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刀塔傳奇手游小強(qiáng)定位及競(jìng)技場(chǎng)解析

[摘要]在刀塔傳奇手游中,玩家們都知道,小強(qiáng)是2月魂匣英雄,小強(qiáng)的顏值可以說(shuō)是爆表了。這樣一個(gè)高顏值的魂匣英雄有什么樣的定位呢?競(jìng)技場(chǎng)如何針對(duì)小強(qiáng)這個(gè)英雄呢?下面小編就給大家?guī)?lái)資深玩家巨神對(duì)2月新魂匣小強(qiáng)...
  在刀塔傳奇手游中,玩家們都知道,小強(qiáng)是2月魂匣英雄,小強(qiáng)的顏值可以說(shuō)是爆表了。這樣一個(gè)高顏值的魂匣英雄有什么樣的定位呢?競(jìng)技場(chǎng)如何針對(duì)小強(qiáng)這個(gè)英雄呢?下面小編就給大家?guī)?lái)資深玩家巨神對(duì)2月新魂匣小強(qiáng)的解讀。

刀塔傳奇手游小強(qiáng)

  刀塔傳奇手游小強(qiáng)

  小強(qiáng)的定位是前排追求輸出的位置,屬于一個(gè)前排突破型的輸出。

  基于這樣的定位,我們?cè)倏聪滦?qiáng)的面板:

  血量:46000+1650

  護(hù)甲:580+45

  魔抗:460+55

  物穿:79

  攻擊力:5300

  閃避:30

  暴擊:1400

  無(wú)抵抗硬直、無(wú)抵抗沉默

  紅字為覺(jué)醒后的面板屬性增益。

  同樣我們比較一下同為前排刺客的敵法,這樣我們感官上就能了解小強(qiáng)的硬度和輸出能力

  敵法

  血量:37600

  護(hù)甲:640

  魔抗:508

  物穿:93

  攻擊力:6500

  閃避:60

  暴擊:1750

  經(jīng)過(guò)比較之后,可以發(fā)現(xiàn),小強(qiáng)就面板屬性而言敵法和小強(qiáng)相比較,其防御生存屬性比敵法高出10000的血量,雙抗而言基本與敵法平齊。而輸出屬性并不及敵法,但僅依賴面板屬性,并不能分析出一個(gè)英雄的強(qiáng)弱。

  接下來(lái)就看下小強(qiáng)的技能屬性:

  其實(shí)在小編看來(lái),小強(qiáng)的所有技能都是圍繞“蠱”來(lái)做文章

  基礎(chǔ)技能:

  2技能下蠱:小強(qiáng)挑選敵人對(duì)其下蠱并造成眩暈效果,優(yōu)先選擇就近的短期沒(méi)有被下蠱的英雄。蠱會(huì)不定時(shí)發(fā)作,打斷敵人動(dòng)作并造成其生命和能量的流失。

  這個(gè)技能小編說(shuō)幾點(diǎn):

  1、這是小強(qiáng)輸出的主要基礎(chǔ),好比是一個(gè)對(duì)小強(qiáng)單人有效的BUFF,只要小強(qiáng)攻擊了這個(gè)帶蠱的目標(biāo),那么其輸出傷害就會(huì)變得非常高,至于為什么,小編會(huì)在3技能狂斬時(shí)說(shuō);

  2、小強(qiáng)的蠱在釋放之后有三個(gè)階段:黃色依附階段-閃光發(fā)作階段-紅色爆炸階段。

  會(huì)立即暈眩當(dāng)前目標(biāo),并且不間斷地發(fā)作打斷動(dòng)作造成生命和能量的流失;

  此為蠱發(fā)作的技能效果,會(huì)微微發(fā)亮。

  此為紅色階段,據(jù)推測(cè)應(yīng)該是蠱時(shí)間即將到面臨爆炸。

  那么就此基本可以歸納出,小強(qiáng)下蠱的規(guī)律:

  規(guī)律1、鎖定當(dāng)前距離最近的目標(biāo)(優(yōu)先選擇短期內(nèi)沒(méi)有被下蠱的英雄)換句話說(shuō),就是主T如果蠱消失,那么小強(qiáng)就會(huì)選擇2號(hào)位副T下蠱。

  規(guī)律2、蠱存在時(shí)間有限,不會(huì)永遠(yuǎn)依附于一個(gè)英雄。但場(chǎng)面上僅會(huì)同時(shí)存在兩個(gè)蠱,雖然官方帖中說(shuō)蠱可以同時(shí)存在多個(gè),但是小編認(rèn)為這和小強(qiáng)下蠱技能是最多只能存在兩個(gè)的;

  規(guī)律3、如果針對(duì)2號(hào)位下蠱,那么小強(qiáng)的3技能就不能觸發(fā)額外傷害,原因是下第二個(gè)蠱的時(shí)候,小強(qiáng)的第一個(gè)蠱已經(jīng)面臨紅色爆炸階段,那么小強(qiáng)的3技能技能循環(huán)是無(wú)法支持到小強(qiáng)的第一個(gè)蠱存活的,因此小強(qiáng)的針對(duì)起手下蠱的一號(hào)位擁有非常強(qiáng)力的初期爆發(fā)能力。

  3技能狂斬:

  小強(qiáng)的主要輸出技能之一,針對(duì)下蠱單位擁有類暴擊技能效果

  小強(qiáng)跳起對(duì)敵人奮力一擊。如果敵人身上有蠱,會(huì)造成成倍傷害。

  也就是說(shuō),小強(qiáng)在面對(duì)附帶蠱的目標(biāo),具有狂斬必暴擊的技能效果。

  視頻中,小強(qiáng)在面對(duì)被下蠱的幽鬼狂戰(zhàn)造成了15868的傷害,但是小編這里需要提醒一點(diǎn):視頻中帶了3個(gè)強(qiáng)擊光環(huán),2個(gè)破甲光環(huán),424X3提高了小強(qiáng)1272點(diǎn)物理攻擊力,破甲308,配合小強(qiáng)自身的79點(diǎn)穿透,打600出頭的幽鬼,基本上就是打裸體了,所以這個(gè)傷害雖高,但是不至于那么極限,基本上暴擊在12000左右。

  4技能鐵甲鋼鉤:

  小強(qiáng)鼓起勇氣沖向人群,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成多次攻擊。由于神秘甲殼的作用,期間小強(qiáng)可以減免大部分傷害。

  這點(diǎn)類似于狼人的四連技能,傷害一般4000出頭一次,視頻中傷害與狼人的四連相互重疊,很難區(qū)分傷害來(lái)源,但是范圍比狼人小,范圍鎖定在前排。

  大招完美風(fēng)暴:

  這個(gè)技能效果有點(diǎn)類似卡爾的吹風(fēng),傷害當(dāng)然不能和卡爾相比較,但是他和卡爾的吹風(fēng)具有同樣的傷害兼控制的效果,但如果風(fēng)暴命中帶有蠱的單位,那么蠱會(huì)直接變紅而爆炸。

  同時(shí)小強(qiáng)的大招也給小強(qiáng)帶來(lái)了一個(gè)被動(dòng)技能:即死亡后小強(qiáng)會(huì)對(duì)中蠱單位進(jìn)行一次爆炸。

  那么這里就談一下小強(qiáng)的這個(gè)蠱的爆炸傷害問(wèn)題。

  官方帖中引用的是14章6圖3-3的女王,傷害為22082暴擊傷害,而小強(qiáng)沒(méi)有法術(shù)暴擊屬性,因此這個(gè)傷害可以一定為物理傷害。那么這個(gè)傷害類似什么呢,小編給大家做一個(gè)測(cè)試

  100級(jí)幻刺開(kāi)大一刀是35887,可以看出小強(qiáng)蠱爆炸的傷害在面對(duì)脆皮時(shí)傷害尚可。

  這里先小結(jié)一下小強(qiáng)這個(gè)英雄:

  1、定位:前排突破型輸出,身板較為脆弱,鐵甲鋼鉤只在4技能釋放時(shí)觸發(fā),覆蓋率效果不好,其覺(jué)醒技能所帶來(lái)的生命收益一般,因此無(wú)法彌補(bǔ)小強(qiáng)的生存能力。但技能輸出能力,在前排突破時(shí)具有比較大的威脅;

  2、優(yōu)勢(shì):配合破甲高物攻光環(huán)的支持,小強(qiáng)在初期就可以很快地建立起雪球效應(yīng);

  3、針對(duì)小強(qiáng)(以下為腦補(bǔ)):小強(qiáng)看了技能之后,不難發(fā)現(xiàn)他是不能作為1號(hào)位的,否則起手下蠱被沉默起手沉默掉,會(huì)給他后續(xù)的輸出造成非常大的影響,因此一般作為2號(hào)位出現(xiàn)。而搭配的往往是速攻隊(duì)伍,那么有幾個(gè)英雄就出現(xiàn)的針對(duì)小強(qiáng)的陣容之中。

  第一:覺(jué)醒潮汐,覺(jué)醒潮汐的覺(jué)醒技能可以完美覆蓋掉小強(qiáng)的下蠱,而讓他的BUFF斷檔,同時(shí)不斷提升的護(hù)甲也是小強(qiáng)最不愿意看到的;

  第二:全能騎士,作為2號(hào)位的全能3回合釋放的祝福,可以很好地防止蠱的發(fā)作,搭配上覺(jué)醒潮汐,作為雙前排可以完全化解小強(qiáng)的前排速度突破;

  第三:人馬,起手的防盜門(mén)也是克制小強(qiáng)起手下蠱的不錯(cuò)選擇;

  第四:學(xué)書(shū)小小,多段連續(xù)突進(jìn)輸出,30%的被動(dòng)暈眩,針對(duì)前排迅速突破有著非常好的效果;

  第五:鋼背豬,屁股,你懂得……

  其實(shí)針對(duì)小強(qiáng),就是在前排上做文章。只要前排1號(hào)位可以很好處理好蠱這個(gè)問(wèn)題,那么小強(qiáng)的命運(yùn)很可能被看作是一個(gè)不會(huì)跳中排的敵法來(lái)對(duì)待,至于跳前排的敵法怎么針對(duì)相信廣大吧友還是有自己的方法的。

  不同于狼人,狼人具有2條命,而小強(qiáng)并沒(méi)有很好的保命技能。

  因此,小編看來(lái),如果吧友們要抽小強(qiáng)的,那么就抽一個(gè)5X吧,至于要抽3X收藏的小編也并不反對(duì),但如果抽3X的話,作為沒(méi)有保命技能的前排純傷害型的小強(qiáng),很有可能在死于不明的AOE之中。

  最后說(shuō)一下,小強(qiáng)的技能循環(huán):

  開(kāi)場(chǎng)下蠱——鐵甲鋼鉤——狂斬

  官方給出的視頻中顯示,一旦蠱消失或者中蠱單位死亡,那么小強(qiáng)會(huì)繼續(xù)釋放下蠱——鐵甲鋼鉤視頻中沒(méi)有普攻循環(huán),也是因?yàn)閼?zhàn)斗節(jié)奏過(guò)快,不利于分析,具體深度分析還是等神壕們抽出小強(qiáng)后再作測(cè)試吧。

  總之小編提示一點(diǎn):小強(qiáng)的硬直閾值是很低的,覺(jué)醒5X小強(qiáng)競(jìng)技場(chǎng)硬直閾值為5489。

  魔抗為510,無(wú)抵抗硬直裝備,起手下蠱目測(cè)為法術(shù)技能可以被沉默,無(wú)抵抗沉默屬性。

  以上就是小編為您帶來(lái)的2月魂匣英雄小強(qiáng)定位及競(jìng)技場(chǎng)如何針對(duì)淺析。


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