Flash CS3繪制齒輪圖形的詳細(xì)指南_裝機(jī)軟件
發(fā)表時間:2023-06-10 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]今天小編講解的是Flash CS3繪制齒輪圖形的詳細(xì)操作步驟,還不會操作的朋友就跟小編一起學(xué)習(xí)一下吧,下面就是具體的操作流程。1、首先,創(chuàng)建一個名為Manager的類,代碼如下圖所示。1、雙擊Fla...
今天小編講解的是Flash CS3繪制齒輪圖形的詳細(xì)操作步驟,還不會操作的朋友就跟小編一起學(xué)習(xí)一下吧,下面就是具體的操作流程。
1、首先,創(chuàng)建一個名為Manager的類,代碼如下圖所示。
1、雙擊Flash CS3圖標(biāo)
2、選擇Flash文件(ActionScript2.0)
3、一個新文件就打開了
4、在“圖層1”第1幀,用“橢圓工具”畫一個無邊框,黑色的大圓,在“對齊”面板中選擇“相對于舞臺”—“水平中齊”—“垂直距中分布”
5、新建“圖層2”
6、在“圖層2”第1幀,用“橢圓工具”畫一個無邊框,紅色的小圓,在“對齊”面板中選擇“相對于舞臺”—“水平中齊”—“垂直距中分布”
7、選擇中紅色的圓,用“Alt+選擇工具”復(fù)制一個圓放大的黑圓邊上,再用“任意變形工具”把復(fù)制的紅圓的中心點移到,中間紅圓的中心點上。
8、選中剛復(fù)制的紅圓,在“變形”面板里,選擇“旋轉(zhuǎn)”30度,連續(xù)點擊“復(fù)制并應(yīng)有變形”圖標(biāo)11下。
9、選擇“圖層2”第1幀,右鍵選擇“剪切幀”。
10、選擇“圖層1”第1幀中的大黑圓,右鍵選擇“粘貼”。
11、用“選擇工具”選中所有的紅圓,按下鍵盤上“delete鍵”,刪除所有的紅圓,一個齒輪就做好了。
12、選中“圖層1”第1幀,按鍵盤上“F8”,把做好的齒輪轉(zhuǎn)換成元件,名稱為“齒輪”,類型為“影片剪輯”。
13、選擇“圖層1”第150幀,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀”
14、選擇“圖層1”中第1幀到第150幀之意的任意一幀,在下面“屬性”面板里設(shè)置補(bǔ)間為“動畫”,旋轉(zhuǎn)為“順時針,1次”
15、刪除“圖層2”
16、OK了,按CTRL+ENTER,齒輪轉(zhuǎn)動了。
上面就是小編帶來的Flash CS3繪制齒輪圖形的詳細(xì)教程,大家都學(xué)會了嗎?
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