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《命運(yùn)2》總監(jiān)為游戲中全新Shader系統(tǒng)進(jìn)行解釋

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-27  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》總監(jiān)為游戲中全新Shader系統(tǒng)進(jìn)行解釋

  在《命運(yùn)》初代中,Shader可以算作獨(dú)立道具,玩家能夠在任何時(shí)間裝備和卸下。而在《命運(yùn)2》中這一點(diǎn)得到了改變:雖然Shader還是個(gè)人物品,不過它們一次只能裝到一個(gè)道具上,并且一旦使用,它們會(huì)從道具欄中消失,玩家需要重新尋找這些東西。

  這讓不少回歸玩家感到疑問,在這里《命運(yùn)2》總監(jiān)Luke Smith在推特上進(jìn)行了解答。

  Shader目前可以通過進(jìn)行游戲獲得:升級(jí)、箱子、印記、購買等。我們希望您在繼續(xù)游戲時(shí)能因?yàn)镾hader感到高興。當(dāng)玩家到達(dá)20級(jí)時(shí),Shader的掉落更加頻繁,買賣獎(jiǎng)勵(lì)、目標(biāo)游戲以及尾聲游戲。Shader目前算是游戲的實(shí)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)。自定義內(nèi)容也會(huì)鼓勵(lì)玩家游戲。每個(gè)行星還有獨(dú)特的護(hù)甲和Shader獎(jiǎng)勵(lì)。通過命運(yùn)2,我們希望玩家說出:“我想要進(jìn)行Raid、試煉或者回到泰坦來獲得Shader!

  《命運(yùn)2》主機(jī)版已經(jīng)推出,目前玩家數(shù)量已超過百萬,今天Bungie公布同時(shí)進(jìn)行游戲的玩家超過120萬人。

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