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購買與性價(jià)比 也談三國殺一將成名2011

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-27  點(diǎn)擊:

三國殺ol是一款由原班人馬打造的卡牌策略類的游戲,在這款游戲中還玩家可以用自己的策略來進(jìn)行征戰(zhàn),在這里還有不同的游戲結(jié)合自己的策略去進(jìn)行自由的戰(zhàn)斗。

  改版后的凌統(tǒng)也終于登陸了三國殺OL,現(xiàn)在讓我們一起老回顧總結(jié)一下三國殺一將成名2011的這11名武將。

三國殺

  三國殺曹植

  【落英】——當(dāng)其他角色的梅花牌,因棄牌或判定而進(jìn)入棄牌堆時(shí),你可以獲得之。

  【酒詩】——若你的武將牌正面朝上,你可以(在合理的時(shí)機(jī))將你的武將牌翻面來視為使用一張【酒】;當(dāng)你的武將牌背面朝上時(shí)你受到傷害,你可在傷害結(jié)算后將之翻回正面。

  那些個(gè)吹曹植強(qiáng)的難道就沒看到梅花多半是殺,酒詩要翻面做代價(jià),翻面狀態(tài)不動(dòng)白的事實(shí)。關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)酒殺就over了。

  對(duì)于曹植,能拿到好一點(diǎn)的武器如貫石斧,關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)酒殺,明知道被集火但又不是一血時(shí)果斷無代價(jià)喝酒,都是不錯(cuò)的選擇。至于連弩距離硬傷必須承認(rèn),對(duì) 手也不會(huì)傻到明弩時(shí)還不集火讓你無限翻面下去,往往拿到連弩一把殺不是你死就是我亡,但多半曹植都好不過兩刀三刀流或者集火。

  可以為隊(duì)友吸引分擔(dān)火力這點(diǎn)還是不錯(cuò)的,2998價(jià)格明顯虛高。依我看,充其量不過曹丕那個(gè)價(jià)位而已,追求性價(jià)比的同學(xué)可以無視他了,打打順風(fēng)局而已。

  總結(jié):武將評(píng)分:80分強(qiáng)將

  娛樂性不錯(cuò)但是不推薦購買,但推薦使用。

三國殺

  三國殺高順

  【陷陣】——出牌階段,你可以與一名角色拼點(diǎn)。若你贏,你獲得以下技能直到回合結(jié)束:

  無視與該角色的距離及其防具;可對(duì)該角色使用任意數(shù)量的【殺】。若你沒贏,你不能使用【殺】直到回合結(jié)束。每回合限一次。

  【戒酒】——鎖定計(jì),你的【酒】均視為【殺】。

  高順就是個(gè)渣,和太史沒的比,沒手牌你奈我何,不推薦使用和購買。

  禁酒負(fù)技能我就不說了,陷陣強(qiáng)度可憐,自身防御不高嘲諷還虛高,而且插畫不咋地,使用起來也就是個(gè)菜刀。當(dāng)然,有人說比張飛好點(diǎn),但張飛免費(fèi)你怎么不說?

  關(guān)鍵戰(zhàn)役:主張角無牌黃天閃拼點(diǎn)陷陣死。除此之外再毫無亮點(diǎn)可提,強(qiáng)度中等單挑還行,打八人略吃緊。

  武將評(píng)分、總結(jié):75分中等將

  不建議購買、使用,實(shí)在是沒好武將可選時(shí)可以考慮換將,然后再考慮他吧,很無趣無力的武將。

三國殺

  舊版三國殺法正(已登錄OL)

  【恩怨】——鎖定技,其他角色每令你回復(fù)一點(diǎn)體力,該角色摸一張牌;其他角色每對(duì)你造成一次傷害,須給你一張?手牌,否則該角色失去1點(diǎn)體力。

  【;蟆俊雠齐A段,你可以將一張?手牌交給一名其他角色,然后,你獲得該角色的一張牌并立即交給除該角色外的其他角色。每回合限一次。

  又一個(gè)針對(duì)老諸葛的武將,話說諸葛不空城不就一個(gè)技能了,所以還是姜維好。老法正強(qiáng)度明顯不夠,也就賣賣血偷偷裝備吧,一血留桃或者酒?得了吧,我都是先拆或者流氓上。什么?有人出桃救?吧,給他一張五谷又何妨,按次賣血是硬傷,還得多留張閃防酒殺。

  趕快總結(jié)吧:評(píng)分:76分

  穩(wěn)定發(fā)揮、價(jià)格低廉僅此而已,也是個(gè)不給力的武將。

三國殺

  新版三國殺法正(推重版未登陸OL)

  【;蟆俊齐A段開始時(shí),你可以放棄摸牌,改為令一名其他角色摸兩張牌,然后該角色需對(duì)其攻擊范圍內(nèi),由你選擇的另一名角色使用一張【殺】,否則你獲得其兩張牌。

  【恩怨】——你每次獲得一名其他角色兩張或更多的牌時(shí),可以令其摸一張牌;每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,你可以令傷害來源選擇一項(xiàng):交給你一張手牌,或失去1點(diǎn)體力。

  我們來看看這糾結(jié)的新;蟀,很顯然,這個(gè)技能是對(duì)隊(duì)友使用的,而且和二技能有著生拉硬扯的聯(lián)動(dòng),一般來說,沒武器加成的還是果斷當(dāng)制衡用吧。

  這個(gè)恩怨和老恩怨沒的比,恩的部分除了;髸r(shí)發(fā)動(dòng)以外機(jī)會(huì)少得可憐,一次兩張牌還不能一張一張給,這個(gè)條件得有多苛刻啊。目測郭嘉、劉備只能盡全力輔佐你了,怨的部分減少了鎖定的坑爹成分,但強(qiáng)度太低了些,比夏侯還低有木有。

  總結(jié)與評(píng)分:77分

  算強(qiáng)輔但略脆,比老法正有存在感一些,畢竟紅桃有限;兵糧更少。

  但這貨真是法正?咋感覺一點(diǎn)歷史代入感都沒有,有仇必報(bào)哪去了?打擊報(bào)復(fù)能力反水能力太低,只能多搶點(diǎn)隊(duì)友的裝備吧。

三國殺

  三國殺馬謖

  【心戰(zhàn)】——出牌階段,若你的手牌數(shù)大于你的體力上限,你可以觀看牌堆頂?shù)娜龔埮,然后展示其中任意?shù)量?的牌并獲得之,其余以任意順序置于牌堆頂。每回合限一次。

  【揮淚】——鎖定技,殺死你的角色立即棄置所有的牌。

  銷魂的姿勢銷魂的眼神,參軍同時(shí)擁有。兩個(gè)限定技實(shí)戰(zhàn)中我們一般期待對(duì)手主公和反賊選擇他,以確保速戰(zhàn)速?zèng)Q。心戰(zhàn)神技誰用誰知道,集摸牌輔助改判于一身,要是每輪都能發(fā)動(dòng)完爆他老師了,所以必須要苛刻的條件來限制他的發(fā)動(dòng)次數(shù)。

  四張牌以上的發(fā)動(dòng)限制是不錯(cuò)的,也使參軍化身“賣血流”,賣血又能與二技能揮淚形成聯(lián)動(dòng),尤其是到一血時(shí),誰敢動(dòng)我大馬參軍?

  評(píng)分:無~

  購買建議:曾經(jīng)有一元馬參軍禮包擺在我面前我沒有好好去珍惜,現(xiàn)在追悔莫及…如果上天給我一個(gè)再來一次的機(jī)會(huì),我要買一萬個(gè),然后統(tǒng)統(tǒng)關(guān)閉來換左慈左大仙。話說,其實(shí)參軍做忠內(nèi)還不是錯(cuò)的。

三國殺

  三國殺吳國太

  【甘露】——出牌階段,你可以選擇兩名角色,交換他們裝備區(qū)里的所有牌。以此法交換的裝備數(shù)差不能超過X(X為你已損失體力值)。每回合限一次。

  【補(bǔ)益】——當(dāng)有角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以展示該角色的一張手牌:若此牌不為基本牌,則該角色棄掉這張牌并回復(fù)1點(diǎn)體力。

  兩個(gè)神技,甘露換裝在都有裝備時(shí)會(huì)有點(diǎn)糾結(jié),賣血的化身還有補(bǔ)益可以保證存貨,但畢竟這貨是三血女將。伏完也沒正式登陸OL,所以,要真集火起來還是吃不消啊,補(bǔ)血、補(bǔ)牌、換裝流們的最愛,配合廣泛,但被這張很蹩腳的插畫毀了。

  總結(jié)與評(píng)分:85分

  準(zhǔn)神將級(jí)別,不在意插畫的可以入手,現(xiàn)在已經(jīng)不會(huì)再送秀了,頭像框看起來還不錯(cuò),所以,五官的特寫很重要的說。

三國殺

  三國殺徐盛

  【破軍】——你每使用【殺】造成一次傷害,可令受到該傷害的角色多摸X張牌,X為改角色當(dāng)前的體力值(X最多為5),然后該角色將其武將牌翻面。

  被殺中翻面確實(shí)很傷,但別忘了賣血流和補(bǔ)牌的存在,所以這貨跟馬岱比最大的優(yōu)勢是在后期。那么我們前期就能打打醬油了?NONONO、這貨嘲諷還是虛高的,回合內(nèi)神將的噩夢(mèng),有你存在他們就不安心。

  總得來說這貨還是偏弱的,畢竟殺不中和白板有區(qū)別。當(dāng)然了,裝備貫石斧以后還是很威武的,不是很喜歡這種猥瑣的武將,包括以后的吳馬忠,就會(huì)躲在一旁冷不丁的來一下。

  總結(jié)評(píng)分:70分偏素的中等強(qiáng)將

  菜刀流確實(shí)…不咋地,強(qiáng)在收益巨大,一局殺中一次就夠了,也不推薦購買,畢竟現(xiàn)在都能周免費(fèi)了,誰知道以后會(huì)不會(huì)直接就給免費(fèi)了。

三國殺

  三國殺于禁

  【毅重】——鎖定技,當(dāng)你沒裝備防具時(shí),黑色的【殺】對(duì)你無效。

  技能樸素簡潔又不失強(qiáng)度,插畫堪稱完美,畫師Yi章筆下的曹彰、步連師、潘鳳都是以生動(dòng)的細(xì)節(jié)、絢爛的顏色搭配形象的動(dòng)作神態(tài)完美的配合了技能,而不是曹洪技能插畫那種毫無聯(lián)動(dòng)生拉硬拽。

  雖然我屢打醬油無數(shù),但技能強(qiáng)度,堪稱無死角的絕對(duì)防御,我覺得于禁的技能強(qiáng)度絕對(duì)不低,只不過他的設(shè)計(jì)定位不是在魏五子的功勛上,而是與關(guān)羽技能的那千絲萬縷的克制上。

  但又不是雙頭那種輸出上,而是在防御上做文章,我敢說如果讓大神凌天翼(馬岱技能作者)來設(shè)計(jì),于禁一定會(huì)出現(xiàn)一個(gè)既被關(guān)羽克制又不失強(qiáng)度的于禁來,比如閃均視為酒之類再配合血上限來做文章的各種四血兩神技的強(qiáng)力技能了。

  評(píng)分:70分

  防御為主的中等將,勝在性價(jià)比很高,但也側(cè)面證明了銷量不咋地,想開武將湊數(shù)或者顯得蛋疼的你還是趕緊拿起手中的電話訂購吧。做內(nèi)、單挑確實(shí)不錯(cuò),低調(diào)、自保有余,缺乏輔助與配合是硬傷,不推薦的一般武將。

三國殺

  舊版三國殺徐庶(已登錄OL)

  【無言】——鎖定技,你使用的非延遲類錦囊對(duì)其他角色無效;其他角色使用的非延遲類錦囊對(duì)你無效。

  【舉薦】——出牌階段,你可以棄至多三張牌,然后讓一名其他角色摸等量的牌。若你以此法棄牌不少于三張且均為同一類別,你回復(fù)1點(diǎn)體力。每回合限一次。

  老徐庶完全防御各種錦囊,所以上了裝備的唯一克制就是凌統(tǒng)、星甘寧。從這點(diǎn)來說,凌統(tǒng)確實(shí)神將,但游戲中不能使用錦囊確實(shí)無趣,裝備、留閃輸出能力堪憂,有爆發(fā)隊(duì)友還行,逆風(fēng)局素將隊(duì)友作用有限。

  但就強(qiáng)度而言,一將乃至全擴(kuò)都是夠得準(zhǔn)神級(jí)。

  評(píng)分:89分

  離神就一布之遙,但貴在我們還有個(gè)新版,可以彌補(bǔ)這個(gè)缺憾。喜歡做好人的就買吧,隊(duì)友會(huì)感謝你的,每周免費(fèi)?土,多用用自然熟悉這個(gè)武將還行。

三國殺

  新版三國殺徐庶(推重版未登陸OL)

  【無言】——鎖定技,你防止你造成或受到的任何錦囊牌的傷害。

  【舉薦】——回合結(jié)束階段開始時(shí),你可以棄置一張非基本牌,令一名其他角色選擇一項(xiàng):摸兩張牌,或回復(fù)1點(diǎn)體力,或?qū)⑵湮鋵⑴品琳娉喜⒅刂弥?

  新版徐庶削弱了無言對(duì)裝備的保護(hù)部分,增加了別人五谷、桃園對(duì)自己有利的部分。但一個(gè)人的五谷和桃園亦不再有,總得來說我覺得是削弱了,但貴在惡心程度 降低,我也可以使用和被使用無傷害的錦囊參與感上升,被樂、兵、裝備可以被拆,也可以拆別人的裝備和延遲錦囊,關(guān)鍵是不怕閃電有木有。

  再來說說新版舉薦,神技果斷神技有木有,一個(gè)技能包含摸牌、回血、翻回、解鎖,四項(xiàng)強(qiáng)力輔助都占到了。強(qiáng),太強(qiáng)了,而代價(jià)僅僅是一張裝備或錦囊牌,我表示這貨完爆曹洪有木有,有新徐庶在場,翻面系各種happy有木有,幾乎無代價(jià)翻面,但往往可以是對(duì)方付出巨大代價(jià)。

  不過這個(gè)選擇權(quán)在于對(duì)方…。不知道被舉薦的那位能否做出最符合舉薦初衷最有利的那個(gè)選項(xiàng)呢?原來是廢物利用,現(xiàn)在也是廢物利用。但被針對(duì)的可能太大了,有順拆、延遲絕對(duì)先招呼上去了吧,這就是神將應(yīng)有的待遇吧。

  評(píng)分:90分

  神將無誤

  不過同法正、春哥一樣,不會(huì)登陸OL了。出了如何解決老版問題,是免費(fèi)升級(jí)春哥黨要哭,是SP替換玩家大罵圈錢,所以,神將是神將看看就好。

三國殺

  舊版三國殺張春華(已登錄OL)

  【絕情】——鎖定技,你造成的傷害均為體力流失。

  【傷逝】——除棄牌階段外,每當(dāng)你的手牌數(shù)小于你已損失的體力值時(shí),可立即將手牌數(shù)補(bǔ)至等同于你已損失的體力值。

  張春華進(jìn)可攻退可守,滿血?dú)①u血流如狗,殘血爆發(fā)可獲大聯(lián)營,一血留桃、酒堪稱無敵的存在。老版春花和新版的區(qū)別不大,可能老版做主會(huì)隨著上限增加帶來傷逝的強(qiáng)度大幅提升,新版則限制了傷逝得牌的張數(shù),但在人品面前,陸遜什么都是浮云,尤以貫石神器為最。

  評(píng)分:75-80之間

  很看運(yùn)氣的武將,前期摸牌白距離是硬傷,但介于對(duì)賣血流神將的絕對(duì)克制,甚至比馬岱有過之而不及。但在目前馬岱還沒登陸的情況下,春哥絕對(duì)是超越神級(jí)的 克制武將存在,一些神級(jí)武將在她面前就是個(gè)渣,就像曹丕對(duì)回合內(nèi)武將的克制那般惡心。所以,喜歡惡心、克制和人品爆發(fā)的高富帥們,我們可以購買春哥來惡心 別人自己爽。

三國殺

  三國殺陳宮

  技能介紹

  【明策】——出牌階段,你可以交給任一其他角色一張裝備牌或【殺】,該角色進(jìn)行二選一:

  1. 視為對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的另一名由你指定的角色使用一張【殺】。2. 摸一張牌。每回合限一次。

  【智遲】——鎖定技,你的回合外,你每受到一次傷害,任何【殺】或非延時(shí)類錦囊均對(duì)你無效,直到該回合結(jié)束。

  貌似一個(gè)強(qiáng)力的技能必須要配一個(gè)不給力技能,這就是三血將的一般規(guī)律嘛。郭嘉、司馬、周瑜、諸葛、臥龍、阿斗…等等,如果失去一血換的僅僅只是一個(gè)還不 錯(cuò)的技能,倒不如都搞成血多技能多且有負(fù)面的來的華麗實(shí)惠,像董卓就不錯(cuò)啊,血厚技能又多,雖然負(fù)面有但這么看都不平衡的一個(gè)武將(相對(duì)于5血白)。

  而像三血兩技都給力的就被捧為神將,荀彧、大師、貂蟬、陸遜、馬謖、徐庶等等…難道三血擁有兩個(gè)還不錯(cuò),不至于很廢渣到爆的技能是有多難,多么破壞平衡?哀哉我大陳宮就是那三血靠著單技能為生的武將。

  明策強(qiáng)力技能智遲垃圾技能,所以陳宮最多只能算個(gè)普通武將了,再配合那昂貴不科學(xué)的價(jià)格,我可以總結(jié)出這樣的結(jié)論嘛,陳宮就是個(gè)華而不實(shí)的渣渣。好吧, 陳宮不渣,陳宮還是很成功的,符合他的歷史地位,配合菜刀流、裝備流的表現(xiàn)都還不錯(cuò)。但犧牲了自身的輸出和裝備為代價(jià),且僅靠很垃圾的防御技能——智遲是 遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,往往他的作用不大但死的飛快,一人一刀分而食之,我們要?dú)⒖隙ㄏ葰⑷〈嗥た?

  明策為什么不能成為兩刀,能簡單,裝備是有限的,殺也是有限的。你是個(gè)摸牌白就算你能殺一刀再用裝備發(fā)動(dòng)明策,那么下一局呢?他還能摸到殺和裝備?算了吧,每輪能發(fā)動(dòng)明策就算很不錯(cuò)了。關(guān)鍵是發(fā)動(dòng)次數(shù)與嘲諷度成正比,你用的越多可能死的也越快。

  來看看明策的作用吧,給殺出殺相當(dāng)于賺了一張牌:殺,原殺的作用不變,給殺摸牌相當(dāng)于賺了一張牌和殺共兩張牌,但犧牲了一次輸出外加陳宮損失了一張殺。除非蓄爆或者確實(shí)沒手牌了,不然一般給殺都會(huì)選擇殺一刀。

  給裝備就得看情況了,裝備流優(yōu)先考慮摸牌蓄爆,菜刀流的話,還是出殺的好,萬一等到自己回合還是沒殺不的哭啊。摸一張、摸兩張,三張沒殺,這得有多么強(qiáng)烈的缺殺光環(huán)籠罩著你啊。

  總體來看,這個(gè)技能只能算一刀,但確是很有質(zhì)量的一刀,呂布、龐德、馬超、徐盛、祝融的一刀,和普通人的一刀還是不同的,先明策出了一刀自己回合又能出一刀,嗯,確實(shí)是兩刀。

  智遲渣到我都不想說了,一句話,殺一刀再放五谷、桃園很爽。

  評(píng)分:80分

  很穩(wěn)定的輔助武將,配合強(qiáng)命、殺有加成、牌轉(zhuǎn)化的武將還是不錯(cuò)的,價(jià)格坑爹不建議購買,性價(jià)比不如凌統(tǒng)是事實(shí),多刀流名不虛傳啊,希望這個(gè)菜刀不缺殺才好,還是個(gè)普通的渣。

三國殺

  舊版凌統(tǒng)(被推重)

  【旋風(fēng)】——每當(dāng)你失去裝備區(qū)里的牌時(shí),你可以執(zhí)行下列兩項(xiàng)中的一項(xiàng):

  1. 視為對(duì)任意一名其他角色使用一張【殺】(此【殺】不計(jì)入每回合的使用限制);2. 對(duì)與你距離1以內(nèi)的一名其他角色造成1點(diǎn)傷害。

三國殺

  新版凌統(tǒng)(已登陸OL)

  【旋風(fēng)】——當(dāng)你失去裝備區(qū)里的牌時(shí),或于棄牌階段棄置了兩張或更多的手牌后,你可以依次棄置一至兩名其他角色的共計(jì)兩張牌。

  老凌統(tǒng)完全靠裝備吃飯,新凌統(tǒng)表現(xiàn)更佳更靈活,但往往考賣血為生的新凌統(tǒng)的存活幾率不高。隨之帶來的技能發(fā)動(dòng)率的下降,活不久我還不如要甘寧來的實(shí)惠不是嘛,所以我建議最多三血,其他該出出該閃閃,你棄牌發(fā)動(dòng)旋風(fēng)還可能被二張限制,袁術(shù)鎖定技沒法但你可以啊。

  其實(shí)不管是老凌統(tǒng)還是新凌統(tǒng),都可以理解為四血兩技能的吳國武將,老凌統(tǒng)僅靠換裝備,但可以有殺和傷害兩種選擇,一般來說,距離為1的強(qiáng)制傷害還是比無 距離的殺來的實(shí)惠些吧,不過距離硬傷太看運(yùn)氣了。主星劉備2、8號(hào)位都是忠無武器、-1馬時(shí)得有多糾結(jié)啊,不發(fā)動(dòng)技能吧,白板一個(gè),發(fā)動(dòng)技能吧,白板不 如。

  而裝備不是你想摸想摸就能摸的,只能先等著吧。所以老凌統(tǒng)初期防御確實(shí)不咋 地,不過好歹有4血的大身板做保護(hù)。而新凌統(tǒng)就不同了,被集火還能棄牌旋風(fēng)等裝備可以限制距離,防止進(jìn)一步受到傷害。所以,新凌統(tǒng)在控場上果斷勝出,神將 有木有,還比陳宮便宜一塊,還不趕快行動(dòng)起來,我用凌統(tǒng)的勝率好高的說;旧媳揉嚢高一個(gè)檔次的武將,畢竟見效快。

  有時(shí)我甚至想要是兩個(gè)凌統(tǒng)同時(shí)在場,一個(gè)控裝一個(gè)輸出,再來一個(gè)換裝的國太多完美啊。新凌統(tǒng)的輸出部分明顯不足,除非是非死即傷的時(shí)刻他會(huì)放棄旋風(fēng)而出輸出,一般來說他的重心還是在控裝上,方便隊(duì)友更好的輸出才是,新凌統(tǒng)的精髓。

  就武將的選擇上,這兩個(gè)凌統(tǒng)在伯仲之間,要輸出暴力選老版的,要控場輔助選新版吧。但新版能不僅僅靠裝備過活,這點(diǎn)還是能比老版高一個(gè)檔次,隨之帶來的傷血棄牌偽防御也不錯(cuò)。

  評(píng)分:老版79分 新版80分

  新版優(yōu)于老版,但各有所長,兩個(gè)版本的強(qiáng)度都不會(huì)強(qiáng)到逆天,只不過凌統(tǒng)剛登陸不久,所以針對(duì)他的手段欠缺難免。一般殺和拆都是不錯(cuò)的選擇,在神裝之前他很弱,真的,只要他開始糾結(jié)出牌還是掉血,你就贏了一半了,貌似棄一牌、三牌的同學(xué)算數(shù)不是太好的說。


本次分享游戲《三國殺OL》攻略。

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