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英雄聯(lián)盟如何打贏有大龍BUFF的團(tuán)_英雄聯(lián)盟1.37%的概率 如何在對(duì)面5龍BUFF的情況下取勝

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-01  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

在2015賽季中游戲里最大的改變莫過于小龍的堆疊性BUFF。小龍BUFF給了隊(duì)伍一些可選擇的獲勝方法。當(dāng)你疊滿五層之后,如此強(qiáng)力的BUFF幾乎就宣告著勝利唾手可得。這里我們先重溫一下每層龍BUFF的作用。

首先我們要確定一點(diǎn),單純考慮到戰(zhàn)斗效果的話,第1、3、5條小龍效果都十分重要,F(xiàn)在我們已經(jīng)差不多熟悉了這個(gè)BUFF一年了,是時(shí)候回頭看看小龍BUFF的效果。我們解析了951場(chǎng)比賽(EU LCS,NA LCS,LCK,LMS的 每一場(chǎng)比賽)來分析這些數(shù)據(jù)。在951場(chǎng)比賽中,有123場(chǎng)比賽打到了5龍BUFF,12.9%的發(fā)生率。在這123場(chǎng)比賽中,拿到5龍BUFF的一方獲 勝110次(89.4%的勝率)。這也就是說有13場(chǎng)比賽(1.37%)中,拿到5龍BUFF的一方失敗了。這篇文章就是關(guān)于這1%的:如何戰(zhàn)勝拿到5龍 BUFF的敵人?讓我們來看一看。

《英雄聯(lián)盟》1.37%的概率 如何在對(duì)面5龍BUFF的情況下取勝

首先我們可以看到戰(zhàn)勝了5龍BUFF的隊(duì)伍在各個(gè)賽區(qū)分布相當(dāng)平均。首先我們來比較一下5龍BUFF勝利隊(duì)伍和5龍BUFF失敗隊(duì)伍的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。

《英雄聯(lián)盟》1.37%的概率 如何在對(duì)面5龍BUFF的情況下取勝

很顯然如果你想要打敗拿到5龍BUFF的隊(duì)伍,就需要把游戲拖入大后期。此外,如果一個(gè)隊(duì)伍大小龍通吃,他們的獲勝幾率顯然會(huì)非常高。

通過13場(chǎng)比賽,我總結(jié)除了4個(gè)條件——讓你即使拿到5龍BUFF也可能輸?shù)舯荣悺?/p>

《英雄聯(lián)盟》1.37%的概率 如何在對(duì)面5龍BUFF的情況下取勝

1、讓對(duì)手拿到了小龍和大龍;

2、為了5龍BUFF放棄經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì);

3、對(duì)面是poke隊(duì)伍,他們根本不需要和你剛正面;

4、被抓單/不擅長(zhǎng)打牽扯的隊(duì)伍遇到了擅長(zhǎng)打牽扯的隊(duì)伍。

所有這些翻盤局都有著一些內(nèi)在的相似的聯(lián)系。13場(chǎng)比賽中僅有2場(chǎng)是獲勝的隊(duì)伍只拿到一條小龍的。這兩場(chǎng)獲勝的隊(duì)伍中都有AP大嘴,這讓他們隊(duì)伍在牽扯中很容易在開戰(zhàn)前就獲得勝利。

13場(chǎng)中也僅有2場(chǎng)是獲勝的隊(duì)伍沒拿到大龍的。大龍可以帶來經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),也可以阻止拿到5小龍BUFF的隊(duì)伍擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。為了更好地看看每條龍的價(jià)值,我們來看看CJ贏下SKT的那場(chǎng)比賽。

在后期,拒絕小龍有時(shí)候相當(dāng)重要,因?yàn)槟銉H僅從第一條龍身上就可以得到不錯(cuò)的屬性加成。在最近CJ對(duì)SKT的翻盤中,CJ從第一條小龍中得到的屬性收益折合為2450G,配合上他們的陣容,他們?cè)邶垍^(qū)的團(tuán)戰(zhàn)中戰(zhàn)勝了SKT并結(jié)束比賽。

這四場(chǎng)比賽都是例子:隊(duì)伍為了拿到5龍BUFF而無視他們?cè)谟螒蛑械牧觿?shì)。5龍并不是獲勝的條件,而是幫助他們?cè)诒荣愔休敵龈,保證團(tuán)戰(zhàn)能力的條件。說到底,5龍并不能彌補(bǔ)大量的經(jīng)濟(jì)差。

這四場(chǎng)比賽,是poke陣容對(duì)5龍BUFF陣容。在春季賽早期,Jin Air以把游戲拖到超級(jí)后期,規(guī)避團(tuán)戰(zhàn)聞名。在他們不可思議的長(zhǎng)時(shí)間比賽中,三分鐘的5龍BUFF是不足以推動(dòng)什么有意義的優(yōu)勢(shì)的。這一組里也包括兩場(chǎng) AP大嘴比賽,獲勝的隊(duì)伍連一條小龍都沒拿到,這就是AP大嘴后期的實(shí)力啊。

這里是剩下的,這些隊(duì)伍或者是后期陣容的實(shí)力展示(比如CJ和SKT,還有KT和KOO),或者是一些混亂是如何戲劇性改變了比賽結(jié)果的。

隨著比賽的進(jìn)行,金幣逐漸增加,大部分都六神裝,誰都可能一不小心掛了的時(shí)候。即使是在有5龍BUFF的時(shí)候,鑒于它不會(huì)增加防御性屬性,走位不慎被抓仍然會(huì)導(dǎo)致死亡。這就是這些比賽被翻盤的原因。

當(dāng)一支隊(duì)伍拿到5龍BUFF的時(shí)候還輸?shù)魧?shí)在是相當(dāng)罕見的,知道5龍之后也可以被擊敗令我著迷。規(guī)劃好自己的游戲,保持farm,攫取目標(biāo),在游戲后期也保持冷靜,那么任何事情都是可能發(fā)生的,即使它的概率只有1.37%。

以上是《英雄聯(lián)盟》1.37%的概率 如何在對(duì)面5龍BUFF的情況下取勝全文



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