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LOL奧拉夫如何玩_英雄聯(lián)盟上單霸主卷土重來(lái) 瘋狗狂戰(zhàn)士奧拉夫數(shù)據(jù)分析

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-01  點(diǎn)擊:

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

奧拉夫是一名比賽的見(jiàn)證者。在S2末期的時(shí)候,他是一名無(wú)法阻擋的惡霸,就算只有些許的優(yōu)勢(shì),他也能在敵軍中上演暴走好戲。在3.01的補(bǔ)丁里,他的CD,傷害,群體控制都被削弱了。無(wú)論如何,這位狂戰(zhàn)士只能在板凳上渡過(guò)了幾乎一整個(gè)賽季,那時(shí)候,幾乎看不見(jiàn)人用,我自己也沒(méi)有去使用。在整個(gè)S4和S5里,拳頭了給這位殺戮機(jī)器一些buff,至少讓他成為一名“能玩的角色”。今日,在LCS和挑戰(zhàn)者聯(lián)賽當(dāng)中,奧拉夫重歸戰(zhàn)場(chǎng)。因?yàn)榇蠹叶伎吹搅说綂W拉夫的強(qiáng)力對(duì)線(xiàn)能力,強(qiáng)力的小團(tuán)戰(zhàn)能力和分推能力。

在最近的幾周里,有幾支隊(duì)伍選出了奧拉夫上單,都取得了不錯(cuò)的效果,他不是一個(gè)在當(dāng)前生態(tài)下的版本之選,而是對(duì)那些版本熱門(mén)英雄的counter。在NA Lcs的第九周,狂戰(zhàn)士迎來(lái)了他的上單登場(chǎng)秀。CLG的ZionSpartan選下了奧拉夫,而奧拉夫成為了T8的噩夢(mèng);分推,單挑,打團(tuán),無(wú)所不能,直接在三十分鐘內(nèi)拿下了比賽。最近,奧拉夫在EU也吃到了Ban位,無(wú)論怎樣,那是針對(duì)Reignover的ban人。

從他的再次登場(chǎng)之后,上單奧拉夫在兩周內(nèi)被選了四次;兩次是NA的ZionSpartan,兩次是在NA的挑戰(zhàn)者聯(lián)賽。做個(gè)對(duì)比,在NA的最后一周里,慎被選擇了5次。奧拉夫的在這一季的最后復(fù)活了,而這就使得其他的隊(duì)伍沒(méi)有試驗(yàn)的機(jī)會(huì)。在這些場(chǎng)次的比賽里,這位弗雷爾卓德的展示交出了5.2的KDA(22/9/25)。有關(guān)他的更多的數(shù)據(jù)已經(jīng)收集在這篇文章中了。

是什么使得奧拉夫復(fù)蘇?

《英雄聯(lián)盟》上單霸主卷土重來(lái) 瘋狗狂戰(zhàn)士奧拉夫數(shù)據(jù)分析

在過(guò)去的兩個(gè)賽季里,奧拉夫得到了許多能讓他重歸穩(wěn)定的小Buff,但那是不足以讓他登上LCS的。他的強(qiáng)對(duì)線(xiàn)能力和分推的潛力(W的攻速加成)讓他成為了特定的組合中的優(yōu)選。然而,像賈克斯和艾瑞莉婭這樣的英雄和他有相似的技能組,他們?cè)趲缀跛蟹矫娑紕龠^(guò)了奧拉夫,所以?shī)W拉夫依舊很少出場(chǎng)。

他最后的Buff給了他在大召開(kāi)期的時(shí)候有了一個(gè)短暫的移速爆發(fā)。這是5.9版本的改動(dòng),極大地幫助了奧拉夫在團(tuán)戰(zhàn)中粘對(duì)方后排的能力。這個(gè)Buff并不能讓奧拉夫徹底重生,另一個(gè)奧拉夫復(fù)活的關(guān)鍵因素是版本的更迭和裝備的改動(dòng),其中之一就是5.8的黑切重做。

改版后的黑切成為了幾乎完美契合奧拉夫技能組的道具,在這個(gè)道具改動(dòng)之前,它大概是你在單排中第三或者第四件為了滾動(dòng)雪球才買(mǎi)的裝備。而黑切改動(dòng)后把這件道具從雪球滾動(dòng)型道具變成了奧拉夫的固定出裝之一。它的CDR能讓奧拉夫瘋狂扔斧子,它的攻擊力加成強(qiáng)化了奧拉夫本來(lái)就強(qiáng)的單挑能力,而它提供的400HP能夠與大招的護(hù)甲和魔抗加成契合。最后,黑切的被動(dòng),狂暴,(在每次攻擊后獲得移速加成)能夠配合他的斧子,能讓他能更有效的追擊對(duì)手。

第三點(diǎn),雖然對(duì)奧拉夫的幫助沒(méi)有那么明顯,這個(gè)版本已經(jīng)到了以慎,吶爾,泰坦和茂凱為主的肉型上單為主的角色,而奧拉夫?qū)惯@些英雄是不存在問(wèn)題的;他能夠和這些坦克打成1換1,也可以靠著W和他們拼消耗。大多數(shù)的對(duì)線(xiàn),奧拉夫都能壓制對(duì)手,這能表現(xiàn)在他與對(duì)手的高補(bǔ)刀差。



英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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