火,并且是個打手火,修山很容易找隊,即使不修山練級也不存在沒人要,所以這點我覺得還是不錯的;至于武器100級以前沒必要做,天然的就夠用了,而且便宜,等到了100級再開始給自己做把扇子(相+火+天傷+粉天傷);至于衣服、帽子、鞋子就買成品的就行了,其實算下成品的比自己做一點都不貴。裝備搞好了,就差買個首飾了,首飾買個忽視抗火的就行了。裝備和首飾都有了,你就什么也不用愁了,修行、FM大把的人都搶著要你,這時候你要刷道,等你的道高了,你會成為現(xiàn)在很時尚的搶手貨。

2、作為一個普通的玩家來說,我相信這樣加點的火會更適合你,因為這樣的火比這樣的金好玩多了,并且在問道游戲里對道行的要求,也就是火的睡對道的要求是最低的。所以我敢說這是適合普通玩家最好的火。

9. 劍靈風(fēng)系靈劍士加點

技能加點:起手天隙流光(C)-->鬼劍令(Z)-->雷炎閃+拔劍卡刀*N(F+鼠標(biāo)左鍵*N)-->卡刀結(jié)束后雷鳴斬(X)-->雷炎閃+拔劍卡刀*N(F+鼠標(biāo)左鍵*N)-->卡刀結(jié)束后殘月(V)-->雷炎閃+拔劍卡刀*N(F+鼠標(biāo)左鍵*N)-->卡刀結(jié)束后雷鳴斬(X)-->雷炎閃+拔劍卡刀*N(F+鼠標(biāo)左鍵*N)-->卡刀結(jié)束后拔劍(鼠標(biāo)左鍵)-->無限循環(huán)

10. 劍靈劍士加點2020

天賦加點演示:

  技能加點分析:

  基礎(chǔ)技能

  強化(無):內(nèi)力恢復(fù)1-1-2

  強化1:HP7-7-9%

  強化2:暴擊增加5%,最多可重疊10

  備注:有很多玩家會選擇強化1,可以恢復(fù)HP,但是還是推薦大家不要學(xué)習(xí),因為不強化的話可以恢復(fù)內(nèi)力,而且是按目標(biāo)數(shù)來恢復(fù),特別是副本中群怪的時候你們懂的。

  流風(fēng)斬

  強化1:給狀態(tài)異常下的敵人追加傷害

  強化2:防御力400%,移動速度加1.8倍

  強化3:連續(xù)反制攻擊

  強化4:倒地

  備注:雖然強化1的話會給狀態(tài)異常下的敵人追加傷害,不過又加防又加速這個技能推薦如果不選強化2就不要點它。

  斷水流

  強化1:增加出血效果

  強化2:爆擊時可施展雷切

  備注:比起雷切,大家都懂的,其實增加怪物的出血效果,防止其恢復(fù)HP效果更實用一些,所以如果隊伍中需要你來維持出血的話就點強化1,如果不需要可以點強化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。

  追風(fēng)劍

  強化(無):9秒內(nèi)力恢復(fù)3

  強化O:30秒,內(nèi)力恢復(fù)1,眩暈效果

  備注:有些玩家需要使用追風(fēng)劍后加個天隙注光,這個技能的話推薦不強化,保持內(nèi)力3的恢復(fù)還是不錯的。


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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