TreeView使用筆記
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[摘要]TreeView使用筆記 TreeView由節(jié)點(diǎn)構(gòu)成,建樹(shù)通過(guò)對(duì)TreeView.items屬性進(jìn)行操作。Items是一個(gè)TTreeNodes對(duì)象,這是一個(gè)TTreeNode集。 一、針對(duì)TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,有這些屬性: 1、count,節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)。 2、it...
TreeView使用筆記
TreeView由節(jié)點(diǎn)構(gòu)成,建樹(shù)通過(guò)對(duì)TreeView.items屬性進(jìn)行操作。Items是一個(gè)TTreeNodes對(duì)象,這是一個(gè)TTreeNode集。
一、針對(duì)TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,有這些屬性:
1、count,節(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)。
2、item[index] ,通過(guò)index得到節(jié)點(diǎn)。
二、針對(duì)TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的添加節(jié)點(diǎn)的操作有:
AddFirst添加第一個(gè)根節(jié)點(diǎn)。由此函數(shù)添加的節(jié)點(diǎn)總排在前面,除非后來(lái)又使用此函數(shù)添加了一個(gè)節(jié)點(diǎn),則后添加的節(jié)點(diǎn)將排在前面。該函數(shù)返回新添加的節(jié)點(diǎn)。
AddChildFirst添加第一個(gè)子節(jié)點(diǎn),要求有父節(jié)點(diǎn)作為其參數(shù)。返回新添加的節(jié)點(diǎn)。
AddChild添加一個(gè)子節(jié)點(diǎn),要求有父節(jié)點(diǎn)作為其參數(shù)。返回新添加的節(jié)點(diǎn)。
Add添加一個(gè)兄弟節(jié)點(diǎn),要求有兄弟節(jié)點(diǎn)作為其參數(shù)。返回新添加的節(jié)點(diǎn)。
三、針對(duì)TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的得到節(jié)點(diǎn)的操作有:
GetFirstNode() 得到根節(jié)點(diǎn)。
然后配合TTreeNode.GetNext(),就可以訪(fǎng)問(wèn)所有的節(jié)點(diǎn)。
四、建樹(shù)舉例:
var
root_node,cur_node:TTreeNode;
begin
root_node:=AddFirst(nil,'根節(jié)點(diǎn)1');
cur_node:=addChildfirst(root_node,nil,'根節(jié)點(diǎn)1_child1');
add(cur_node,'根節(jié)點(diǎn)1_child2');
root_node:=Add(nil,'根節(jié)點(diǎn)2');
AddChildFirst(root_node,''根節(jié)點(diǎn)2_child1');
end;
五、事件觸發(fā):
當(dāng)從一個(gè)節(jié)點(diǎn)跳到另一個(gè)節(jié)點(diǎn),會(huì)觸發(fā)TTreeView.OnChange事件。該事件中,將傳遞node,即當(dāng)前被選中的節(jié)點(diǎn)。
當(dāng)修改一個(gè)節(jié)點(diǎn)的text時(shí),會(huì)觸發(fā)TTreeView.onEdit事件。
六、將節(jié)點(diǎn)和節(jié)點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)聯(lián)系起來(lái)
對(duì)于每個(gè)TTreeNode,有個(gè)Data屬性,可以存放一個(gè)指針。我們可以利用這個(gè)域來(lái)存放與節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的自己的數(shù)據(jù)。
1.我們先定義一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),作為記錄我們要記錄的數(shù)據(jù)。如:
type
PMyData=^TMyData;
TMyData=Record
sFName:string;
sLName:String;
nIndex:integer;
end;
2.然后,創(chuàng)建數(shù)時(shí),將節(jié)點(diǎn)和節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)聯(lián)系起來(lái):
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
myshuju: PMyData
cur_node:TTreeNode;
begin
New(MyRecPtr); //記住,一定要先分配內(nèi)存。有幾個(gè)節(jié)點(diǎn),就要分配幾次內(nèi)存。
myshuju^.FName:=Edit1.Text;
Myshuju^.LName := Edit2.Text;
TreeViewIndex := StrToInt(Edit3.Text);
with TreeView1 do
begin
cur_node:=items.AddFirst(nil,'first');
cur_node.data:=myshuju;
end;
end;
3.當(dāng)我們選中一個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),就可以使用我們的數(shù)據(jù)了。
procedure TForm1.TreeView1Change(Sender:TObject;Node:TTreeNode);
begin
if node.data<>nil then
self.label1.caption:=pmyData(node.data)^.Fname+pmyData(node.data)^.Lname
end;
七、一般使用流程:
1、添加全局變量:
b_first:boolean; //記錄是否是第一次訪(fǎng)問(wèn)節(jié)點(diǎn),因?yàn)榇藭r(shí)數(shù)據(jù)還未準(zhǔn)備好,而一旦訪(fǎng)問(wèn)節(jié)點(diǎn)就會(huì)觸發(fā)OnChange事件,在此事件處理函數(shù)中也許會(huì)出錯(cuò)。
2、在FormCreate中,
a、設(shè)置b_first:=true;
b. 創(chuàng)建數(shù)并將節(jié)點(diǎn)與數(shù)據(jù)聯(lián)系。
3、在FormShow中
設(shè)置b_first:=false;
4.在事件OnChange中處理節(jié)點(diǎn)被選中事件。
5.在Edit中處理節(jié)點(diǎn)被修改Text事件。
并調(diào)用OnChange.
6.在 TreeView.Destory中
釋放Data 中指向的內(nèi)存空間。