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《命運2》實體版首發(fā)銷量唱衰 相較前代少了50%

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-11-27  點擊:

  根據(jù)華爾街日報報道,《命運2》的首發(fā)銷量顯著低于預(yù)期,并且相比較系列首部作品也表現(xiàn)乏力。

  三份來自華爾街日報的分析報告,都援引了NPD的數(shù)據(jù)提到了《命運2》的銷量唱衰,據(jù)統(tǒng)計,截止到九月,美國實體版《命運2》的銷量相比前代銷量要少50%。分析師們稱游戲的首發(fā)表現(xiàn)平庸,比預(yù)計的銷量目標(biāo)低了37%。

《命運2》實體版首發(fā)銷量唱衰 相較前代少了50%_本站

  不過可以肯定的是,算上數(shù)字版,《命運2》整體銷量要比NPD統(tǒng)計的實體版要多,九月十五日,動視暴雪宣布,《命運2》的預(yù)定量和首周數(shù)字版銷量超過了前作的紀(jì)錄,但并未公布具體數(shù)字。在2016年的2月,公司CEO Bobby Kotick曾經(jīng)在會議中指出,《命運》這類游戲數(shù)字版銷量占總額有20%,2017年2月公司執(zhí)行官Dennis Durkin透露,《命運》數(shù)字版銷量占總比一半到30%左右 。

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  所以,即使《命運2》的數(shù)字版相較初代占比顯著增加,整體的銷量也不如初代作品。分析師估計,《命運2》包括數(shù)字+實體在內(nèi)的首月銷量,相較前代要少40%。分析師認(rèn)為導(dǎo)致銷量下跌的原因之一可能是,《命運2》并非主機獨占,部分玩家應(yīng)該還在等待10月24日的PC版。

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