刀塔傳奇手游小強(qiáng)競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)能力解析
發(fā)表時(shí)間:2023-07-07 來(lái)源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]在刀塔傳奇手游中,玩家們都知道,二月的魂匣是小強(qiáng)。而不得不說(shuō),這次的魂匣來(lái)的略早,海民才過(guò)不久便又來(lái)了新的魂匣,很多玩家的鉆石都還沒(méi)攢夠呢,借著情人節(jié)的檔子,下面小編就和大家一起來(lái)看看小強(qiáng)這個(gè)英雄到...
在刀塔傳奇手游中,玩家們都知道,二月的魂匣是小強(qiáng)。而不得不說(shuō),這次的魂匣來(lái)的略早,海民才過(guò)不久便又來(lái)了新的魂匣,很多玩家的鉆石都還沒(méi)攢夠呢,借著情人節(jié)的檔子,下面小編就和大家一起來(lái)看看小強(qiáng)這個(gè)英雄到底如何。
一、屬性分析
1.生存屬性:小強(qiáng)在五星滿裝的情況下血量在4.6w左右,作為一個(gè)t血量偏低,好在站位靠后,覺(jué)醒之后有一定的回復(fù)能力。物理護(hù)甲650,魔法抗性350,非常平庸的雙抗。
2.輸出屬性:從輸出屬性來(lái)看,物理攻擊力在5400左右,在生命值不高的情況下,物理攻擊力也相當(dāng)一般,不如血魔敵法。物理暴擊尚可。
3.其他屬性:小強(qiáng)享受天怒法師的翼人光環(huán),得到生命值的提升。
二、技能分析
1.小強(qiáng)比較核心的一個(gè)技能就是下蠱,除了鋼架結(jié)構(gòu)外,其余技能均和下蠱技能相互關(guān)聯(lián),實(shí)測(cè)下蠱頻率尚可。
2.小強(qiáng)覺(jué)醒技能比較給力,可以從下蠱的英雄中恢復(fù)一定的能量和血量。
3.三技能搭配狼人,有一定的突破前排的能力。
4.大招有一定傷害的同時(shí),附帶控制,并且是全屏大招,不會(huì)受到反向的影響。
總的來(lái)說(shuō),小強(qiáng)的技能設(shè)置還是不錯(cuò)的有一定的控制和輸出。
三、實(shí)戰(zhàn)分析
刀塔傳奇手游小強(qiáng)
分析:這場(chǎng)戰(zhàn)斗也可以看得出來(lái),小強(qiáng)搭配狼人血魔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,有一定的突破前排的能力,冰龍可以對(duì)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較脆弱的小強(qiáng)提供一定程度的保護(hù),狼人海民的位移讓血魔可以有更好的發(fā)揮。小強(qiáng)在該場(chǎng)戰(zhàn)斗中也輸出了不錯(cuò)的傷害。
刀塔傳奇手游小強(qiáng)
分析:對(duì)面是一個(gè)比較標(biāo)準(zhǔn)的電魂影魔隊(duì)伍,中后排法師傷害很高,同時(shí)電魂死后清空能量,影魔的原子彈高傷,對(duì)我方造成血線壓力,之后死先的收割,雙頭龍的控制,小強(qiáng)作為一個(gè)前排還是比較有輸出有控制的,同時(shí)對(duì)覺(jué)醒之后的小強(qiáng)抱有期待。
總結(jié):總的來(lái)說(shuō),小強(qiáng)這個(gè)英雄還是不錯(cuò)的,未覺(jué)醒時(shí)就有一定的輸出能力和控制能力,比較期待覺(jué)醒之后的小強(qiáng)在jjc中的發(fā)揮。
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