絕地求生 地圖更新:毒圈刷新時間變短縮圈變慢
發(fā)表時間:2023-07-10 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]4月13日,絕地求生進行了第一輪的更新, 其中,絕地求生 地圖更新內(nèi)容中,最重要的修改就是:毒圈刷新時間變短縮圈變慢,除此之外,對玩家來說,還有一個好的更新,那就是游戲?qū)Q賽圈位置進行了固定,不過,...
4月13日,絕地求生進行了第一輪的更新, 其中,絕地求生 地圖更新內(nèi)容中,最重要的修改就是:毒圈刷新時間變短縮圈變慢,除此之外,對玩家來說,還有一個好的更新,那就是游戲?qū)Q賽圈位置進行了固定,不過,對于這樣的更新,網(wǎng)友的評價收益:不適應(yīng),節(jié)奏太快!你怎么看呢?
下面,讓我們先來看看4月12日地圖毒圈調(diào)整了什么吧:
毒圈前五個圈刷新時間都縮短到了原來的二分之一左右,后期縮圈時間會越來越慢。
沙漠地圖時,在飛機上就能看到第一個白圈。
絕地求生
實際影響就是,前期留給玩家搜裝備的時間大幅降低,一開始就要急著考慮如何跑圈。如果離圈遠了是真的要跑斷腿,或者說沒戲了。
地圖
今天《絕地求生》官博發(fā)布了1.0版本第10輪更新公告,主要聚焦在毒圈平衡性的調(diào)整、沙漠地圖資源的調(diào)整、以及游戲內(nèi)不再刷似乎沒什么用的服裝,另外還會新增踢人功能和部分BUG修復(fù)。
第10輪更新公告內(nèi)容:
通過本周的更新,我們將對藍圈(毒圈)以及地圖Miramar進行一些修改。在測試服驗證更新內(nèi)容之后,我們會把這些內(nèi)容更新至正式服。請大家留意后續(xù)公告。本次測試的任何意見或者建議,請在本公告的評論區(qū)留言或帶上話題#PUBG測試反饋#進行微博反饋。
調(diào)整藍圈(毒圈)的平衡性
今年1月, 我們結(jié)合各位玩家給予的反饋,在內(nèi)部進行了多次藍圈的平衡性測試以及調(diào)整。我們期待本次更新能改善游戲流程的不規(guī)律、不均勻問題。希望大家多多給予反饋。
沙漠地圖(Miramar)調(diào)整
我們將對Miramar進行第二次調(diào)整。由于地圖北部周邊區(qū)域的風(fēng)險性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運用各種游戲戰(zhàn)略。我們希望通過對相關(guān)區(qū)域的改善,進而使玩家們的作戰(zhàn)方式更為豐富。
隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。