兄弟連3戰(zhàn)爭之子ios版測評
發(fā)表時間:2023-06-11 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]游戲大廠Gameloft今年的收官之作竟然是“千呼萬喚始出來”的《兄弟連3:戰(zhàn)爭之子》!為什么說是千呼萬喚始出來呢?這是因為《兄弟連3:戰(zhàn)爭之子》最早出現(xiàn)在我們視野的時候是2013年的E3游戲展,而...
游戲大廠Gameloft今年的收官之作竟然是“千呼萬喚始出來”的《兄弟連3:戰(zhàn)爭之子》!為什么說是千呼萬喚始出來呢?這是因為《兄弟連3:戰(zhàn)爭之子》最早出現(xiàn)在我們視野的時候是2013年的E3游戲展,而游戲本來也打算在2013年年底發(fā)售。結(jié)果,愣是跳票了整整一年才出現(xiàn),你說這貨是不是千呼萬喚始出來。
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兄弟連》系列最讓人詬病的問題就是游戲的“站樁式”玩法,記得《兄弟連2》就是因為角色無法自由移動而被廣大玩家詬病。而如今的《兄弟連3》,擺脫了“站樁式”的游戲玩法。在《兄弟連3:戰(zhàn)爭之子》中玩家是可以自由移動的,但是移動的范圍是極其有限的。
游戲的玩法從“站樁式”改良為需要玩家不斷的尋找掩體來擊殺敵人的模式,雖然這樣的玩法看起來還是略微的單調(diào),但是在尋找掩體的過程中你也是可以擊殺敵人的。這樣一來,游戲的自由性提高了很多。并且游戲中的每個場景里掩體數(shù)量是固定的,依附的點(diǎn)位也會明顯標(biāo)示出來,當(dāng)你的正好站在掩護(hù)點(diǎn)范圍中就會變成綠色,還是比較人性化。
《兄弟連3:戰(zhàn)爭之子》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》一樣采用的是章節(jié)關(guān)卡流程展開,每個章節(jié)下有主線關(guān)卡和若干支線關(guān)卡,玩家需要完成全部主線關(guān)卡和若干支線關(guān)卡才能解鎖下一章節(jié)。而除了劇情模式外,還提供了盟軍任務(wù)模式,在盟軍任務(wù)中有多種任務(wù),比如突襲戰(zhàn)、防御戰(zhàn)等等。
游戲共8個章節(jié),地點(diǎn)橫跨法國、德國、意大利、比利時、丹麥等二戰(zhàn)西歐戰(zhàn)場,不過所有場景的縱深都比較淺,基本上就是一路biubiubiu,擊殺所有的敵人,然后拾取個文件或是炸毀個目標(biāo)就能算勝利了!缎值苓B3:戰(zhàn)爭之子》作為Gameloft最近一段時間里最為重磅的游戲,它在內(nèi)容上有一定的保證,質(zhì)量上也不容懷疑什么。
除了豐富的游戲關(guān)卡外,游戲中的角色也是相當(dāng)?shù)挠辛?傆?2名不同的隊友角色,每個角色所扮演協(xié)助者的類型也各不相同,有的能力可以用來當(dāng)消滅敵人的aoe,有的則是“奶媽”類型的角色,可以為自己治療。不過有些蛋疼的地方就是這12名角色中有一半(6個)是需要通過解鎖戰(zhàn)役來解鎖的,而另外6個則需要完成賽事才行解鎖。
還有更蛋疼的事是游戲一開始會贈送玩家一個滿級的隊友,不過這貨會在第二關(guān)的開始因為劇情的需要而掛掉,想攔都攔不住。這里說到的“滿級”指的是這些隊友角色的屬性級別,比如說技能冷卻、技能威力、生命值等屬性,這些屬性值是可以通過玩家消耗勛章來升級。
兄弟連3:戰(zhàn)爭之子采用了搖桿加按鍵的操作方式,熟悉《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》的玩家就會很熟悉上手這種操作方式。簡單的來說下,在屏幕的左側(cè)是控制人物移動的按鍵,而右側(cè)有射擊、裝填、使用特殊武器等按鈕,還有在掩體處上滑屏幕可躍出障礙物。本作中有為玩家提供多種按鍵布局方案,大家可以根據(jù)自己的喜好來選擇按鍵布局。
而且游戲視角的靈敏度也是可以調(diào)節(jié)的,這樣人性化的設(shè)定就讓我們這些手殘黨怪的人再也不能怪操作模式不好用而打不到敵人了。
兄弟連3:戰(zhàn)爭之子的質(zhì)量是毋庸置疑的,但是游戲免費(fèi)下載+內(nèi)容的模式再一次會讓人詬病。Gameloft最早帶給我們那種只為體驗游戲樂趣的游戲感覺再也不復(fù)存在,而現(xiàn)在的Gameloft更在乎是市場的效應(yīng),賺的是否夠多。越來越多游戲的同質(zhì)化、簡單化,讓游戲的亮點(diǎn)越來越少。
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