發(fā)表時(shí)間:2023-07-06 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
武林群俠傳是一款國(guó)產(chǎn)武俠題材的角色扮演類游戲,在游戲中能夠享受到原汁原味的中國(guó)武俠劇情內(nèi)容,還有極具代表性的傳統(tǒng)武學(xué)可以供你學(xué)習(xí),成為武林霸主指日可待。
《武林群俠傳》是由臺(tái)灣智冠公司開發(fā)的一款角色扮演類游戲,是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一,于2001年8月發(fā)行。故事設(shè)定接續(xù)《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年后,名不見經(jīng)傳的東方未明,由于從小就對(duì)武俠心生向往。成年后首次離家到洛陽(yáng)城瞻仰小蝦米雕像并立志學(xué)習(xí)偶像做一番大事業(yè),偶遇志同道合的谷月軒,并因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁復(fù)雜的武林江湖。
◎曲折有趣的人性斗爭(zhēng)
第一幕場(chǎng)景,你將會(huì)來到有著無限契機(jī)的洛陽(yáng)城,你除了可以實(shí)實(shí)在在的坐下來享受熱豆?jié){、酥油條、香烤雞、Q面條等吃食及見識(shí)許多的商家買賣,其中還隱藏有不少臥虎藏龍的俠士名流等著你一一去探索。在此你會(huì)遇見武林中知名大派<逍遙谷>的大弟子谷月軒,兩人因?yàn)橥瑯有蕾p一百年前大鬧武林、奪得金先生十四部天書的那位英雄,并且一起喝酒、一起遭計(jì)中毒,而有了難兄難弟的情份,因?yàn)楣仍萝庍@位青年英豪的引薦,你會(huì)有機(jī)會(huì)進(jìn)入了逍遙派拜掌門人無瑕子為師,成為逍遙谷第三弟子,但過程卻不是那么容易。 除了全武林排名第五的超群武藝,無瑕子還精通各項(xiàng)技能,包括琴棋書畫及醫(yī)術(shù)、花藝等,如果你在谷中不斷的探索與虛心學(xué)習(xí),無瑕子將會(huì)把他的畢生所學(xué)傾囊相授,并且在你中毒傷愈后,以考試的方式?jīng)Q定逍遙谷是否收留你。但在這段期間的逍遙谷中,偏偏就沒有逍遙歲月,令無瑕子頭疼的是,他的師弟--玄冥子,老是以毒術(shù)等偏門歪道處處與他作對(duì),在谷內(nèi)谷外興風(fēng)作浪,你在游戲一開始就中毒的事件,就是玄冥子的把戲;除此之外,還有一位二弟子-荊棘,也就是主角的二師兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是讓人摸不著頭緒不說,還把你當(dāng)成假想敵,怕一向好運(yùn)的你有朝一日超越過他。這樣不知是倒霉還是幸運(yùn)的開始與如此險(xiǎn)雜的環(huán)境,這么曲折有趣的人性斗爭(zhēng)及成長(zhǎng)、訓(xùn)練過程,還有一步步獲得萬人景仰的英雄頭銜..不論是名是利,還是真材實(shí)學(xué),你要的東西,游戲里都有呢!
◎找尋宗師之路
也來風(fēng)雅一下 這是一個(gè)新型態(tài)的養(yǎng)成角色扮演游戲,無限制的游戲空間與發(fā)展,讓玩者融入游戲之中,以角色扮演的方式將自己養(yǎng)成一名心目中獨(dú)一無二的俠士(或某個(gè)領(lǐng)域的宗師),并以自己的意志去完成自己在武林中的夢(mèng)想。游戲設(shè)計(jì)之最大的意義就在于“過程”,身為游戲主角的您,不會(huì)在一場(chǎng)戰(zhàn)斗或一椿事件過后就忽然成為武林高手或某樣技藝的專家,這一切都必須經(jīng)過不斷的“練習(xí)”或向他人“學(xué)習(xí)”累積而得,除了武功,游戲中還有許多的技藝等待個(gè)性不同的玩家去探求。 這也是為了符合被琴棋書畫與柴米油鹽醫(yī)醋茶等事所環(huán)繞的古代人生活而設(shè)計(jì),那個(gè)時(shí)候的人不會(huì)只有以武事、復(fù)仇、野心為生活重心,有的時(shí)候也會(huì)風(fēng)雅一下,辦個(gè)花會(huì)、廚藝大會(huì)或以詩(shī)會(huì)友的活動(dòng)輕松一下。玩家你可以完全不以武功為主而選擇劇情去參與,也可以試著樣樣兼顧。如果玩家在不同領(lǐng)域發(fā)展,隨著技藝的提升并親身參與江湖上所發(fā)生的事件,名聲也會(huì)隨之提升,將會(huì)開始有人討論“你”這個(gè)人,武林中人也會(huì)慢慢開始注意你的一舉一動(dòng)。也就是說,你會(huì)因?yàn)槭录鴮?duì)不同地點(diǎn)的人產(chǎn)生影響,在大家都對(duì)你的貢獻(xiàn)與“才氣”感到認(rèn)同時(shí),隨之而來的成就感也就會(huì)越高。
◎善惡是非 正邪之途
游戲中提供了許多十分有趣又合邏輯的提升技藝方式,例如在茶館品茶并向人請(qǐng)教關(guān)于茶的知識(shí),就可以提升對(duì)茶道精髓的體會(huì);與高僧談?wù)摲饘W(xué)要義可以增加悟性;與書呆子對(duì)對(duì)聯(lián)可以增加詩(shī)書之能力;多找多看武林秘籍,就能夠心領(lǐng)神會(huì)武功心法的要訣,并增加對(duì)武功學(xué)習(xí)的悟性,也許有一天主角可以自行領(lǐng)悟出一套獨(dú)門的功夫,到達(dá)詩(shī)中有劍、劍中有畫的境界... 每個(gè)人去玩這個(gè)游戲,都可能會(huì)有不同的結(jié)果發(fā)生,一玩再玩的可能性十分的高。游戲中的技能除了純中國(guó)的武藝以外,還有所有中國(guó)五千年文化流傳下來的傳統(tǒng)技藝,包括詩(shī)酒及花道、廚藝、鑒定、醫(yī)術(shù)、使毒等。游戲的善惡是非雖以佛家的理論為首,但正邪的分野將由你所選擇的路線而有不同的定位,你可以堅(jiān)持善道一直下去,或者加入邪惡之徒的陣營(yíng)而走入歧途,誘惑處處都在,玩家你必須在道德上做適當(dāng)?shù)呐袛。和你一樣很想功成名就的青年子弟也充斥在這個(gè)社會(huì)之中,善良正直的逍遙谷大弟子谷月軒及邪異偏激的二弟子荊棘將會(huì)因?yàn)槟愕木駬褡兂赡愕呐笥鸦蚋?jìng)爭(zhēng)的敵人。
多模式的游戲:RPG+養(yǎng)成相交替的模式
開場(chǎng)初入洛陽(yáng)即為RPG游戲模式,通過大量而緊湊的支線劇情鉤織出一個(gè)充滿江湖韻味的洛陽(yáng)。由于是初入江湖,劇情中雖充斥大段講解引導(dǎo),但卻充滿文化底蘊(yùn),如驛站的送禮解說、檀香店老板娘關(guān)于白馬寺的引經(jīng)據(jù)典,徐子易對(duì)茶道的喋喋不休等等。
在RPG模式采取十二時(shí)辰中從卯時(shí)到申時(shí)的時(shí)間設(shè)定,又將其中的各種小游戲以回合制的形式與時(shí)間掛鉤。
東方未明中毒入逍遙谷后游戲風(fēng)格由寫實(shí)變?yōu)榭ㄍǎ⒉捎昧损B(yǎng)成游戲模式,雖然限制了實(shí)際角色控制,但其豐富的事件、夸張的半身表情、大量的功夫秘籍、多樣的人物稱號(hào)等等都是亮點(diǎn)。
養(yǎng)成模式直接采用回合制來控制時(shí)間進(jìn)度,除了沿用初入洛陽(yáng)中的釣魚、打獵、挖礦、采藥,更增加了如繪畫、彈琴、下棋、猜拳等各種小游戲,加入了戰(zhàn)棋游戲中的戰(zhàn)斗模式。
靈活的自由度
玩家可操作角色東方未明的發(fā)展方向,不管是默默無聞,還是稱霸一方的武林盟主,還是某方面專精的一代宗師,還是攜美隱退的隱士,還是惡名昭彰的大反派...,不同的選擇造就不同的結(jié)局,游戲全局都有玩家把控,但由于回合制的時(shí)間限制,造成了幾乎每一步的選擇都會(huì)造成不同的影響,各江湖人物的好感,自身的發(fā)展方向,結(jié)局的走向。多劇情多結(jié)局的設(shè)定造就了游戲的自由度及其靈活。也給了玩家即使通關(guān)后任然為了收集不同結(jié)局而不斷重玩游戲
屬性系統(tǒng)
游戲中的屬性多種多樣,主要由武學(xué)、技藝、基本功及其其他。武學(xué)包括了刀法、劍法、棍法、掌法、拳法、指法、腿法、暗器以及特殊的音律、神功、絕技。
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