天涯明月刀
【游戲背景】
北宋年前,天下太平。李尋歡、葉開、傅紅雪等絕世高手已成神話。而武林中太白、少林、真武、唐門、五毒、神威、天香、神刀九派派并立,更相約于太白劍頂論劍。神秘劍客葉知秋孤身仗劍出現(xiàn)于太白之顛,以“一劍蕩八荒”之威名,創(chuàng)出新的江湖傳說。
同一時(shí)間,沈浪后人,優(yōu)雅、高貴而神秘的公子羽,和與其有著千絲萬(wàn)縷關(guān)系之“黑手”,卻正在醞釀著一場(chǎng)足以顛覆江湖的滔天巨浪。
【游戲職業(yè)】
1、太白
“流星白羽光出匣,一劍無痕雪漫山。”
傲立秦川雪山之巔太白劍派,劍法全仗“快”、“悟”二字。意隨劍走,劍在意先,有進(jìn)無退,招招攻敵破綻,連綿不絕卻又無跡可尋,是為“無痕劍意”。
2、唐門
“霧靄云從飛星落,半影相依扇中情。”
蜀地巴中之“萬(wàn)青竹海”,便是唐門所在。其以暗器、機(jī)關(guān)獨(dú)步武林,更因善使機(jī)關(guān)傀儡合擊之術(shù),被江湖人稱為“半人半影”。真正的唐門高手,從不用毒。
3、丐幫
“醉來豪氣不可收,噓作長(zhǎng)虹貫牛斗。”
丐幫總舵位于洞庭湖君山之中,奇武學(xué)以近身纏斗之術(shù)為主,至剛?cè)ㄖ幸嗄苌鲋寥崦钣。江湖人稱“寧接降龍掌,莫碰酒丐幫”。天性逍遙自在,美酒香肉與熱血義氣,缺一不可。
4、神威
“神威倒卷翻空浪,一舉沖霄氣勢(shì)雄。”
神威,立于燕云風(fēng)中飛砂之地,以一把長(zhǎng)槍痛飲賊寇之血。神威槍法注重實(shí)戰(zhàn)、殺傷力極強(qiáng),一身霸氣,世間無雙。凡是天下使槍之人,無不以習(xí)得神威絕學(xué)為榮。
5、天香
“競(jìng)夸天下雙無絕,獨(dú)立人間第一香。”
天香位于東越雁蕩幽谷之中,憑借將自然、音律、醫(yī)道和武功結(jié)合在一起創(chuàng)造獨(dú)特武學(xué)而自成一派,更于花語(yǔ)、紙傘、長(zhǎng)裙、金鈴中處處體現(xiàn)其“清麗脫俗之優(yōu)雅”。
6、五毒
“動(dòng)游碧落心無礙,靜藏深淵跡絕蹤。”
地處苗疆的五毒與中原諸派均有所不同,其武學(xué)以狠、詭、毒、快為要訣,以詭秘狠辣的刀法配合神鬼莫測(cè)的身法,為安身立命之本。舉手之間、取人性命;輕煙散盡、乃見五毒。
7、少林
“蓮華怒火震遐方,九天瑞靄護(hù)慈航。”
嵩山少林乃武林泰斗,講究以禪養(yǎng)武、以武修禪、禪武合一。其武學(xué)走剛猛路線:一招一式之間大開大闔、干凈利落;沖鋒陷陣之時(shí)光明正大,從不使詐。
8、真武
“靈妙潛通乘風(fēng)起,太極玄虛若鏡清。”
武當(dāng)真武為正宗道家玄門,秉承“大道不遠(yuǎn),真我存心,自然成武,天人合一”之念,以劍御氣、氣透沖霄,劍法與御氣合一,乃立“非真武不足當(dāng)”之威名。
【游戲地圖】
【俞輝:天涯明月刀的世界力求在每一張地圖中還原極致的真實(shí)。我們努力去表現(xiàn)真實(shí)世界中那種天高海闊的臨場(chǎng)感。
九華
【金雋:九華是游戲中第一個(gè)地圖,要想辦法讓人印象深刻。因此定出了“落英繽紛,層林盡染”的風(fēng)格,秋天的九華植被顏色豐富,畫面花而不亂,而且能讓玩家一眼難忘。】
秦川(太白)
【姜振融:秦川這張圖,在設(shè)計(jì)規(guī)劃是分為山上和山下兩個(gè)部分。門派區(qū)域集中在寒冷的高山上,是以白雪覆蓋的高山壯麗景色,而山下是以綠松為主的自然森林景色!
燕云(神威)
【虞紅波:燕云,是一張大漠戈壁的地圖。在這張地圖里面大多數(shù)地方是飛砂走石,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,一片蒼涼。但在一些有水的地方植被茂盛,一片生機(jī)。】
【吳崢杰:為了更好地表現(xiàn)出極端地貌山石特征,我們?cè)赗TG系統(tǒng)上加上了VUE生成山石模塊作為基礎(chǔ),運(yùn)用引擎定制的混合紋理技術(shù)和DETAILMAP技術(shù)。最終我們還原了一個(gè)真實(shí)自然的大漠環(huán)境】
徐海
【王琳:徐海是一張雪山為背景,偏高原氣候特征的地圖。在制作時(shí)選擇了以黃色為主色調(diào),紅色作為點(diǎn)綴色。配合雪山的冷色,使整張表現(xiàn)出強(qiáng)烈的冷暖對(duì)比,更有視覺沖擊力!
【孫鵬:我們從中國(guó)古代建筑裝飾,古典裝飾紋樣中抽取了非常多的元素精華制作了生動(dòng)有趣的道具,玩家可以在游戲中自己去探索和發(fā)掘很多有生命力的小玩意】
江南
【沈俊瑋:江南的地形制作上我們刻意避開江南大平原的刻板感覺,選取了江南丘陵地帶的起伏地貌,帶給玩家別樣江南風(fēng)光的感受!
【胡海佳:中國(guó)傳統(tǒng)庭院式組群總是有一個(gè)完整的空間序列:起始、過渡、高潮、結(jié)尾。每一個(gè)過程之間總是安排有大量的對(duì)比和變化】
東越
【夏韜:東岳以福建為基礎(chǔ)。稱為“八山一水一分田”,地圖融入了武夷山貌,福建土樓,霞浦海岸等特色,多元素體現(xiàn)在制作地圖時(shí)是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)!
【呼嘯:土樓建設(shè)巧妙利用當(dāng)?shù)丨h(huán)境特點(diǎn),充分利用建筑位置上的自然空間,或依山傍水,或田邊地頭,使土樓與自然融為一體】
【夏韜:這次測(cè)試位于東岳的天香谷也將開放!
杭州(三測(cè))
【賈建勇:杭州的特點(diǎn)是小巧玲瓏,這里飛檐流閣 雕梁畫柱。整個(gè)杭州包含一萬(wàn)八千多個(gè)物件,一千三百盞燈光,五萬(wàn)多株植物,30000棵草。在這里,眾多的奇聞異事等你來發(fā)現(xiàn)】
【俞輝:本次版本我們對(duì)不同時(shí)段的光照進(jìn)行了優(yōu)化,根據(jù)太陽(yáng)在天空移動(dòng)的位置所產(chǎn)生的不同色溫來告訴玩家當(dāng)前所處的時(shí)段!
荊湖
【楊中鋒:荊湖是丐幫的門派地圖,為了突現(xiàn)門派質(zhì)樸的特點(diǎn),我們以茅草、竹子作為該門派的主要建筑材料來展開設(shè)計(jì)。選擇了濕地作為制作方向。重點(diǎn)突出平坦的地勢(shì),遼闊的水域和豐富的植物!
【楊尚硯:云滇取材于現(xiàn)今騰沖一帶,山上林木蔥蘢,地貌干、濕分界明顯,位于火山附近的地貌“十山九無頭”,制作出了壯麗的火山巖群以及地?zé)崛!?br>
巴蜀
【莊煜華:巴蜀地圖在定位上主要選取了以瞿塘峽,夔門為核心的景點(diǎn)。
在整個(gè)制作過程中,一直要強(qiáng)調(diào)的就是山勢(shì)的落差非常的大,而且起伏坡度明顯,經(jīng)常會(huì)有類似一線天這樣的場(chǎng)景出現(xiàn)。】
【夏璽:我們參閱了中國(guó)古建筑史,剖視了大量經(jīng)典的古建筑。盡可能地呈現(xiàn)和還原出時(shí)各種古代建筑的韻味和美感!
開封
【黃曉龍:開封地勢(shì)平坦,依黃河而建的都城,有著西北明顯的地理特征,既開闊而不失細(xì)節(jié)】
【吳昕:我們運(yùn)用SPEEDTREE并且在這基礎(chǔ)上做了改進(jìn),運(yùn)用了fartree和結(jié)合引擎的風(fēng)力系統(tǒng)!
襄州
【戚晶:這次除了一貫的制作真實(shí)地形之外,為了給玩家?guī)砬八从械母呱街杏螒蝮w驗(yàn),結(jié)合最新的”實(shí)時(shí)體積云“技術(shù),我們制作出了云海。在各種天氣效果之后,日出及日落之前,云海效果最為壯觀。】
【俞輝:10張野外地圖,2大主城,構(gòu)成了天涯明月刀令人神往的古風(fēng)武俠世界。用自己的眼睛來驗(yàn)證,用自己的腳步來丈量,劍試薔薇之日,我們天涯見!
【游戲視頻】