怪物獵人世界斬斧怎么玩 斬斧設(shè)置向?qū)?/h1>
發(fā)表時(shí)間:2023-06-17 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]怪物獵人世界游戲中,斬斧是一把非常好用的武器,那么對(duì)于新手玩家來講,在使用斬斧的時(shí)候,如何把他實(shí)力發(fā)揮到極致呢?下面通過這篇文章給大家介紹一下。斬斧注:本文所有出招表以測試版為主,正式版及后續(xù)補(bǔ)丁也...
怪物獵人世界游戲中,斬斧是一把非常好用的武器,那么對(duì)于新手玩家來講,在使用斬斧的時(shí)候,如何把他實(shí)力發(fā)揮到極致呢?下面通過這篇文章給大家介紹一下。
斬斧
注:本文所有出招表以測試版為主,正式版及后續(xù)補(bǔ)丁也許會(huì)有改動(dòng)。
注:本文的按鍵對(duì)應(yīng) PS4,Xbox One 版請(qǐng)類比對(duì)照
基本操作
基礎(chǔ)講解
斬斧擁有自己獨(dú)特的能量槽系統(tǒng),它可以在玩家體力和耐力槽的下方看見標(biāo)示。中間的青色部分是能量槽,圖標(biāo)周圍的青色邊框是劍刃槽。下圖左側(cè)是滿能量槽,無劍刃槽的狀態(tài),右側(cè)是能量槽不滿,劍刃槽全滿的狀態(tài)。
能量槽:30%以上可切換劍形態(tài),在收刀以及斧形態(tài)下,能量槽會(huì)隨時(shí)間逐漸恢復(fù);在劍形態(tài)下攻擊,能量槽會(huì)減少,歸零時(shí)強(qiáng)制切回斧形態(tài)。能量槽不足30%,按下【R2】切換劍形態(tài)會(huì)有出現(xiàn)一個(gè)填裝動(dòng)作,完成后能量提升30%,再次按下【R2】方可切換。
劍刃槽:使用劍形態(tài)攻擊積攢,全滿后進(jìn)入覺醒狀態(tài)。此時(shí)劍形態(tài)攻擊會(huì)有帶有屬性爆炸效果,能大幅度提高傷害輸出。劍刃槽未蓄滿會(huì)隨時(shí)間逐漸下降,蓄滿后無需觸發(fā),會(huì)自動(dòng)進(jìn)入覺醒狀態(tài),持續(xù)45秒。時(shí)間快結(jié)束時(shí)圖標(biāo)邊框會(huì)閃紅光。
此外,只有在覺醒狀態(tài)下使用屬性解放,才會(huì)出現(xiàn)把劍刃扎入怪物體內(nèi)爆炸的特別動(dòng)作,如下圖:
基本連招
斬斧是一把連擊比較自由的武器,斧形態(tài)和劍形態(tài)攻擊招式之間大多數(shù)招式都可以無縫使用【R2】切換,并立刻銜接另外一個(gè)形態(tài)的招式,稍加練習(xí)即可掌握;劍形態(tài)下基本上所有動(dòng)作都可以立刻緊跟屬性解放。
下面介紹幾個(gè)比較普通的幾個(gè)常用連擊,但實(shí)際上有更多組合空間,實(shí)戰(zhàn)中大家根據(jù)情況可以自行調(diào)整形態(tài)切換和招式銜接的時(shí)機(jī)。
【△】>>>【△】>>>【△】>>>【○】連擊
【R2】>>>【△】>>>【○】>>>【○】>>>【△+○】
【R2】>>>【△】>>>【△】>>>【△】>>>【○】>>>【○】>>>【△+○】
【△】>>>【△】>>>【△】>>>R2>>>【△】>>>【△】>>>【△】>>>【○】>>>【○】>>>【△+○】>>>【△】連按
實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)
由于劍形態(tài)攻擊比斧形態(tài)高,覺醒狀態(tài)下還有額外傷害,因此斬斧在實(shí)戰(zhàn)中想要最大化自己的傷害就要考慮如何控槽。
在能量槽足夠的情況下,可以以劍形態(tài)出招,快速積攢劍刃槽進(jìn)入覺醒狀態(tài)。45秒的覺醒時(shí)間聽起來很短,但實(shí)戰(zhàn)中能讓玩家砍很多刀了。
盡量不要讓能量槽出現(xiàn)低于30%需要填充情況。劍形態(tài)攻擊中按下【R2】切換斧形態(tài)會(huì)恢復(fù)部分能量槽,因此在快要低于或剛剛低于30%的時(shí)候切換斧形態(tài),能保證很快切回劍形態(tài)。時(shí)機(jī)把握恰當(dāng)?shù)脑,這方法可以讓玩家長時(shí)間使用劍形態(tài)攻擊。
另外,斬斧出刀之后左右回避均為滑步,劍形態(tài)下更是所有方向回避都為滑步。通過滑步,能更有效的調(diào)整身位置,取消攻擊等等。
靈活使用斧形態(tài)的【左搖桿↓+○】和劍形態(tài)的【左搖桿↓+R2】后退斬,能在完成連招后順利避開許多近身攻擊。
不要執(zhí)著于使用屬性解放后的按△連按,當(dāng)怪物硬直時(shí)間不長或者即將移動(dòng)時(shí),使用屬性解放后馬上接【左搖桿↓+△】可以立刻引爆,從而保證最后的大傷害攻擊能命中敵人。
尋找刺激是人類的天性,那么比起指摘、恐懼和躲避游戲,如何吸取游戲設(shè)計(jì)中高刺激的優(yōu)點(diǎn),并將其融入到學(xué)習(xí)和工作中,讓人們?cè)凇坝螒蚧钡氖澜缰刑岣吖ぷ餍,或許是更好的辦法。