殺人屋是一款采用像素風格的動作冒險類生存游戲,游戲獨特的設定和玩法內容需要玩家在地圖中幫助上帝尋找各種邪惡墳墓中召喚而來的boss,游戲中一共有5個大關卡等待玩家前來挑戰(zhàn),成功擊敗五個樓層的boss后究竟會發(fā)生什么,就要等你親自前來探索了。
這里沒有偶然,所有的陷阱都有著極大的挑戰(zhàn)性,僅僅依靠自己出色的反應能力是不足以在這里生存的。
用不斷受虐和良好的肌肉記憶來“武裝自己”,國王的王冠正等待著你!
快節(jié)奏,堅韌的動作平臺游戲,帶有拼圖和子彈地獄元素。
超過40間客房,每間客房均有3個難度級別。
5層樓設有獨特的陷阱和老板。
超過500個精細調整的陷阱模式。
一個有趣的故事講述了一個視覺小說風格的對話。
許多項目幫助勇敢的主在他的冒險。
12把帽子授予你特殊的權力,只要它們不從你頭上掉下來!
總的來說我還是很喜歡這款游戲,有點難。為了過一些難關我不得不背板,記住子彈的順序,形成肌肉記憶。有一些用金幣購買的東西貌似不起作用(應該是我自己不會用),要是有更多詳細解釋或者動畫圖示就更好了。我花了7小時通關(只通了簡單關和極少數(shù)金幣關和鉆石關)。死了太多次之后就覺得有點無聊,一度想要刪游戲(但還是堅持了)。我喜歡這種復古風格,這種跟《鏟子騎士》《信使》等很像的風格我喜歡。給一個7/10分吧。
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