刀塔傳奇手游小精靈站位及組隊設置選擇
發(fā)表時間:2023-07-06 來源:本站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]在刀塔傳奇手游中,作為今年的第一個簽到英雄的小精靈,相信大家對它已經(jīng)開始熟悉了。而它的獲取方式僅僅有簽到和星際商人兌換兩種。那么小精靈如何去運用呢?下面小編就給大家?guī)淼端䝼髌嫘【`屬性及技能優(yōu)劣分...
在刀塔傳奇手游中,作為今年的第一個簽到英雄的小精靈,相信大家對它已經(jīng)開始熟悉了。而它的獲取方式僅僅有簽到和星際商人兌換兩種。那么小精靈如何去運用呢?下面小編就給大家?guī)淼端䝼髌嫘【`屬性及技能優(yōu)劣分析 小精靈組隊配置選擇。
刀塔傳奇手游小精靈
1.屬性分析&站位分析
博學社40級狀態(tài)下,100級滿裝滿附魔屬性
因為現(xiàn)在小精靈升星比較慢,要通過星際慢慢兌換出來,所以我們直接看官方給的圖,4W5的生命值,605護甲,424的魔抗,個人感覺中排生存還算不錯(視頻第四場沒卡智力直接給敵法切死了。。)但是還是得小心翼翼保護。畢竟是中排不是后排,中排法師一般像惡魔巫師,黑鳥這種高智力的英雄很容易被切到,他在中排中間位置,
擠在這一票法師周圍。8700+的法強不算高,但是他的技能很實用,后面會給大家介紹,畢竟不是輸出英雄。另外還有40點法術穿透,20抵抗硬直,30幾率免于沉默,10點閃避,還有一個法師最喜歡的技能等級加四。所以我在這里順便提一下博學社,看似全英雄加屬性,但是法師享受到的增益明顯是比物理英雄多的,為什么呢,同樣的增屬性,但是技能加一,在能命中目標的前提下,法師是靠技能傷害,而物理英雄多數(shù)是靠平砍傷害,普攻傷害,所以你們懂的。
2.技能分析&光環(huán)分析
靈魂融合(大招):小精靈與一個隊友靈魂融合,將自身30%的魔法傷害、魔法暴擊、護甲加成在該隊友身上,并提升該隊友的攻擊施法速度。融合的瞬間,小精靈可以將隊友附近的敵人震暈。當該隊友受到一次致命攻擊時,小精靈可以犧牲自己為其抵擋這次傷害,并為其回復一定的生命值。(小精靈無法與帶有復活與自殺類技能的英雄融合,且無法抵擋末日等持續(xù)傷害類技能導致的死亡效果。)
分析:大招是小精靈的特色,融合,我感覺這個技能給法師加成的增幅明顯優(yōu)于物理英雄,提升魔法傷害,魔法暴擊以及生存的護甲,而且會為隊友受到致命攻擊抵擋一次傷害,并回復不俗的血量。這個技能個人感覺要配合大心臟英雄,能收割的,比如死亡先知,拉比克這種,我測試了好多把想把小精靈大招給覺醒老鹿測試效果,但是小精靈總是不給大,不知道選擇是否有什么機制,如果諸王爭霸能像拉比克一樣選人就好了(小提議)。小精靈無法和帶有復活自殺等英雄,所以說 黑鳥,復仇這類型的英雄不太適合小精靈。
光學鏈接(普通):小精靈與一個隊友進行鏈接。鏈接效果下,隊友可免除10%所受傷害,小精靈所受傷害增加10%。小精靈與隊友都獲得額外的生命回復速度。每當小精靈釋放其他技能的時候,都會在短時間內提升該隊友的攻擊與施法速度。
分析:這種大無畏的精神刀塔傳奇也就只有小精靈有了,舍己為人,理由同上,和小精靈搭配的英雄一定要有輸出,能收割,不然會因為小精靈開大4打5導致傷害不足而崩盤。不要怕受傷,你脆弱沒事,有小精靈幫你抗傷害,而且會給你提供一個加快施法速度的BUFF,就是你的技能循環(huán)CD變短,這對于法師來說很不錯,不然當年藍胖為什么能那么火?
幽光之舞(普通):令范圍內敵人被小精靈監(jiān)視,受到魔法傷害且持續(xù)流失生命。一旦敵人的朝向與戰(zhàn)斗開始時的初始朝向不同,則受到懲罰,被眩暈并且再次收到魔法傷害。
分析:需要一個騙反向轉頭的英雄,但是個人感覺這個傷害不是很高,我更喜歡前2個技能,雖說這個技能也不賴,一個持續(xù)掉血的BUFF,加一個小控制,然后還要搭配法系英雄更好用,難道說上個仙女龍嗎?
精靈碎片(普通):小精靈分裂出多個碎片,主體此時進入無敵狀態(tài)。碎片可為周圍的各個隊友分別抵擋一次傷害,抵擋傷害的同時,小精靈獲得能量回復。
分析:回能加快,減傷,配合2技能,不然小精靈的身板很容易被秒掉。這個技能就是為了讓小精靈加快和堅持能開出大,不得不說,小精靈設計的還是挺科學的,不然被秒就發(fā)揮不出他的效果了。
覺醒技能
光子領域:擁有光系標志的隊友可獲得魔法強度提升(天怒、全能、光法)
法強光環(huán)還是不錯的,而且小精靈覺醒能進一步增強自己的法強,不是為自己而是在融合后給隊友,錢滾錢利滾利傷害滾傷害,有BUFF的同時在配上融合的增幅,傷害會不會爆炸就要看小精靈覺醒之后的表現(xiàn)了。
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