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Java中ThreadLocal的設(shè)計(jì)與使用

[摘要]早在Java 1.2推出之時(shí),Java平臺(tái)中就引入了一個(gè)新的支持:java.lang.ThreadLocal,給我們?cè)诰帉懚嗑程程序時(shí)提供了一種新的選擇。使用這個(gè)工具類可以很簡(jiǎn)潔地編寫出優(yōu)美的多線程程序,雖然ThreadLocal非常有用,但是似乎現(xiàn)在了解它、使用它的朋友還不多。    Threa...
早在Java 1.2推出之時(shí),Java平臺(tái)中就引入了一個(gè)新的支持:java.lang.ThreadLocal,給我們?cè)诰帉懚嗑程程序時(shí)提供了一種新的選擇。使用這個(gè)工具類可以很簡(jiǎn)潔地編寫出優(yōu)美的多線程程序,雖然ThreadLocal非常有用,但是似乎現(xiàn)在了解它、使用它的朋友還不多。

   ThreadLocal是什么

   ThreadLocal是什么呢?其實(shí)ThreadLocal并非是一個(gè)線程的本地實(shí)現(xiàn)版本,它并不是一個(gè)Thread,而是thread local variable(線程局部變量)。也許把它命名為ThreadLocalVar更加合適。線程局部變量(ThreadLocal)其實(shí)的功用非常簡(jiǎn)單,就是為每一個(gè)使用該變量的線程都提供一個(gè)變量值的副本,是每一個(gè)線程都可以獨(dú)立地改變自己的副本,而不會(huì)和其它線程的副本沖突。從線程的角度看,就好像每一個(gè)線程都完全擁有該變量。線程局部變量并不是Java的新發(fā)明,在其它的一些語(yǔ)言編譯器實(shí)現(xiàn)(如IBM XL FORTRAN)中,它在語(yǔ)言的層次提供了直接的支持。因?yàn)镴ava中沒(méi)有提供在語(yǔ)言層次的直接支持,而是提供了一個(gè)ThreadLocal的類來(lái)提供支持,所以,在Java中編寫線程局部變量的代碼相對(duì)比較笨拙,這也許是線程局部變量沒(méi)有在Java中得到很好的普及的一個(gè)原因吧。

   ThreadLocal的設(shè)計(jì)

   首先看看ThreadLocal的接口:

    Object get() ; // 返回當(dāng)前線程的線程局部變量副本 protected Object initialValue(); // 返回該線程局部變量的當(dāng)前線程的初始值
    void set(Object value); // 設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量副本的值

   ThreadLocal有3個(gè)方法,其中值得注意的是initialValue(),該方法是一個(gè)protected的方法,顯然是為了子類重寫而特意實(shí)現(xiàn)的。該方法返回當(dāng)前線程在該線程局部變量的初始值,這個(gè)方法是一個(gè)延遲調(diào)用方法,在一個(gè)線程第1次調(diào)用get()或者set(Object)時(shí)才執(zhí)行,并且僅執(zhí)行1次。ThreadLocal中的確實(shí)實(shí)現(xiàn)直接返回一個(gè)null:

  protected Object initialValue() { return null; }

  ThreadLocal是如何做到為每一個(gè)線程維護(hù)變量的副本的呢?其實(shí)實(shí)現(xiàn)的思路很簡(jiǎn)單,在ThreadLocal類中有一個(gè)Map,用于存儲(chǔ)每一個(gè)線程的變量的副本。比如下面的示例實(shí)現(xiàn):

  public class ThreadLocal
  {
   private Map values = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
   public Object get()
   {
   Thread curThread = Thread.currentThread();
   Object o = values.get(curThread);
   if (o == null && !values.containsKey(curThread))
   {
    o = initialValue();
    values.put(curThread, o);
   }
   return o;
   }

   public void set(Object newValue)
   {
   values.put(Thread.currentThread(), newValue);
   }

   public Object initialValue()
   {
   return null;
   }
  }

  當(dāng)然,這并不是一個(gè)工業(yè)強(qiáng)度的實(shí)現(xiàn),但JDK中的ThreadLocal的實(shí)現(xiàn)總體思路也類似于此。

   ThreadLocal的使用

   如果希望線程局部變量初始化其它值,那么需要自己實(shí)現(xiàn)ThreadLocal的子類并重寫該方法,通常使用一個(gè)內(nèi)部匿名類對(duì)ThreadLocal進(jìn)行子類化,比如下面的例子,SerialNum類為每一個(gè)類分配一個(gè)序號(hào):

  public class SerialNum
  {
   // The next serial number to be assigned

   private static int nextSerialNum = 0;
   private static ThreadLocal serialNum = new ThreadLocal()
   {
   protected synchronized Object initialValue()
   {
    return new Integer(nextSerialNum++);
   }
   };

   public static int get()
   {
   return ((Integer) (serialNum.get())).intValue();
   }
  }

  SerialNum類的使用將非常地簡(jiǎn)單,因?yàn)間et()方法是static的,所以在需要獲取當(dāng)前線程的序號(hào)時(shí),簡(jiǎn)單地調(diào)用:

  int serial = SerialNum.get();

  即可。

   在線程是活動(dòng)的并且ThreadLocal對(duì)象是可訪問(wèn)的時(shí),該線程就持有一個(gè)到該線程局部變量副本的隱含引用,當(dāng)該線程運(yùn)行結(jié)束后,該線程擁有的所以線程局部變量的副本都將失效,并等待垃圾收集器收集。

   ThreadLocal與其它同步機(jī)制的比較

   ThreadLocal和其它同步機(jī)制相比有什么優(yōu)勢(shì)呢?ThreadLocal和其它所有的同步機(jī)制都是為了解決多線程中的對(duì)同一變量的訪問(wèn)沖突,在普通的同步機(jī)制中,是通過(guò)對(duì)象加鎖來(lái)實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程對(duì)同一變量的安全訪問(wèn)的。這時(shí)該變量是多個(gè)線程共享的,使用這種同步機(jī)制需要很細(xì)致地分析在什么時(shí)候?qū)ψ兞窟M(jìn)行讀寫,什么時(shí)候需要鎖定某個(gè)對(duì)象,什么時(shí)候釋放該對(duì)象的鎖等等很多。所有這些都是因?yàn)槎鄠(gè)線程共享了資源造成的。ThreadLocal就從另一個(gè)角度來(lái)解決多線程的并發(fā)訪問(wèn),ThreadLocal會(huì)為每一個(gè)線程維護(hù)一個(gè)和該線程綁定的變量的副本,從而隔離了多個(gè)線程的數(shù)據(jù),每一個(gè)線程都擁有自己的變量副本,從而也就沒(méi)有必要對(duì)該變量進(jìn)行同步了。ThreadLocal提供了線程安全的共享對(duì)象,在編寫多線程代碼時(shí),可以把不安全的整個(gè)變量封裝進(jìn)ThreadLocal,或者把該對(duì)象的特定于線程的狀態(tài)封裝進(jìn)ThreadLocal。

   由于ThreadLocal中可以持有任何類型的對(duì)象,所以使用ThreadLocal get當(dāng)前線程的值是需要進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。但隨著新的Java版本(1.5)將模版的引入,新的支持模版參數(shù)的ThreadLocal類將從中受益。也可以減少?gòu)?qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,并將一些錯(cuò)誤檢查提前到了編譯期,將一定程度地簡(jiǎn)化ThreadLocal的使用。

   總結(jié)

   當(dāng)然ThreadLocal并不能替代同步機(jī)制,兩者面向的問(wèn)題領(lǐng)域不同。同步機(jī)制是為了同步多個(gè)線程對(duì)相同資源的并發(fā)訪問(wèn),是為了多個(gè)線程之間進(jìn)行通信的有效方式;而ThreadLocal是隔離多個(gè)線程的數(shù)據(jù)共享,從根本上就不在多個(gè)線程之間共享資源(變量),這樣當(dāng)然不需要對(duì)多個(gè)線程進(jìn)行同步了。所以,如果你需要進(jìn)行多個(gè)線程之間進(jìn)行通信,則使用同步機(jī)制;如果需要隔離多個(gè)線程之間的共享沖突,可以使用ThreadLocal,這將極大地簡(jiǎn)化你的程序,使程序更加易讀、簡(jiǎn)潔。