發(fā)表時(shí)間:2023-04-07 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
炫云客戶端功能介紹
●支持3dsMax 2009~2023包括但不限于:
支持 3dsMax 動(dòng)畫渲染設(shè)置“單幀渲染時(shí)間”,根據(jù)預(yù)估時(shí)間自動(dòng)優(yōu)化動(dòng)畫渲染速度;
支持 3dsMax 多攝像機(jī)渲染,并支持不同攝像機(jī)使用不同的輸出尺寸;
支持 3dsMax 的各種格式輸出,包括AVI格式輸出;
支持 3dsMax 渲染元素;
支持 V-Ray 的官方英文版,以及“中國(guó)漢化”和“頂渲”兩種漢化版;
支持 V-Ray Irradiance map、Light cache和Photon map,包括生成和引用;
支持 V-Ray Frame buffer,V-Ray raw image和Split render channels輸出;
支持 V-Ray color corrections功能;
支持 V-Ray stereoscopic;
支持 V-Ray distributed rendering,可設(shè)置聯(lián)機(jī)渲染的服務(wù)器臺(tái)數(shù);
支持 V-Ray 云端光子圖,優(yōu)化光子上傳時(shí)間;
支持 Multiscatter和ForestPack等常用插件。
●支持Maya 2009~2023 包括但不限于:
支持 Maya 的各種格式輸出;
支持 RenderPass;
支持引用文件;
支持分層渲染、分層提交,
支持不同層設(shè)置不同的IFP;
支持多鏡頭渲染、分鏡頭渲染;提供修改每子任務(wù)幀數(shù),優(yōu)化動(dòng)畫渲染速度;
支持 V-Ray 和 Arnold 渲染器。
●支持 Cinema4D
●支持 Blender
●支持SketchUp
●支持更多渲染應(yīng)用 包括但不限于:
支持 After Effects
支持 Houdini
支持 Nuke
注:更多渲染軟件需聯(lián)系炫云客服索取專用版本
軟件特色
● 一鍵提交 您可以在3dsMax/Maya中,點(diǎn)擊“提交”按鈕,完成炫云渲染任務(wù)的提交,后續(xù)所有步驟例如打包、上傳、渲染和下載結(jié)果等都是自動(dòng)化的。
● 制作規(guī)范無關(guān) 炫云對(duì)于您的項(xiàng)目工程組織方式?jīng)]有任何假設(shè),您的項(xiàng)目文件可以以任意方式保存在不同目錄甚至于不同磁盤中,炫云都會(huì)自動(dòng)發(fā)現(xiàn),并且自動(dòng)打包上傳到云端,確保渲染效果正確。
● 渲染過程截屏 對(duì)于3dsMax,您可以通過“截屏”命令查看當(dāng)前渲染過程的窗口,如果發(fā)現(xiàn)效果不是您期望的,您可以隨時(shí)中止渲染。
● 快速上傳 炫云客戶端會(huì)將項(xiàng)目工程中所使用的所有文件包括貼圖、代理、緩存、甚至場(chǎng)景文件和云端進(jìn)行對(duì)比,如果發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)上傳過,則僅僅上傳增量,從而大幅減少上傳時(shí)間。
● 持續(xù)下載 您的任務(wù)每渲染完一幀或者幾幀(數(shù)目由您選擇的“單幀渲染時(shí)間”確定),就會(huì)自動(dòng)將結(jié)果下載到您的電腦。邊渲染,邊下載,在網(wǎng)絡(luò)通暢的情況下,渲染結(jié)束后結(jié)果也已經(jīng)下載結(jié)束。
● 透明計(jì)費(fèi) 炫云按照PassMark性能評(píng)測(cè)軟件測(cè)試服務(wù)器的性能,按照200 PassMark得分等于1GHZ的比例兌換成為服務(wù)器性能GHZ數(shù)。對(duì)GHZ進(jìn)行定價(jià)從而間接對(duì)不同配置的服務(wù)器進(jìn)行定價(jià)。炫云定價(jià)方式更加透明,公 正。同時(shí)炫云在每個(gè)子任務(wù)結(jié)束后立即扣費(fèi),在登陸炫云官方網(wǎng)站可以查看詳細(xì)賬單。
● 按需付費(fèi) 炫云按照您渲染所耗費(fèi)的實(shí)際時(shí)間來扣費(fèi),對(duì)于渲染失敗的不扣費(fèi)。典型一個(gè)案例就是如果您提交的任務(wù)很容易崩潰,渲染過程中崩潰的都不計(jì)費(fèi)。
● 7x24服務(wù) 炫云7x24提供服務(wù),您可以隨時(shí)在任何可以上網(wǎng)的地方使用炫云服務(wù)。
● 海量資源 炫云資源充足,可以滿足大型項(xiàng)目的需要。如果您需要大量專用渲染服務(wù)器,您可以聯(lián)系我們的客服,我們將會(huì)為您安排合適的資源。
更新日志
【新功能】
1.炫云客戶端增加設(shè)置數(shù)據(jù)目錄功能,現(xiàn)在可以將數(shù)據(jù)目錄從默認(rèn)C盤修改到其他盤符
2.炫云客戶端新增4位的任務(wù)編號(hào),對(duì)應(yīng)在任務(wù)信息里添加qid
3.3dsMax插件增加使用最新版本Vray的特性,勾選該功能后會(huì)自動(dòng)使用Vray3.20.02來渲染
4.Maya插件現(xiàn)在支持通過SCC配置文件控制項(xiàng)目依賴文件是否使用原路徑
5.Maya插件現(xiàn)在支持使用自定義腳本對(duì)輸出重定向
6.Maya插件支持按層或者鏡頭提交,可以自由選擇要渲染哪些層和鏡頭
7.Maya插件支持提交任務(wù)時(shí)按層設(shè)置每層的幀序列
8.Maya插件支持Vray光子
9.Maya插件支持Vray代理
10.Cinema4D支持Arnold AOV
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)登錄失敗再次登錄無反應(yīng)的問題
2.修復(fù)httpdns服務(wù)器無法訪問導(dǎo)致的無法上傳的問題
3.修復(fù)無法安裝插件提示找不到auxinst.exe的問題
4.修復(fù)在32位系統(tǒng)上任務(wù)在打包過程中導(dǎo)致客戶端停止工作的問題
5.3dsMax炫云提交任務(wù)菜單上移
6.修復(fù)舊的SketchUp插件安裝到C:\\ProgramData\\Roaming目錄下導(dǎo)致重新安裝插件后仍然使用的是老版本的插件所引發(fā)的問題
7.修復(fù)SketchUp大分辨率無法提交的問題
8.修復(fù)未登錄客戶端導(dǎo)致的SketchUp提交完任務(wù)后材質(zhì)全部或部分丟失的問題
9.修復(fù)系統(tǒng)用戶名為數(shù)字開頭(例如20230923AI)導(dǎo)致SketchUp任務(wù)提交完一直卡在優(yōu)化模型中無法提交的問題
10.修復(fù)Maya HesMesh丟失導(dǎo)致渲染效果不對(duì)的問題
11.修復(fù)Maya插件vray渲染器相關(guān)的一些異常
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