在MFC下如何定義全局變量與全局函數(shù)
發(fā)表時間:2024-06-14 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]用MFC制作的工程由很多文件構(gòu)成,它不能象一般C++程序那樣隨意在類外定義全局變量,在這里要想定義能被工程內(nèi)多個文件共享的全局變量和函數(shù)必須用一些特殊方法才行。實際上有多種方法可以實現(xiàn),這里只介紹兩種方法。 一、在應用程序類中定義 用MFC生成的工程中都有一個名為CxxxApp的類,它派生于...
用MFC制作的工程由很多文件構(gòu)成,它不能象一般C++程序那樣隨意在類外定義全局變量,在這里要想定義能被工程內(nèi)多個文件共享的全局變量和函數(shù)必須用一些特殊方法才行。實際上有多種方法可以實現(xiàn),這里只介紹兩種方法。
一、在應用程序類中定義
用MFC生成的工程中都有一個名為CxxxApp的類,它派生于CWinApp類。這個類主要進行程序的初始化,生成文檔、視圖對象等工作。我們可以把需要全局訪問的變量和函數(shù)定義為這個類的成員變量和成員函數(shù),就可以實現(xiàn)全局訪問了。
從嚴格意義上講,這種變量和函數(shù)并不是全局的,因為它仍然只是類中的成員,只是由于我們很容易獲得CxxxApp類的指針,所以我們可以在文檔、視圖、對話框以及各種自定義類中訪問到它們,達到與全局變量類似的效果。訪問時用函數(shù)“AfxGetApp()”獲得CxxxApp類的指針,用“AfxGetApp()->成員”訪問變量或函數(shù)。
例:
Test.h:(應用程序類頭文件)
class CTestApp : public CWinApp
{
public:
int x; //全局變量
int f(int y); //全局函數(shù)
…………
};
Test.cpp:(應用程序類程序文件)
int CTestApp::f(int y) //全局函數(shù)定義
{
y++;
return y;
}
定義在CTestApp類中的變量和函數(shù)可以在其它類中被訪問。比如在視圖的某函數(shù)中要訪問變量x和函數(shù)f():
void CTestView::xyz()
{
CTestApp *app = (CTestApp *)AfxGetApp(); //生成指向應用程序類的指針
app->x = 0; //訪問變量x
int z = app->f(1); //訪問函數(shù)f()
…………
}
這樣,變量x和函數(shù)f()可以視作為全局的。
用這種方法實現(xiàn)的全局變量和全局函數(shù)雖比較簡單,但也有缺點,一是訪問不太方便,每次都需要獲取應用程序類的指針;再就是把一些與應用程序類本身無關(guān)的變量和函數(shù)放在里面,使這個類看上去怪怪的,破壞了類的封裝。
二、用靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)實現(xiàn)
很喜歡API函數(shù)的那種調(diào)用方法,不論在哪個類中只要用“::API函數(shù)”就可以調(diào)用了。合理利用靜態(tài)類型(static)可以實現(xiàn)與此相似的全局變量和全局函數(shù)。
靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)有如下性質(zhì):
若在一個類中用關(guān)鍵字static聲明數(shù)據(jù)成員,則這個數(shù)據(jù)成員就只存在一個拷貝,無論該類創(chuàng)建了多少個實例,它始終只存在一個,即使該類的實例一個也沒創(chuàng)建,它也存在。
若在一個類中用關(guān)鍵字static聲明函數(shù),該函數(shù)可以用“類名::函數(shù)名”方式訪問,無需引用該類的實例,甚至這個類的實例可以不存在。
利用這個性質(zhì)實現(xiàn)的全局變量和函數(shù)使用起來很方便。
值得注意的是,全局變量和全局函數(shù)最好集中封裝,不要在文檔、視圖等類內(nèi)部定義,這樣用起來才有全局的感覺。
例:
1、添加一個沒有基類的新類,設類名起為CPublic,姑且稱之為公用類
單擊“Insert”菜單下的“New Class”命令,選擇“Class type”為“Generic Class”,在“Name”欄中填入類名“CPublic”,單擊“OK”,則新類建立完畢。
2、包含公用類的頭文件,使各個類都能訪問它
CPublic的頭文件應包含在應用程序類的頭文件中,這樣在其它類中引用CPublic類時就不需要再包含了。
Test.h:(應用程序類頭文件)
#include "Public.h" //包含公用類頭文件
class CTestApp : public CWinApp
{
…………
};
3、在公用類中定義全局變量和全局函數(shù),均使用static修飾,靜態(tài)變量還必須在類外定義和初始化
Public.h:(公用類頭文件)
class CPublic
{
public:
CPublic();
virtual ~CPublic();
public:
static int x; //全局變量
static int time; //全局變量
static int f(int y); //全局函數(shù)
…………
}
在公用類中對靜態(tài)變量進行初始化和定義函數(shù)體:
Public.cpp:(公用類程序文件)
int CPublic::x = 0; //初始化全局變量
int CPublic::time; //定義全局變量
CPublic::CPublic()
{
}
CPublic::~CPublic()
{
}
int CPublic::f(int y) //全局函數(shù),這里不要再加static
{
y++;
return y;
}
4、全局量的使用
使用變量:CPublic::變量名
使用函數(shù):CPublic::函數(shù)()
如在視圖的某函數(shù)中訪問變量x和函數(shù)f():
void CTestView::xyz()
{
CPublic::x = 0; //訪問變量x
CPublic::time = CPublic::f(1); //訪問函數(shù)f()
…………
}
在其它類中訪問x、time和f()的方法與此相同。
5、幾點注意:
、 由于靜態(tài)量可獨立于類存在,不需要生成CPublic類的實例。
、 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的定義和初始化必須在類外進行,如例中x的初始化;變量time雖然沒有初始化,但也必須在類外進行定義。由于沒有生成CPublic類的實例,所以它的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都不會被執(zhí)行,在里面做什么工作都沒有什么意義。
③ 如果靜態(tài)函數(shù)需要訪問CPublic類內(nèi)的變量,這些變量也必須為靜態(tài)的。因為非靜態(tài)量在不生成實例時都不會存在。 如:
class CPublic
{
public:
int x; //內(nèi)部變量
static int f(int y) //全局函數(shù)
{
x++;
return x;
};
…………
};
這里x雖為類內(nèi)成員,但如果不生成CPublic類的實例,就會出現(xiàn)函數(shù)f()存在,而變量x不存在的問題。
總之,用沒有實例的類管理全局量是一個不錯的選擇,它具有集中管理,使用方便的好處。當然,除非特別必要,全局量還是少用為好,一個好的編程者決不會隨意濫用全局量的,一個封裝做得不好的程序,在修改維護時會讓你吃足苦頭。