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《LOL》周免英雄末日使者費(fèi)德提克詳細(xì)圖文攻略

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-05  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

末日使者費(fèi)德提克

W-生命偷取

一個非常老舊的BUG:修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)敵人在某個時段內(nèi)移動到一個特定距離之外時,偶爾會導(dǎo)致生命吸取被過早中斷。以下的兩個改動將讓費(fèi)德提克的生命吸取恢復(fù)到之前版本的效果,但由于我們重寫了該技能的部分內(nèi)容(為了修復(fù)BUG),我們有必要進(jìn)行說明。

生命偷取的牽引范圍: 750>>> 800

生命吸取的刷新頻率:0.5秒>>>0.25秒(總體傷害維持不變)

通過官方介紹,不難看出新版本末日有小幅度加強(qiáng),W技能范圍增加50,刷新頻率提高一倍,雖然總體傷害不變,但是對于沒有立即打斷技能的英雄所造成的傷害還是要比上版本多,畢竟現(xiàn)在是0.25秒的刷新頻率,以及800的距離,也算是增加了末日的對線與Gank能力。

一、英雄特點(diǎn)

英雄優(yōu)點(diǎn):1、巨額AOE傷害2、Gank能力很強(qiáng)3、刷野無傷4、有一定的保后排能力

英雄缺點(diǎn):1、非常脆2、依賴藍(lán)Buff3、野區(qū)容易被入侵4、團(tuán)戰(zhàn)依賴大招

二、符文搭配

中單符文使用通用AP符文即可,打野符文:

精華-固定法術(shù)強(qiáng)度X3:其實(shí)移速符文也不錯,但是我個人更喜歡法強(qiáng),更加暴力。

紅色-固定法術(shù)穿透X9:法穿AP英雄標(biāo)配。

藍(lán)色-固定冷卻縮減X9:末日的技能時間冷卻很長,尤其是大招,開團(tuán)時,沒有大的末日,太醬油了,所以推薦冷卻縮減。

黃色-固定護(hù)甲強(qiáng)度X9:這里必須是護(hù)甲,主要因?yàn)橐皇枪潭ㄗo(hù)甲能保證前期打野的效率,二是末日容易被入侵野區(qū),而大部分打野英雄是AD輸出。

三、天賦加點(diǎn)

攻擊二十一點(diǎn)是為了將末日的輸出最大化。這里要說下,“死亡競賽”,擊殺一名敵方英雄回血回藍(lán),之前OMG原打野柚子說過,這天賦,其實(shí)助攻也是有回血回藍(lán)的效果。末日這么脆,這么缺藍(lán),自然要點(diǎn)出來的。

通用九點(diǎn)中的三點(diǎn)的飛毛腿,是為了彌補(bǔ)一下移速,同時多少可以增加一點(diǎn)Gank成功率;三點(diǎn)冥想與Buff時間延長,主要是彌補(bǔ)末日缺藍(lán)的不足。

四、召喚師技能

我實(shí)在是想不出打野末日除了懲戒+閃現(xiàn)還有其它合適的召喚師技能了。

中單末日可以帶閃現(xiàn)+點(diǎn)燃或者閃現(xiàn)+治療都行,有說帶閃現(xiàn)+疾步的,閃現(xiàn)沒必要說了,末日必須帶的,疾步因?yàn)楸救藳]試過具體效果如何,不做評價。



英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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