發(fā)表時間:2023-04-30 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
《我能看見未來(I Can See the Future)》是由Sergey Lir制作的一款上帝視角懸疑恐怖射擊游戲。游戲背景在一個超現(xiàn)實的平行世界中,在這里狼人、吸血鬼都是跟人類有著平等權(quán)利的居民,游戲中玩家要扮演一個具有超能力的警探,每次死亡之后你都會回到死亡之前的那個時刻,這也就意味著你永遠不會死。游戲中玩家要通過調(diào)查各種離奇殘忍的兇殺案來解開奇怪事件背后的陰謀。另外游戲難度比較大,喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家可以嘗試一下。
故事發(fā)生在另類現(xiàn)實中。世界由官僚統(tǒng)治。像狼人和吸血鬼這樣的掠奪性生物和平地生活在人類中,擁有平等的權(quán)利。主角亞當(dāng),是一個“學(xué)者” - 具有超自然力量的人,代表人類的執(zhí)法。亞當(dāng)?shù)某匀涣α款A(yù)示著未來。
事實上,亞當(dāng)不會死,就像他去世時一樣,他回到了他可以避免死亡的那一刻。因此,他只能影響自己的未來。但是犯了一個錯誤,他不能通過回去修復(fù)它。例如,他殺死了一個無辜的人,但在那一刻,亞當(dāng)并沒有處于危險之中。在這種情況下,他回到了他謀殺后的那一刻。
游戲采用上帝俯視視角,你要消滅所有的敵人之后才能到達下一個場景,攻擊方式有手槍射擊和手刃敵人,你還有瞬間移動的能力,只要是視野范圍之內(nèi)的地方你都能瞬間移動過去。不過游戲難度也是比較大的,因為不管是你打怪物還是怪物打你,都是一擊斃命,而且怪物的速度奇快無比,這也變相增加了游戲的可玩性。
多種結(jié)局能夠達成
危險的敵人
充滿挑戰(zhàn)性的游戲過程
有趣的解謎環(huán)節(jié)
非線性的,并行發(fā)生的故事情節(jié)
《亞特蘭蒂斯之地(Earth Atlantis)》:游戲背景設(shè)定在了下個世紀(jì),由于全球變暖,地球絕大部分都被淹沒在了水下,人類文明被淹沒在了深海之中。
《太空船浩劫(Hovership Havoc)》:游戲中玩家出生在一個未來的機甲兵工廠里,由于你的叛變,整個工廠的機甲都將成為你的敵人,而你要做的就是在這里殺出一條血路。
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