3Dmax場景助手是專為3Dmax設計制作的腳本文件,擁有很多3dmax場景相關的輔助功能,可以幫助用戶對max中的大型場景進行管理、編輯,材質(zhì)的整理,場景VRayMtl修改等功能,Dmax場景助手可以直接安裝在3Dmax根目錄里面哦。
1、場景信息:此欄顯示場景整體信息。
2、物體數(shù)量:統(tǒng)計數(shù)據(jù)包括物體總個數(shù),選擇物體個數(shù),沒上材質(zhì)物體個數(shù)。
3、物體總個數(shù),選擇物體個數(shù)包括所有物體類型,沒上材質(zhì)物體只包括幾何體(geometry)和可渲染線條(renderable spline).
4、材質(zhì)球數(shù):統(tǒng)計材質(zhì)總個數(shù),同名材質(zhì)個數(shù),丟失貼圖材質(zhì)個數(shù)。
5、場景總面數(shù):計算場景所有物體總面數(shù),可渲染線條也計算在內(nèi)。
7、選擇物體面數(shù):計算選擇物體總面數(shù),可渲染線條也計算在內(nèi)。
8、計算場景面數(shù):控制是否計算場景總面數(shù)。
1.到本站下載安裝3Dmax場景助手,打開安裝程序,點擊下一步繼續(xù)安裝
2.點擊我接受此協(xié)議,點擊下一步
3.選擇軟件安裝位置
4.最后點擊完成即可,軟件安裝完畢
1.主界面,有五屏(就是可以顯示五列按鈕)。淺藍色按鈕都是可以運行的哦,刷新場景后把材質(zhì)動態(tài)分類,按類別列出,單擊一個類別(如VRayMtl)就只導入此類別材質(zhì)。
2.增加了一個助手工具欄,當然你可以不顯示了。這個主要方便你一次性到達想到使用的腳本,不需要開助手界面,是不是更方便呢?可以添加exe快捷方式,或者直接新建空腳本并顯示在工具欄上。
3.右鍵單擊工具欄上的按鈕,可以編輯代碼,重命名,刪除它,還可以直接生成快捷方式,在自定義里面調(diào)用。
4.提供腳本管理,讓你的場景助手井井有條。
1、打開3DMAX,我們安裝的場景助手會出現(xiàn)在工具欄的上方;
2、點擊主界面,會出現(xiàn)懸浮狀態(tài)的面板,助手工具欄的命令和懸浮面板的命令是一樣的,只是助手工具欄上顯示了最常用的一些功能;
3、講解一下第一屏的功能;
4、第二屏的功能;
5、第三屏講解;
6、講解選項欄,分享了很多插件,大家可以添加到場景助手里。
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