發(fā)表時間:2023-07-01 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
報復是一款第一人稱科幻類射擊游戲,玩家能夠在這個全新的3D世界中感受到爽快刺激的游戲樂趣,豐富的劇情內(nèi)容讓玩家體驗到與眾不同的游戲世界。
游戲以一次拯救行動作為故事的展開,游戲主角科爾布萊克(Cole Black)在一次人質(zhì)劫持事件中被雇傭去解救被綁架的陌生女孩,當玩家深入虎穴找到女孩所在時卻發(fā)現(xiàn)女孩胸前的炸彈已經(jīng)被啟動,由于女孩的不配合導致炸彈的引爆,醒來后主角的記憶產(chǎn)生了斷裂并失去了此前的一切記憶,此時名為瑞德(Red)的神秘人告知了主角,主角目前身處一家荒廢的瘋?cè)嗽翰⑶艺诮邮芤环N“治療”,想要完成這一系列治療的要求,需要主角通過“潘多拉(Pandora)”的頭部設備深入自己大腦的記憶中,回溯曾經(jīng)所發(fā)生的一切并找回自己的記憶。
游戲整體大量的伏筆和營造的懸念手法十分成熟,流程中玩家會不斷累計獲得的線索,當感覺自己快要接觸到真相時劇情反轉(zhuǎn),同時給出一種更為合理的線索讓玩家再去深入探索,這種敘事手法或許會顯得很深遠,但隨著目前的各種驚悚懸疑類電影等節(jié)目的豐富,這種手法可能會對一些玩家而言感覺到“似曾相識”。流程中玩家除了需要解開各式各樣的謎題以外還會遭遇到一些恐怖的敵人,同時因為記憶的斷裂玩家經(jīng)常會目睹一些超自然現(xiàn)象,而這些現(xiàn)象所帶來的基本就是一次“突如其來”的驚嚇,流程中大量場景使用了陰暗的風格,這點和《逃生》有些類似,晦澀的氣氛營造讓玩家在眾多時間內(nèi)總會感覺到一種“壓抑”,但隨著擺在玩家眼前的線索和不斷擴充的諸多懸念拼湊在一起,玩家在流程中更多的可能是對了解真相的一種渴望,而這種營造恐怖的手法就成為了烘托真相的增味劑,游戲定義為“恐怖冒險”,但個人感覺在游玩過后用“驚悚懸疑”來定義述本作或許更為貼切。
雖然鋪墊和反轉(zhuǎn)的手法確實可以給予玩家更加渴望探索真相的動力,但無疑游戲并沒有很好地把握好游戲的整體節(jié)奏,玩家在初期一頭霧水的情況下,游戲鋪墊了大量的線索碎片,但卻始終沒有完整地將這些收集的線索串連在一起,雖然游戲會在一定的時機內(nèi)將所有的線索懸念完整地拼湊在玩家眼前,但卻會讓游玩的人感覺到這種突如其來的“描述”顯得特別生硬,以至于此前的線索拼湊和思考并沒有太多實質(zhì)性的回報。
混亂燒腦的懸疑劇情
優(yōu)秀的游戲配樂
緊張的氛圍帶入感
游戲鋪墊過長
戰(zhàn)斗潛行設定簡陋
整體玩法略顯單薄
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