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LOL新版劍姬的被動(dòng)是啥意思_英雄聯(lián)盟改版劍姬被動(dòng)真實(shí)傷害是如何算的

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-01  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

LOL新版劍姬的被動(dòng)是什么意思?改版劍姬被動(dòng)真實(shí)傷害是怎么算的?LOL英雄聯(lián)盟之中在之前曝光的新版的無雙劍姬已經(jīng)正式的登陸國服的測(cè)試服啦。所以說離大家正式與新版的劍姬見面的時(shí)間也會(huì)很快到來。那么新版的劍姬真實(shí)傷害是怎么算的呢?下面就是小編帶來的LOL改版劍姬被動(dòng)真實(shí)傷害是怎么算的。

《英雄聯(lián)盟LOL》改版劍姬被動(dòng)真實(shí)傷害是怎么算的

下面是被動(dòng)的說明:

被動(dòng)技能:無雙劍舞

菲奧娜會(huì)發(fā)現(xiàn)附近敵方英雄的弱點(diǎn)。在15秒后,或者菲奧娜攻擊最后一個(gè)弱點(diǎn)后,她會(huì)發(fā)現(xiàn)新的弱點(diǎn)。

當(dāng)菲奧娜攻擊到敵人的弱點(diǎn)時(shí),她會(huì)造成3(+0.028-0.045攻擊力)%目標(biāo)最大生命值的真實(shí)傷害,獲得(基礎(chǔ)20%,根據(jù)大招的等級(jí)提升到30%/40%/50%)的額外移動(dòng)速度提升,在1.75秒內(nèi)衰減,并且回復(fù)20+5.9x等級(jí)的生命值。

這里小編猜測(cè)應(yīng)該是3%+(0.028-0.045)x攻擊力的真實(shí)傷害。而(0.028-0.045)應(yīng)該是隨等級(jí)或者大招的等級(jí)增長。

假設(shè)劍姬滿級(jí)且300攻擊的話,附加真實(shí)傷害為:4.35%的最大生命值的真實(shí)傷害!

這個(gè)數(shù)據(jù)可以說是真的非?植赖囊粋(gè)數(shù)據(jù)。

以上就是小編帶來的LOL新版劍姬的被動(dòng)是什么意思 改版劍姬被動(dòng)真實(shí)傷害是怎么算的。希望能夠幫助到大家,祝大家游戲愉快。



英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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