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完成橡皮筋技術(shù)構(gòu)造直線段的VB程序

[摘要]文/小毅  橡皮筋技術(shù)是計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)經(jīng)常應(yīng)用的構(gòu)造技術(shù),通過(guò)動(dòng)態(tài)來(lái)顯示幾何圖形,最終確定幾何圖形的基本尺寸。橡皮筋技術(shù)常常用來(lái)構(gòu)造直線段。按下定位器(如鼠標(biāo)器)的鍵,得到一線段的起點(diǎn)位置。當(dāng)光標(biāo)移...
文/小毅

  橡皮筋技術(shù)是計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)經(jīng)常應(yīng)用的構(gòu)造技術(shù),通過(guò)動(dòng)態(tài)來(lái)顯示幾何圖形,最終確定幾何圖形的基本尺寸。橡皮筋技術(shù)常常用來(lái)構(gòu)造直線段。按下定位器(如鼠標(biāo)器)的鍵,得到一線段的起點(diǎn)位置。當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)時(shí),線段的終點(diǎn)也在移動(dòng)。松開(kāi)按鍵,這條線段就確定下來(lái)了。

  下面是實(shí)現(xiàn)橡皮筋技術(shù)構(gòu)造直線段的VB程序:


  Option Explicit

  '顯式聲明模塊中的所有變量

  Dim mx As Single, my As Single, flag As Integer

  'mx,my為線段的起點(diǎn)位置(x,y)

  Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

   mx = X

   my = Y

   flag = 1

   Form1.MousePointer = 2

  '定義鼠標(biāo)指針為十字型指針

  End Sub

  Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

  If flag = 1 Then

  Form1.Cls

  Line (mx, my)-(X, Y)

  'X,Y為線段的移動(dòng)光標(biāo)位置(X,Y)

  End If

  End Sub

  Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

  flag = 0

  Form1.MousePointer = 0

  End Sub

  橡皮筋技術(shù)還可以應(yīng)用于橡皮筋矩形、橡皮筋圓等交互技術(shù)。要實(shí)現(xiàn)橡皮筋技術(shù)構(gòu)造矩形,只需將畫(huà)線的部分改為“Line (mx, my)-(X, Y), , B”即可;要實(shí)現(xiàn)橡皮筋技術(shù)構(gòu)造圓,只需將畫(huà)線的部分改為“r = Sqr((X - mx) ^ 2 + (Y - my) ^ 2):Circle (mx, my), r”即可。

  以上程序在VB 6.0運(yùn)行通過(guò)。