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VC++怎么處理自定義消息

[摘要]ClassWizard不允許增加用戶自定義消息,所以你必須手工輸入。輸入后,ClassWizard就可以象處理其它消息一樣處理你自定義的消息了。下面是增加自定義消息的步驟:第一步:定義消息。開發(fā)Wi...
ClassWizard不允許增加用戶自定義消息,所以你必須手工輸入。輸入后,ClassWizard就可以象處理其它消息一樣處理你自定義的消息了。

下面是增加自定義消息的步驟:

第一步:定義消息。開發(fā)Windows95應(yīng)用程序時,Microsoft推薦用戶自定義消息至少是WM_USER+100,因為很多新控件也要使用WM_USER消息。

第二步:實現(xiàn)消息處理函數(shù)。該函數(shù)使用WPRAM和LPARAM參數(shù)并返回LPESULT。

LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 處理用戶自定義消息
...
return 0;
}
第三步:在類頭文件的AFX_MSG塊中說明消息處理函數(shù):

class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
{
...
// 一般消息映射函數(shù)
protected:
// {{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}
第四步:在用戶類的消息塊中,使用ON_MESSAGE宏指令將消息映射到消息處理函數(shù)中。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

如果用戶需要一個整個系統(tǒng)唯一的消息,可以調(diào)用SDK函數(shù)RegisterWindowMessage并使用ON_REGISTER_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步驟同上。