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Photoshop漸變映射使用方法與技巧

[摘要]Photoshop的“漸變映射”命令可以將相等的圖像灰度范圍映射到指定的漸變填充色, 比如指定雙色漸變填充, 在圖像中的陰影映射到漸變填充的一個(gè)端點(diǎn)顏色, 高...

Photoshop的“漸變映射”命令可以將相等的圖像灰度范圍映射到指定的漸變填充色, 比如指定雙色漸變填充, 在圖像中的陰影映射到漸變填充的一個(gè)端點(diǎn)顏色, 高光映射到另一個(gè)端點(diǎn)顏色, 而中間調(diào)映射到兩個(gè)端點(diǎn)顏色之間的漸變。

  接下來(lái)我們具體看看如何定義漸變映射, 首先打開一張圖。

Photoshop漸變映射使用方法與技巧妙用Photoshop的漸變映射來(lái)調(diào)整照片

  執(zhí)行“圖像>調(diào)整>漸變映射”命令或“圖層>新建調(diào)整圖層>漸變映射”命令, 即會(huì)彈出“漸變映射”對(duì)話框。

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  點(diǎn)擊對(duì)話框中的漸變條, 既可彈出可編輯漸變對(duì)話框

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  A01:為漸變映射的預(yù)設(shè), 用鼠標(biāo)單擊漸變方塊, 就可以應(yīng)用該漸變映射, 還可以通過(guò)預(yù)設(shè)右上方的小三角和載入、存儲(chǔ)按鈕來(lái)讀取和保存自定義的預(yù)設(shè)

  A02:漸變類型有兩種, 一種“實(shí)底”, 另一種“雜色”, 在上圖中我們看到的是實(shí)底的漸變, “雜色”的漸變是隨機(jī)生成的, 一般用于比較炫目的特效制作, 這里就不在講述了。

  A03:平滑度的設(shè)定再Photoshop的Help文件中, 也沒(méi)有什么解釋, 在個(gè)人的使用過(guò)程中, 只是覺(jué)得平滑度的設(shè)定可以適當(dāng)增強(qiáng)圖像的對(duì)比度。 在一些很細(xì)微的變化中, 可以嘗試調(diào)整。

  A04:不透明度色標(biāo), 用于設(shè)定漸變的不透明度, 當(dāng)不透明度為100%時(shí), 該不透明度色標(biāo)下的顏色為實(shí)色;當(dāng)不透明度為0%時(shí), 該不透明度色標(biāo)下的顏色為透明色;當(dāng)不透明度為50%時(shí), 該不透明度色標(biāo)下的顏色為半透明色, 以此類推。 不透明度色標(biāo)可以左右滑動(dòng), 設(shè)定不透明度的漸變點(diǎn), 也可以在兩個(gè)不透明度色標(biāo)之間單擊, 可添加新的不透明色標(biāo)點(diǎn)。

  A05:左邊色標(biāo)點(diǎn)

  A06:右邊色標(biāo)點(diǎn) 漸變的編輯最主要的就是控制A05和A06, 好, 我們來(lái)看看如何控制色標(biāo)點(diǎn)。

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  單擊色標(biāo)點(diǎn), 色標(biāo)便呈選中狀態(tài), 上圖中B01為選中狀態(tài), B02為未選中狀態(tài)。

  單色標(biāo)點(diǎn)被選中后, 便可以編輯顏色, 單擊下圖中的顏色塊, 便可彈出拾色器對(duì)話框, 挑選顏色

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  將左右兩端的色標(biāo)點(diǎn)都重新定義顏色

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  將“預(yù)覽”復(fù)選框的“√”選中, 可以預(yù)覽到圖像效果

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  漸變兩個(gè)色標(biāo)點(diǎn)之間都會(huì)有一個(gè)“顏色中點(diǎn)”, 見下圖所示, 是用來(lái)控制漸變量的大小的, 可以拖動(dòng)“顏色中點(diǎn)”, 向兩個(gè)色標(biāo)點(diǎn)靠近, 或者在“位置”處輸入數(shù)值進(jìn)行控制。

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  一下是控制“顏色中點(diǎn)”位置后, 不同的漸變映射結(jié)果

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Photoshop漸變映射使用方法與技巧妙用Photoshop的漸變映射來(lái)調(diào)整照片此時(shí), 我們已經(jīng)了解了漸變映射中各項(xiàng)參數(shù)的使用, 現(xiàn)在我們來(lái)做一個(gè)漸變映射。 單擊預(yù)設(shè)里的“黑色、白色”漸變, 將漸變映射調(diào)整到由黑色到白色的基礎(chǔ)階段。 當(dāng)然, 這也是一種將圖像轉(zhuǎn)灰度圖效果的方法。

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  我們?cè)趦蓚(gè)色點(diǎn)中間單擊鼠標(biāo), 即可再添加一個(gè)色點(diǎn), 這個(gè)色點(diǎn)的位置和如何選擇顏色非常關(guān)鍵。 要了解如何選擇色點(diǎn)位置和色點(diǎn)的顏色, 我們先來(lái)了解一下色彩的基礎(chǔ)。

  顏色包含了三個(gè)要素, 即色相、明度、飽和度。 色相(Hue)是與顏色主波長(zhǎng)有關(guān)的顏色物理和心理特性, 通俗來(lái)講, 紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫都是表示顏色外貌的屬性, 就是色相。 通常所說(shuō)的冷色調(diào)和暖色調(diào)也是色相的范疇;明度(Brightness)是顏色的相對(duì)明暗程度;飽和度(Saturation)是指顏色的純度, 通常我們稱為鮮艷度。

  而漸變映射中是將相等的圖像灰度范圍映射到指定的漸變填充色, 其實(shí)這里說(shuō)的灰度范圍映射, 就是指不同的明度進(jìn)行映射。

  顏色的明度范圍是從0~100, 而漸變也是由0~100, 由此我們可以將漸變上的色點(diǎn)不改變明度, 而改變色相和飽和度的話, 就可以得到灰階完整的漸變映射。

  在這里, 顏色的選擇和色點(diǎn)的位置, 注意紅框中的數(shù)值盡量相等

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  預(yù)覽的結(jié)果

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  依照上面的方法繼續(xù)添加色點(diǎn)

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  結(jié)果如圖所示

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  漸變映射是Photoshop色彩調(diào)整命令中非常特別的一個(gè), 應(yīng)用好了可以得到非常好的圖像效果。


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